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 Inventer des cartes (fluff)...

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Aelya
Vaurien de Port-Réal
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 11:59

Elendil Dakeron a écrit:
Allez je test un truc.

Victarion Grejoy

Faction : Grejoy Loyal

Coût : 6.
Force : 5.
Icône(s) : militaire et pouvoir.
Trait(s) : Lord, Fer-Né.
Mot(s)-clé(s) : Aucun
Reaction : Après avoir gagné un défi sans opposition dans lequel Victarion Grejoy participe, mettez un point de pouvoir sur chaque personnage participant.

Agarvan je soutiens l'idée d'un Tyrion affilié Targaryen, ça me met en joie.

Je le trouve beaucoup trop fort Surprised
Pour peu qu'il y ai 1 théon, ça fait déjà 4 pouvoir sur une prise militaire ! Et 5 voir 6 points avec le bateau sur un défi pouvoir.
Mettre un point sur UN perso, un peu comme theon me paraît moins sexy mais plus équilibré, non ?
Comme ça tu réparties un peu tes points de pouvoir comme tu veux pour pas tout perdre si tu perds le perso.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 12:33

le truc c'est que theon il a furtivité pour l'aider à passer sans opp, victarion pas. Je suis pas hyper fan par contre de la thématique sans opp sur victarion au final. Le gars c'est un chef de guerre, une grosse brutasse qui commande une flotte entière, je le voit plus en pilleur ou en aggro militaire.
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Aelya
Vaurien de Port-Réal
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 13:04

C'est vrai mais couplé à un furtif, ça serait super fort ! Un peu comme Asha et Balon au final, mais en mieux.
Après en solo, il reste correct, mais c'est à plusieurs qu'il se révèle.
Pour ce qui est du fluff, je regarde pas Game of thrones ^^'
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 13:26

Euron Greyjoy
Loyal
Coût 7
Force 6
Tricone
Lord, Roi, Pillard, Fer né.
Renom
La boite de texte de tous les autres personnage est considéré comme blanche (sauf les traits)


On devient pas le chef du Silence pour rien, faut imposer ! Very Happy

edit : avec les traits c'est bon ? Very Happy


Dernière édition par Kertanos le Mer 16 Déc - 14:04, édité 2 fois
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nainfa
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 13:30

Kertanos a écrit:
Euron Greyjoy

Coût 7
Force 6
Tricone
Lord, Roi, Pillard, Fer né.
Renom
La boite de texte de tous les autres personnage est considéré comme blanche.


On devient pas le chef du Silence pour rien, faut imposer ! Very Happy

Immonde ^^

Peut-être rajouté une restriction de coûts sur les persos du genre ceux qui coûtent 5 ou moins

Car sinon, tu le poses et ca y est, le targ a perdu.

Comme plein de maisons en fait ^^
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 13:49

bwarf dracarys + plaza et voilà.
Pis bon ça blanchi tes propres perso aussi, donc pas d'asha, de balon, de theon...
il serait parfait en garde de nuit en fait Very Happy
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henshin
Héritier et Pupille
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 13:54

ça blanchit les traits aussi donc sans danny il peut plus faire dracarys.

Non c'est beaucoup trop fort comme carte.
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Fenrir
Main Du Roi 2010
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 13:58

Avec ou sans Dany, en fait.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 14:03

Petite dédicasse :

Duncan Le Grand
Targaryen, Loyal
Coût 4
Force 6
Militaire
Chevalier, Garde Royal.
Intimidant.

Tant qu'un personnage roi Targaryen est en jeu, Duncan le Grand gagne une icone pouvoir.
Reaction Forcée : Quand vous perdez un défi militaire dans lequel Duncan le grand a participé en tant qu'attaquant, sacrifiez le.


"Faut pas tilter ! " Dunk



Ouai faut pas qu'euron blanchisse les trait c'est sur.
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Fenrir
Main Du Roi 2010
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 14:46

Faudrait sacrifier un roi Targaryen, pour être fluff Razz
Ou le faire neutre Wink
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 16 Déc - 18:23

Osef du fluff là ,il faut que dunk soit puni quand il tilt
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Dyrits
Gardien du Guet
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Dim 3 Jan - 18:32

Jaqen H'gar
Traits : Assassin, Allié, Dieu multi-faces
Coût : 6
Icône : Militaire
Force : 4
Embuscade (4)
Furtivité.
Interruption forcée : Quand une phase se termine durant laquelle Jaqen H'gar entre en jeu en utilisant embuscade, défaussez le du jeu.
Réaction : Lorsque Jaqen H'gar quitte le jeu, vous pouvez renvoyer en jeu sous votre contrôle un personnage mort durant cette phase et y attacher Jaqen H'gar comme doublon.

EDIT :
Je viens de voir une version V1 après-coup, et ça y ressemble pas mal !
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Fenrir
Main Du Roi 2010
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Lun 4 Jan - 14:47

Pas vraiment, en fait Smile
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Dunk
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Lun 4 Jan - 14:49

Kertanos a écrit:
Petite dédicasse :

Duncan Le Grand
Targaryen, Loyal
Coût 4
Force 6
Militaire
Chevalier, Garde Royal.
Intimidant.

