Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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Le Championnat de France s'est déroulé à LYON du 12 au 13 octobre !
74 chevaliers issus de toutes les contrées sont venus s'affronter à la joute !
Nuggetz a triomphé en Targaryen Mer de Sang !!
Il s'impose en finale face à Argento ( GDN Rois de l'été) ,
tandis que Arthur Lannister ( Lannister Royaume des ombres ) et Andrei Potop ( Tyrell Castamere) complètent le top 4 !
Merci à tous pour ce weekend magique et longue vie à l'unique jeu qui compte !

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 [Joute] HoD Gregor's Dog

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Tygrou
Valar Morghulis
Tygrou

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MessageSujet: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 13:55

Salutations, jeunes et vieux lions !

Si comme moi vous êtes fan des Chiens de Ser Gregor, ce deck est pour vous. Sinon, bah tant pis Razz
J'ai joué ce (fabuleux) deck à quelques variations près aux Stores de Paris (3° place) et Dijon (2° place), il a assez bien tourné contre tout le monde mais semble avoir une "légère" faiblesse contre les Martell Ombre Cité Arianne KG Lame Venimeuse 16
En fait la structure est celle d'un deck incli avec un module assez pourri mais rigolo pour rentabiliser les Dogs et faire du lol avec les Consillères Avides. Avec le chap 6 il y a 2-3 changements à faire, notamment rentrer le plot 4/1/1 (à la place de Aux Armes sans doute), Alleras qui est cheaté, et peut-être Pycelle et Littlefinger.


House Lannister (+ Ygritte CCG en House card alternative, c'est très important, sinon le deck ne marche pas)
Pas d'agenda

Plots :
Aux Armes (citoyens) 5/2/1 => Bof ce plot, c'est là que pour la thune
Règne par Décret 4/4/1 => Mouhaha ! T1 ou après un First Snow c'cool. Je me le prends jamais dans laggle
Homme de Fierté 4/0/2
Plan de Cersei 3/6/1 => Des fois j'ai presque envie de ne pas le jouer, les gens le voient vraiment venir, mais bon quand même ça fait bcp de bien...
Plans Oubliés 3/4/1 => Si seulement il y avait moins de plots Cité... Mais bon tant que Menace du Nord et Plan de Méli existent...
Première Neige 3/1/1 => Meilleur plot du monde (ou presque)
Valar Morghulis 2/0/0 => RIP (sauf Preston Verchamps)


31 persos :
Chien de Gregor x3  I love you
Tommen Baratheon x2 => L'unique Roi qui compte
Penny x1 => incli ou feed les Dogs
Gendry x1
Lannisport Weaponsmith x2
Janos Slynt x1
Mains-Froides x1
Fantôme de Noblecoeur x1 => fait chier et feed les Dogs
Chevalier de Cendremarc x2 => pioche et feed les Dogs
Varys x1 => Rentré à la place de la Dame des Feuilles au dernier moment, je l'ai pas regretté
Arys du Rouvre x1 => Quand je joue Varys...
Ser Kevan Agenda x1
Margaery Tyrell x1
Intendant du Roc x3
Informateur Ennemi x2
Garde de la Treille x2 => Enorme ce perso, j'ai régulièrement eu lui + Intendant T1 ou T2, ça roxxe
Conseillère Avide x2 => #jump #prisemilitaire
Tywin Lannister x1 => Pourrait se jouer en x2, mais bon...
House Clegane Brigands x2 => Miam
Garde de Port-Réal x1 => fort et feed les Dogs

J'avais Jaime KG à Paris pour méta l'Ombre mais il me servait pas bcp donc je l'ai sorti pour Dame des Feuilles puis Varys. Jaime aurait été un peu plus utile à Dijon cependant. Donc c'est pas mieux ni pire, je pense ^^


19 loc :
Goldroad x3
Searoad x1
Sunset Sea x2
Rue de l'Acier x1
Rue Malfamée x1
Rue des Soeurs x1
Cendremarc x2 => feed les Dogs, notamment avec les Dagues
Manoir Pentoshi x2
Le Trône de Fer x2
Bordel de PL x1
Mines de la Dent d'Or x3

J'avais une Auberge de Volantis à Paris mais elle a viré pour une 3° Mine quand j'ai sorti Jaime KG du deck. Piocher c'est fort.


