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Nice - 22 Juillet - Gouverneur du Sud - Joute uniquement


Lors de ces événements, la nouvelle échelle de sanctions sera mise en place. Vous pouvez la retrouver ICI.


Vainqueurs de bye :
Chronosis KoW -- Besançon 33 joueurs
Amroth LotC -- Toulouse 22 joueurs
Argento RoC -- Quimper 39 joueurs
Toomagic LotC -- Lyon 43 joueurs

Gouverneur du Val : Alex
Gouverneur du Bief : Amroth
Gouverneur des îles de Fer : Argento
Gouverneur des Terres de l'Orage : Toomagic

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 Mélée - quelques points de règles

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AuteurMessage
Sylv001
Mendiant de Culpucier
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MessageSujet: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 19:14

Bonsoir,

Ne jouant à cet excellent jeu que depuis la sortie de sa 2nd version, il y a quelques points de règles qui me sont encore flous.

- En mélée puis-je jouer un événement (pendant un intervalle dédié aux actions) sur un joueur alors que celui-ci est dans un défis avec un autre joueur?
Par exemple la carte treachery des lannister
" />
puis-je la jouer dans le but de défavoriser quelqu'un dans un défis alors que je ne participe pas à ce défis?

- En mélée dans une partie à 4 joueurs positionnés comme ceci :
alien          cat
    Table
pig          elephant
si je gagne l'initiative à l'issue de la révélation des cartes complots, puis-je choisir l’ordre du tour entre tous les joueurs, par exemple je décide que le joueur  alien  commence, puis  elephant , puis  cat  et enfin  pig .
Ou dois-je choisir uniquement le premier joueur et ensuite le tour se déroule en fonction des initiative de chacun?

Merci!
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Valnitrik
Lord
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 19:20

Salut Sylv et bienvenue à toi! Smile

1) Bien sur! C'est justement ça l'essence du Trône de Fer. Tu peux décider d'aider un joueur dans un défi si descartes te le permettent. Tu peux par exemple utiliser sur le Eddard d'un joueur qui est en train de se faire attaquer pour l'empêcher de se redresser par exemple.

2) Tu ne choisis pas l'ordre de tour des joueurs. Tu choisis le premier joueur, puis le joueur suivant sera le joueur à sa gauche et ainsi de suite. Dans ton exemple, si tu choisis alien comme premier joueur, on a: alien -> cat -> elephant -> pig

J'espère avoir bien répondu Smile
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Sylv001
Mendiant de Culpucier
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 19:33

Merci Valnitrik réponse rapide et claire, j'adore!!
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damien
Aubergiste de la Rue Belette
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 19:39

Belle table, en tous cas ! Smile
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Valnitrik
Lord
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 20:03

Tkt pélo c naurmal.. J'm bi1 édé lé jen!!!!.!!
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Johan
Héritier et Pupille
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 20:34

Alerte ! Aekhold a piraté le compte de Valnitrik Razz
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Valnitrik
Lord
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 21:47

Cet homme et sur le forum depuis 1 mois et a déjà parfaitement compris comment ça marche ^^
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ShunSokaro
Héritier et Pupille
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Mer 18 Nov 2015 - 22:55

De ce que je me souviens du Monsieur sur le forum du Seigneur des Anneaux JCE, il avait en horreur les gens qui écrivent mal Smile Aekhold est un ami tout désigné pour lui ! Very Happy
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Sire Tom
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Sam 21 Nov 2015 - 15:03

Tite question. A 4 joueurs combien de cartes sont retiré. Je dirais 1 mais tous le monde me soutien que c est 2. D ou ma question
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Katagena
Lord Commandant de la Garde de.-Champion de France 2009-Main du Roi 2011
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Sam 21 Nov 2015 - 15:10

Bah tu dis à tout le monde d'ouvrir le bouquin de règles
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Sire Tom
Lord
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Sam 21 Nov 2015 - 15:36

Du coup a 4 c bien une carte d ecarte
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PAPY WOLVI
Garde de Nuit de Saint-Nazaire
Garde de Nuit de Saint-Nazaire
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Sam 21 Nov 2015 - 16:03

Titre de mêlée  (nombre de cartes titres) :

à trois :  on retire trois cartes reste trois titres
à quatre : on retire deux cartes reste 4 titres
à cinq : on retire une carte reste 5 cartes
à six : on ne retire rien.

Est ce bien cela.

_________________
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Katagena
Lord Commandant de la Garde de.-Champion de France 2009-Main du Roi 2011
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Age : 34

MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Sam 21 Nov 2015 - 16:14

J'ai pas le rulebook sous les yeux, mais non, ce n'est pas ça. A 4 tu en retires une. Et il en reste une à la fin.
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Khudzlin, Rules Bison
Valar Morghulis
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Lun 23 Nov 2015 - 17:38

À 3, tu en retires 2 avant et il en reste 1 à la fin.
À 4, tu en retires 1 avant et il en reste 1 à la fin.
À 5, tu en retires 1 avant et il n'en reste aucun à la fin.
À 6, tu n'en retires aucun et il n'en reste aucun à la fin.
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Sire Tom
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MessageSujet: Re: Mélée - quelques points de règles   Lun 23 Nov 2015 - 23:20

Je comprends mieux pourquoi le temps change.... j avais vu juste affraid
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