Tant qu'un personnage roi Targaryen est en jeu, Duncan le Grand gagne une icone pouvoir.
Reaction Forcée : Quand vous perdez un défi militaire dans lequel Duncan le grand a participé en tant qu'attaquant, sacrifiez le.


"Faut pas tilter ! " Dunk



Ouai faut pas qu'euron blanchisse les trait c'est sur.


J'avais pas vu.

Je <3, surtout le Flavor Text Very Happy
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damien
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Lun 4 Jan - 15:03

GRR Martin
Neutre
Coût 6
Force 2
Pouvoir, Intrigue

King, Fool
Renom

Challenge Action : Après un défi perdu en défense, inclinez GRR Martin ou votre carte de faction pour repousser d'un tour la prise subie.

"The deadlines just stress me out." GRR Martin
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Achab
Valar Morghulis
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Lun 4 Jan - 16:01

cheers

ça c'est de la carte !

_________________
"Valar Morghulis Wurstghulis : Toutes les choses ont une fin, sauf la saucisse qui en a 2, une de chaque côté" Proverbe d'outre Rhin
(c) Adrian "si t'as des problèmes d'éco, joue Tywin"
(c) Bias : Le Lanni c'est le kebab des factions. Peu importe la sauce, le resto, ça te déçoit rarement. Et en plus c'est pas cher.
(c) Hojyn : Un peu de rush dans un méta, c'est comme une claque dans la gueule, ça fait circuler le sang
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Dunk
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Lun 4 Jan - 16:03

J'aime bien le trait "Fool"
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euzhebus
Ser Chevalier
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mar 12 Jan - 22:25

Petite proposition :

Élection du lord commander
Plot nigth watch loyal
401
vos perso nigth watch gagnent une icône intrigue ce tour.
Réaction: au début de la phase d'hégémonie, si vous ne perdez pas de défi intrigue ce tour, choisissez un perso nigth watch, redressez le et donnez lui : renom et les traits lord et commander de façon permanente.


Dernière édition par euzhebus le Mer 13 Jan - 12:45, édité 1 fois
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mar 12 Jan - 23:17

il gagne Lord, commander et renom jusqu'à la fin de la partie je suppose ? parce que sinon je vois pas bien l'intérêt ^^
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euzhebus
Ser Chevalier
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Mer 13 Jan - 12:48

Kertanos a écrit:
il gagne Lord, commander et renom jusqu'à la fin de la partie je suppose ? parce que sinon je vois pas bien l'intérêt ^^
Indeed !
(J'ai modifié)
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damien
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Lun 18 Jan - 12:27

Un Bronn qui combotte avec Tyrion :

Bronn
Lannister
Coût 3
Force 2
Militaire

Ally

Challenge Action : Payez X pour augmenter la FOR de Bronn de X.

"Sans poser de question ? Non. Je demanderais combien."

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Dyrits
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Ven 22 Avr - 15:36

JAQEN H'GAR
Neutral
Traits: Assassin, Ally, Many-Faced God
Cost: 6
Icon: Military
Strength: 4
Ambush (4)
Stealth.
Forced Interrupt: When a phase ends in which Jaqen H'gar entered play using ambush, discard it from play (cannot be saved).
Interrupt: When an unique character would be killed, saved it and take control of that character. Then, attach Jaqen H'gar to that character as a Condition attachment with the text:
"Terminal.
Attached character has stealth.
Interrupt: When attached character would be killed or discarded from play, sacrifice it to return Jaqen H'gar to your hand".


LITTLEFINGER
Neutral
Traits: Ally, Lord, Small Council
Cost: 7
Icon: Intrigue, Power
Strength: 5
Renown.
Reaction: When you collect income, gain 1 gold for each power Littlefinger has.
Forced Reaction: After you lose a challenge in which Littlefinger is participating, you may discard 1 power from Littlefinger. If you do not, sacrifice an Ally or Companion character.


VARYS
Neutral
Traits: Lord, Small Council, Spy
Cost: 6
Icon: Intrigue, Power
Strength: 3
Stealth.
Challenges Action: Choose a character. Until the end of the phase, Varys loses an [Intrigue] icon and stealth and that character gains an [Intrigue] icon and stealth. (Limit once per phase.)


Dernière édition par Dyrits le Lun 25 Avr - 13:46, édité 4 fois
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Ven 22 Avr - 16:52

je vois pas bien l'intérêt du texte sur l'attachement jaqen. Si le mec meurs, il va de toute façon remonter dans ta main du fait de la règle sur les attachements...

Littlefinger est marrant.

Varys c'est syrio en moins bien pour plus cher. J'ai du mal à comprendre ^^
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Ven 22 Avr - 16:58

Kertanos a écrit:
je vois pas bien l'intérêt du texte sur l'attachement jaqen. Si le mec meurs, il va de toute façon remonter dans ta main du fait de la règle sur les attachements...
Tel que c'est écrit, si le mec doit mourir, il sera sacrifié à la place. Donc c'est plutôt intéressant quand même...
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Inventer des cartes (fluff)...    Ven 22 Avr - 17:16

bah c'est sensé être un perso de l'adversaire, donc t'as plutôt envie qu'il meurt à priori.
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