8 events :
Mauvais Nain x2
Harcèlement du Conflans x2
Condamné par le Conseil x2
Paper Shield / Jugement de la Main x2

Pour le cancel, j'avais Jugement à Paris et Paper à Dijon. Les deux m'ont satisfait, avec une ptite préférence pour Paper étant donné que le méta français n'est pas spécialement rempli de 222. Paper cancel plus facilement les HCIT et les Storming the Shore, notamment. Cela dit Jugement est sûrement plus efficace à haut niveau / quand on joue contre des étrangers qui sont plus attachés au 222 et au burn que nous.


4 attach :
Pleurs de Veuve x2
Dague en os de dragon x2 => c'est comme la Flamme Eternelle, ça se remonte à l'hégé pour 1 or ^^


Voualà. Le seul regret que j'ai avec ce deck c'est (que je perds contre Lame Venimeuse et) que la partie la plus forte souvent c'est l'incli et pas spécialement les Dogs / Conseillère 16 Mais bon c'est marrant, ça surprend parfois un peu, et avoir le #swag c'est ça qui compte !
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Toomagic
Main du Roi 2013 - Champion de France Joute 2015
Toomagic

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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 17:48

La flamme remonte à l'hégémonie pour 2 or.
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kriss
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 21:29

ah ah Tygrou tu me vends du reve à chaque fois avec tes decks (j'ai toujours le sauvageons que j'essaie de perfer)

elle est où la plotline  #swag  ponts en feu+attaque venant de la mere + saison seche ?  Rolling Eyes  What a Face 

j'avais essayé un truc similaire avec la defausse et les conseillères mais en général je défaussais et gagnais de l'or , pour poser des trucs.... j'avais rarement l'opportunité de garder 2  [Joute] HoD Gregor's Dog 2738872373 pour les jouer ...

bon apres c'est une carte lolilol, mais ca se fait incliner facilement (trone de fer, harry riverland), remonter avec 1ere neige de l'hiver. ca se fait furtiver (je pense que tu t'en sert en attaque).
Mine de rien faut d'abord faire defausser, donc tu ne peux t'en servir qu'en mil si tu fais l'int avant.
Mine de rien se défausser des cartes c'est bien gentil mais en général t'as pas de carte morte et les conseillers avides ne remontent pas en main.

En général tu avais combien de force dessus?

faut recommencer tout les tours car l'augmentation ne dure qu'une phase : c'est pas comme les soeurs du silences boostées par les morts !

bref, c'est vraiment fort? ca aide vraiment les games ? (mieux que trébuchet ?)
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Ketal
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 21:34

Bah je les ai toujours vu a 3 de force, sans forcement creuser la main de tygrou, donc dans l'absolu je pense que ca passe très bien ;-)
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jon-z
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 21:54

En fait, Ashemark + dague = 3F tout le temps pour 0po. Tu peux taper en INT et les faire passer 4F pour le défi MIL.

Avec le knight, si t'as pas trop pioché, tu as des dogs 2F + 2 cartes.

La combo, c'est pas forcément de faire défausser, c'est aussi de défausser toi-même.

Sinon, reprocher à un perso qui coûte 0 de se faire furtiver... Rolling Eyes 

D'ailleurs, le module est relativement lol, Tygrou le dit bien, mais malgré tout l'effet est potentiellement bien cochon.

_________________
[15:19:41] Mog Baelish LDBG : Pour moi, 5/5, c'est un mec qui rentre dans tous les decks, et lui pour moi il rentre, j'aurais du mettre 5/5 pour Janos, mais ma mauvaise foi de lanni a pris le dessus

[15:43:50] Ketal : nan mais je dis que c'est de la merde parce que je suis un rageux^^


Aekhold a écrit:
Merci en Targ conclave et j'etais le seul conclave mais quand j'ai vue les cartes sous l'agenda d'habitude j'essaye de maintenir la poker face mais j'ai lacher un "au putain" c'est quoi cette rotisserie.
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Argento
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 22:05

pas de cersei ? c'est culotté mais sans doute pas idiot dans un deck qui gagne sur autre chose, vu son prix et toutes les crasses qu'elle attire.

