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 [résolu] Tears of Lys

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Benjen
Garde de Nuit de Brest
Garde de Nuit de Brest


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MessageSujet: [résolu] Tears of Lys   Mer 28 Oct 2015 - 14:07

Bonjour tout le monde.

Je me pose une question à propos de cet évènement :


si je joue cet évènement Martel :


ou si je fais la réaction de ce personnage Martell :


Grâce à l'une de ces deux cartes Martell, je fais sauter l'icône de Tyrion Lannister (au hasard).

Question :
- Puis-je jouer Tears of Lys sur Tyrion Lannister? Ou, pour être plus précis, lorsque l'évènement dit "a character without an icon", s'agit-il d'icône imprimée ou non?


Dernière édition par Seol-Benjen le Mer 28 Oct 2015 - 14:13, édité 1 fois
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Khudzlin
Valar Morghulis


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Mer 28 Oct 2015 - 14:12

Quand un effet ne précise pas « imprimé », il faut toujours tenir compte des modifications (comme Caleotte ou les attachements qui donnent une icône). Donc tu peux cibler Tyrion si tu lui as enlevé son icône .


Dernière édition par Khudzlin le Mer 28 Oct 2015 - 14:13, édité 1 fois
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Benjen
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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Mer 28 Oct 2015 - 14:12

Ok, merci.
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Achab
Roi


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Mer 28 Oct 2015 - 14:18

j'ai trucidé un paquet de cersei/tyrion/dani avec cette association bon enfant du meilleur perso du CS avec une larmounette, je serait navré d'apprendre que c'était illégal Sad

La larme nécessite sans icone, l'évènement et le mestre font perdre l'icone, donc oui, pas de raison que ça marche pas. Quand il faut prendre en compte une caractéristique "printed" c'est précisé.
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BlackHawk
Héritier et Pupille


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Jeu 24 Mar 2016 - 17:16

Bonjour,

J'ai une question qui trotte dans ma tête depuis quelques jours concernant cette carte.

Le kill lié au jeton est un lasting effect, vrai ?
Je me demandais d'une part si on pouvait sauver le personnage ciblé par Tears of Lys, ce qui a première vue n'est pas impossible, puis ce que devenait le jeton si le personnage était sauvé. Du coup, il reste ?

Deuxièmement, la "fin de la phase" s'achève-t-elle "brutalement" au moment ou l'on a bien terminé toutes les réactions, non ? Ou bien considère-t-on qu'on est toujours en fin de phase au moment où on vérifie s'il y a d'autres réactions, et du coup, le personnage a toujours le jeton poison sur lui et doit donc mourir à cause du lasting effect ?

Merci Smile
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Khudzlin
Valar Morghulis


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Jeu 24 Mar 2016 - 17:21

Tears of Lys dit d'enlever le jeton et de tuer le personnage. Du coup, le jeton part même si le personnage est sauvé et il n'y a pas d'effet terminal.
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BlackHawk
Héritier et Pupille


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Jeu 24 Mar 2016 - 17:24

Ah oui, donc c'est bien "l'action" du retrait du jeton qui tue le perso, ok merci à toi.
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Ekinox
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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Ven 25 Mar 2016 - 20:39

Je détère un peu le sujet pour une simple confirmation. Car j'ai un doute :

Il me semble qu'en v1, quand on avait un attachement qui donnait une icône à un personnage, type petit oiseau, le personnage gagnait cette icône en permanence. Que donc on pouvait la lui retirer mais qu'il gagnait le bonus de l'attachement en continu. Est-ce pareil en V2? Est-ce que cela a changé? Ou est-ce simplement moi qui ait mauvaise mémoire? 16
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Khudzlin
Valar Morghulis


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Ven 25 Mar 2016 - 20:54

Ta mémoire te fait défaut (ou on t'a raconté de la merde).
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Silme
Porteur du Livre Blanc


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MessageSujet: Re: [résolu] Tears of Lys   Sam 26 Mar 2016 - 7:41

tu as de nombreux sujets ici même très complet sur le gain / perte icones... n'hésites pas à les consulter...

Je pense qu'un paquet de question ont déjà été posé...

Réponse courte : little bird donne +1 icone INT. Les autres cartes citées plus haut font -1... Si tu en combines 2, le gars passe à 1+1-2 = 0 icone INT.... tout simplement.
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