| AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] | |
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Auteur | Message |
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Utilisateur Héritier et Pupille
Messages : 1111 Age : 32
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:08 | |
| Oui j'ai un soucis aussi avec certaines cartes sans texte. Elles apparaissent mais sans aucune image. Et si j'essaie de charger un deck avec une de ces cartes dans une partie, ça me met un message d'erreur. | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:11 | |
| Hum, merci pour ce retour c'est bien détaillé Si tu veut tester ca, change la police du dossier C:\Documents\OCTGN\GameDatabase\30c200c9-6c98-49a4-a293-106c06295c05\fonts Tu remplace la police existante par une de ton choix et tu la renomme comme celle d'origine (et tu met de coté celle d'origine ou tu la renomme) Dit moi ce que ca donne | |
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Utilisateur Héritier et Pupille
Messages : 1111 Age : 32
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:15 | |
| Ca a marché en changeant la police Merci ! | |
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brainu Main du Roi 2017
Messages : 386
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:16 | |
| Sa marche pour moi, j'ai les cartes avec les textes J'ai tout supprimé ce que j'avais fais parce que c'était n'imp, puis tout réinstallé... mais franchement bizarre, j'ai fait exactement la même installation^^ | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:22 | |
| Cool pour toi uti, etrange par contre brainu.. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:25 | |
| Changement de police (vers Times New Roman dans mon cas) a fonctionné. Merci. |
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Hercule_Boumba Mendiant de Culpucier
Messages : 17
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:28 | |
| Bonsoir! Alors j'obtiens bien les images avec boites de textes noires, je voudrais utiliser la technique de changer la police, mais comment faire??
En tout cas sacré boulot! | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:44 | |
| - Tasslehoff a écrit:
- Si tu veut tester ca, change la police du dossier C:\Documents\OCTGN\GameDatabase\30c200c9-6c98-49a4-a293-106c06295c05\fonts
Tu remplace la police existante par une de ton choix et tu la renomme comme celle d'origine (et tu met de coté celle d'origine ou tu la renomme)
Dit moi ce que ca donne | |
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Silme Lord
Messages : 2345 Age : 43
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:48 | |
| mais techniquement, comment changer une police dans un fichier ? faut trouver le fichier où word stocke toutes les polices et copier coller la time new romans par exemple dans le répertoire indiqué ? on voit pas trop en fait ! | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:57 | |
| Lol tu change pas la police dans un fichier, la police est un fichier et ce fichier se trouve dans un dossier, tu va dans ce dossier et tu supprime tous les fichiers et c'est tout. C:\Documents\OCTGN\GameDatabase\30c200c9-6c98-49a4-a293-106c06295c05\fonts En l’occurrence tu supprime tout ce qu'il y a dans le dossier fonts | |
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Silme Lord
Messages : 2345 Age : 43
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 22:59 | |
| Ok merci pour la réponse ! Il essaye et te tient au courant ! | |
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Hercule_Boumba Mendiant de Culpucier
Messages : 17
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 23:01 | |
| bon tanpis la méthode marche pas... je lâche l'affaire! J'attends la version de ce weekend.
Merci en tout cas et bonne soirée! | |
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Utilisateur Héritier et Pupille
Messages : 1111 Age : 32
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 23:11 | |
| les polices tu peux les trouver dans "Panneau de configuration -> Apparence et personnalisation -> Police" Tu copies une police tu le colles dans le dossier cité par Tass. Tu changes le titre de celles déjà présentes par un truc genre 'text2' et tu changes arial.ttf par text.ttf
Tu relances OCTGN et normalement, c'est bon. | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Jeu 30 Juil 2015 - 23:26 | |
| Mais en faite faut que ce soit text.otf, text.ttf j'avais oublier de le supprimer ^^ Mais sinon faut juste supprimer les fichiers pas besoin de les remplacer | |
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Saitake Ser Chevalier
Messages : 626 Age : 33
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 7:18 | |
| - TassLehoff a écrit:
- Pour votre probleme je pense a des pc contaminé par l'age...
Un screencast pour vous montrer comment ca marche Mon PC vient de fêter ses 1an! Naméoh! | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 10:25 | |
| Version complète disponible | |
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Galanthil Gardien du Guet
Messages : 365
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 10:31 | |
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Silme Lord
Messages : 2345 Age : 43
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 10:32 | |
| Incroyable ! La méga classe !!! Deux questions ceci dit :
- pour ceux qui ont intallé la beta hier, il faut virer Agot V2 (selon les procédures que tu as décrites plus haut) et réinstaller ou ça s'est mis à jour tout seul ?
- La version complète réglera-t-elle toute seule le problème d'hier soir (pour ceux chez qui il s'est manifesté) ou cela n'a rien à voir ?
Merci encore d'être en capacité si vite de produire un jeu complet ! impec' ! | |
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Obiatn Vaurien de Port-Réal
Messages : 28 Age : 46
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 10:47 | |
| - TassLehoff a écrit:
- Version complète disponible
Cool, un énorme merci C'est toujours le lien de ton 1er message sur ce sujet ? | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 10:51 | |
| Rien a changer dans la procedure, ceux qui l'on intallé hier n'ont rien a faire, sauf peut etre ceux pour qui ca buguais ou faudra peut etre supprimé le dossier image.
Je voulais remercier specialement Jekothalep, le seul a m'avoir un retour de bug efficace, merci gars tu m'a fait gagner du temps et beaucoup d'energie ^^ | |
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Silme Lord
Messages : 2345 Age : 43
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 11:24 | |
| Merci !
On essaye le changement d'image pack / police ce soir. La manip n'a pas marché pour hercule hier soir mais il va réessayé ce soir et deux autres avec lui... | |
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roby Gardien du Guet
Messages : 371 Age : 47
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 11:26 | |
| quelques cartes sont noirs (queletexte), pas compris votre histoire de police!! mais dans l'ensemble ca a l'air cool bon taf tass | |
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Lancelion Héritier et Pupille
Messages : 755 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 11:26 | |
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roby Gardien du Guet
Messages : 371 Age : 47
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 11:30 | |
| j'ai supprimé les dossiers dans "fonts" ca marche merci tass | |
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Galanthil Gardien du Guet
Messages : 365
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 11:36 | |
| On n'a rien à faire ? Les nouvelles cartes dispos le sont automatiquement par la Mise à jour du module via OCTGN ? Les cartes qui nous manquaient apparaitront donc ? | |
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| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] | |
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