Comme toujours avec toi une ligne de plot bien pensé et un deck complet.  Wink 

comme tu l'évoquais dans ton CR , condamné par le conseil c'est tellement fort ; c'est en jouant baratheon que je me rends à quel point une gestion de lieux aussi simple et directe n'a pas de prix ...
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nainfa
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 22:14

kriss a écrit:
ah ah Tygrou tu me vends du reve à chaque fois avec tes decks (j'ai toujours le sauvageons que j'essaie de perfer)

elle est où la plotline  #swag  ponts en feu+attaque venant de la mere + saison seche ?  Rolling Eyes  What a Face 

j'avais essayé un truc similaire avec la defausse et les conseillères mais en général je défaussais et gagnais de l'or , pour poser des trucs.... j'avais rarement l'opportunité de garder 2  [Joute] HoD Gregor's Dog 2738872373 pour les jouer ...

bon apres c'est une carte lolilol, mais ca se fait incliner facilement (trone de fer, harry riverland), remonter avec 1ere neige de l'hiver. ca se fait furtiver (je pense que tu t'en sert en attaque).
Mine de rien faut d'abord faire defausser, donc tu ne peux t'en servir qu'en mil si tu fais l'int avant.
Mine de rien se défausser des cartes c'est bien gentil mais en général t'as pas de carte morte et les conseillers avides ne remontent pas en main.

En général tu avais combien de force dessus?

faut recommencer tout les tours car l'augmentation ne dure qu'une phase : c'est pas comme les soeurs du silences boostées par les morts !

bref, c'est vraiment fort? ca aide vraiment les games ? (mieux que trébuchet ?)

J'ai ri, merci mec  Very Happy 
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Tygrou
Valar Morghulis
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 22:20

Kriss : si je vends du rêve, c'est que mon objectif principal est atteint Razz
Ce que je fais parfois avec les Conseillères c'est les balancer en défausse vite fait en début de game, puis quelques tours après, quand tu es sûr que l'adversaire n'y pense plus, tu les ressors. Les circonstances ne sont pas toujours réunies pour faire ça, mais bon c'est fun. Après, il faut gérer ta thune et être économe. Le Garde de la Treille est d'ailleurs un immense stabilisateur d'éco, c'est monstrueux.

Après, je rends hommage au Chien de Gregor dans le titre du deck, mais non c'est pas la carte centrale. Un perso qui coûte 0 a forcément tout plein de défauts, là il a un trait pourri, le fait qu'il faut builder autour quand même, tout ça. Mais tout ce que je lui demande c'est d'être setup-friendly et que sa force soit imprévisible ^^ Il remplit son rôle à 100%. Et puis bon, ça fait pas mal de temps que je réclame des persos qui font des trucs dans le slot à 1 or en Lannister, là on en a qui coûtent 0, je suis obligé d'en faire quelque chose Razz
Qu'il se fasse furtiver, euh... ouais, c'est le cas de 95% de mes persos, ça veut dire que je dois tous les changer ? study  Et puis bon, si je veux vraiment qu'ils amènent leur swag en défense, j'ai les Manoirs Wink Sisi la combo.
Et bon comme dit jon, la combo Ashemark + Dague monte le machin à +3, et ce avant les défis int/Penny/Noblecoeur/Garde de Port-Réal. Ca peut monter haut parfois Razz

La ligne de plot elle est certifiée swag++, je vais pas jouer Ponts alors que 90% de mes cartes sont des triggers, et c'pa mieux pour les autres plots... A part mon sublime 5/2/1 tous les plots sont là pour une raison et ont été franchement utiles (je regrette un peu mon Shadows and Spiders quand même Sad ), et dans cette optique de deck je ne les changerai donc pas Razz

Argento : bah oui Cersei elle sert à rien en fait. Si j'avais rajouté un perso à 4 ça aurait plutôt été un 3° Brigand Clegane je pense... Cersei grab un peu mais je manque ni d'int ni de pou et j'ai rien pour la faire tenir à table, en plus d'un nombre immense de persos à 3. C'était dur de l'enlever mais elle me manque presque pas (et bon je l'ai aussi sur ma carte maison, ma deckbox... Very Happy).
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kriss
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 22:53

de rien nainfa  Very Happy 

Tygrou, ouais pour pont en feu je me doute que tu ne vas pas te tirer une balle dans le pieds, mais comme tu disais dans chaque intervention : "ouais pont en feu toussa.. je sors jamais sans lui " alors j'en ai profité pour taunter un peu, tu ne m'en voudras pas  What a Face

Au vu des explications ca se tente en effet et puis j'aime bien la dague ^^
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyDim 9 Mar 2014 - 23:16

C'est marrant que tu parles de Ponts en Feu n'empêche, pendant notre game au Store Championship Ketal m'a dit qu'il a fear pendant toute notre game que je joue ce complot jocolor La peur du Ponts en Feu est parfois plus forte que le Ponts lui-même Smile

La dague c'est sacrément bon comme carte en fait (bon ça prend de la place), et puis quand tu en as marre de l'utiliser pour feeder les Chiens de Gregor, tu la poses sur Margaery et c'est fun aussi o/
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Phil_QC
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyMer 19 Mar 2014 - 14:49

Salut Tygrou,

Merci de nous vendre du rêve comme tu le fais. Normalement je n'aime pas trop les Lannister (je sais, je sais honte à moi), mais je dois dire que je ne suis pas indifférent à au niveau élevé de swag que tu as su mettre dans ce deck.

Plus sérieusement, je pense amener ton deck à un des mes 3 SC prochains ( un samedi le 22, un dimanche le 23 et un dimanche le 30 mars)

Je sais pas si tu as des conseils particuliers à me donner par rapport au deux archétypes qui semblent être à la mode présentement: Le greyjoy the oldway et le Martell Bloodthurst.

Je vais entrer summoned by the conclave à la place de aux armes et Alleras à la place de Gendry, mais pour le reste ton deck building était tellement swag que je ne pense rien retoucher.

Merci,

P.S. Je sais que je récupère plusieurs decks ici, mais inquitez-vous pas je donne tout le crédit à leur auteur. Lorsque je joue le deck de quelqu'un d'autre même si je l'ai un peu modifier, je le dit. J'aime entretenir la renommée des builders légendaires européens ici en Amérique.
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog EmptyMer 19 Mar 2014 - 16:47

Salut Phil ! Very Happy

Tout d'abord, je pense que tu es trop gentil avec moi Razz Certes je m’efforce d'insuffler autant de swag que possible à mes decks, mais je ne suis pas sûr d'être un "builder légendaire" pour autant... Mais bon tout compliment est bon à prendre Wink

J'ai pas mal testé ces derniers temps une version un peu alternative du deck avec encore plus de swag, où je joue Aux Portes sur Mestre Pycelle T1 et j'utilise sa crest Lettré pour Outwit Smile Ca fait juste changer un peu la plotline mais pas le corps du deck, et c'est assez rigolo et inattendu de se faire Outwit par un Lannister.

Le souci est que j'ai l'impression que ce deck n'a aucune chance contre le Old Way Tarkin-style (et tous les decks basés sur les bateaux). J'ai joué 3-4 fois cette semaine contre des decks GJ avec 30 lieux donc plein de bateaux, et j'ai pas pu faire grand-chose. L'inclinaison n'aide pas et dès que le Greyjoy a une Escorte Navale et Maiden's Bane on ne passe plus rien de la partie. Et on se fait tuer soit par son Valar soit par le nôtre, car lui garde Gran et tous ses bateaux, et nous rien, et on ne passe plus aucun défi ensuite.
En fait, si tu veux vraiment battre le Greyjoy en ce moment avec un deck Lanni, il te faut dans l'idéal des complots de gestion de lieux (Attaque, Saison, Ponts voire Fuite vers le Mur). Mais je n'arrive à en rentrer aucun dans ce deck, donc c'est la lose Very Happy
Enfin ce que tu peux déjà faire contre ces decks-là c'est passer à 3 Condamné par le Conseil et peut-être mettre des Nightmares ; pour gérer un peu les Sanguinaire il y a Noblecoeur et les Jugements de la Main en plus. Mais Sanguinaire ne me semble pas être un si gros souci, c'est un peu comme un 222 et le 222 est abordable en Lannister avec beauuucoup de patience. Tant qu'on a notre pioche, le 222/Bloodthirst a du mal à aller nous chercher.

Amuse toi bien en tout cas, fais des tests et si jamais tu croises des Old Way je veux bien avoir tes retours aussi Razz
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MessageSujet: Re: [Joute] HoD Gregor's Dog   [Joute] HoD Gregor's Dog Empty

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