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 Leek Wars!

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Comm
Champion de France de Mêlée 2015
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Mer 10 Fév - 21:49

Avec le même nombre de points de mouvement que l'adversaire, je crois que c'est quasiment impossible de pouvoir utiliser une attaque puis de se mettre hors de portée. Sauf différence flagrante entre les portées (par exemple, Etincelle versus Rocher). Au mieux, tu peux essayer de pas rester sur la même ligne, en espérant que ça suffise pour pas te prendre un coup de shotgun.

Je pense que pour adopter une telle stratégie, il faut avoir 4 PM, voire 5.

jgc, qui est dans notre équipe, s'est mis 5 PM dès le début. Il a galéré un moment, mais maintenant il est très fort, il esquive tout le temps, et il te met une bastos au moment où tu es le plus vulnérable. Il a bien codé son truc (mais il est pas partageur de son code Smile ).
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Arthur Lannister
Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Mer 10 Fév - 22:19

Du coup, pour pas trop polluer ce topic, je vous propose de parler chiffon sur le forum du jeu.

J'y ai d'ailleurs posé une question... un petit souci que je n'arrive pas à régler Smile
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Mog
Premier Patrouilleur de la Garde de Nuit
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Mer 10 Fév - 23:11

C'est ce que je comptais faire mettre 5 PM direct...

_________________


"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
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Rapace
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 11:15

Tournoi de ce midi, round 1 je rencontre Fen round 2 je rencontre Mando.

On se croirait au tdf. Très bon.
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Mando
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 11:59

Haha ouais Rapace ! Le résultat aussi on se croirait au tdf Laughing

Merci Comm, je vais regarder si c'est ça.

ça vaut le coup selon vous de passer du double gun au fusil à pompe ?
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Mog
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 12:59

En fait le mapping ne marche qu'à partir du lvl 21 où t'as accès aux fonctions qui permettent d'analyser le contenu d'une cellule. Sad

_________________


"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
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Achab
Valar Morghulis
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 13:51

ça va viendre

Vous éviterez de pisser dans les bocaux avant et après les combats, j'ai essayé de vous mettre sous stéroides pour les combats d'équipe, faudra voir si ça marche.

_________________
"Valar Morghulis Wurstghulis : Toutes les choses ont une fin, sauf la saucisse qui en a 2, une de chaque côté" Proverbe d'outre Rhin
(c) Adrian "si t'as des problèmes d'éco, joue Tywin"
(c) Bias : Le Lanni c'est le kebab des factions. Peu importe la sauce, le resto, ça te déçoit rarement. Et en plus c'est pas cher.
(c) Hojyn : Un peu de rush dans un méta, c'est comme une claque dans la gueule, ça fait circuler le sang
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Comm
Champion de France de Mêlée 2015
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 15:26

Mando a écrit:

ça vaut le coup selon vous de passer du double gun au fusil à pompe ?

Carrément ! Le fusil à pompe fait des ravages pendant un bon moment !


@Achab : cool les steroïds ! C'est effectivement un très bon atout pour les combats d'équipe. Faudrait peut-être qu'on essaie de regrouper nos poireaux pour que ça soit plus efficace ?
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Fenrir
Main Du Roi 2010
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 15:40

Dans le cadre des combats d'équipe, vous pensez qu'un heal ça puisse être utile ? Comprendre un poireau spécialisé dans la tâche, pas juste le petit soin qu'on peut tous se donner en cas de besoin. avec une IA qui va bien.
Parceque si oui, ça me botte bien de tenter de faire une IA pour ça... enfin, quand j'aurai le niveau parceque 12 ça semble un peu tôt pour le moment.

C'est dommage qu'on puisse pas faire de tests en falsifiant le niveau du poireau...

Et dans la même veine, il doit y avoir un moyen de cibler les poireaux ennemis en fonction de leur carac... histoire de décider (ensemble) de se concentrer sur les potentiels heal, ou au contraire sur les gros dégats...
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Achab
Valar Morghulis
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 16:19

un soigneur ça peut être cool je pense en effet.

logiquement, si j'ai bine compris la réponse de Comm tu compares totallife et life pour savoir qui est blessé, tu codes le mouvement vers en espérant être à portée et tu lances le soin.

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Mando
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 16:40

Tu peux prendre en compte la vie restante et la distance pour déterminer vers qui tu vas dans l'algo sinon aussi !

Je me demande si ça serait pas marrant de faire un ou deux tanks/dps avec 3-4 supports derrière sinon, vu la puissance des shields et des heals ?
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 16:45

Ben, vu que la puissance du truc dépend clairement du build, oui, ça me semble tout à fait faisable.
Le tank se déplace à fond de façon à être toujours plus prêt de l'ennemi que les autres (vu qu'y a rien pour aggro, à ma connaissance, et que la plupart des joueurs doivent choisir leur cible comme étant la plus proche Razz)
Les dps restent derrière mais à portée.
Et le heal reste à portée de soin de tout le monde tout en essayant de rester hors des zones de danger.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 16:46

yup. d'abord tu assignes une valeur quelconque à maxlife (null c'est mieux), puis si maxlife est égal à cette valeur c'est que c'est le début du combat, donc tu regarde la vie du poireau et tu l'assignes à totallife.
ensuite tu compare total life et la vie du poireau, si elles sont égale c'est qu'il est pas blessé, sinon selon la différence tu soigne ou pas.

quand t'es en équipe, idéalement il faut récupérer le nombre de poireau allié dans le combat, créer une variable globale maxlifeX pour chaque poireau (y compris soi même), puis scanner la vie de chaque poireau à chaque tour, repérer le plus blessé, vérifier s'il est à portée de soin (en comptant le déplacement) aller le soigner si c'est le cas, passer au second le plus blessé sinon, s'il est à portée aller le soigner, puis le suivant etc etc. Si personne n'a besoin de soin, tu tire sur ce qui est à portée.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 16:49

Après si tu veux être encore plus précis, tu peux aussi calculer la distance entre tous les ennemis et tous tes alliés (toi compris) pour déduire lequel va se faire taper (puisqu'en général les gens tapent le plus proche) et lui caster casque ou autre protection s'il est à portée de tir (tout en le soignant s'il est blessé)
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Benjen
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 17:13

'il y a une fonction pour choisir l'ennemi le plus proche. Mais il me semble qu'il y a également une fonction pour choisir l'ennemi le plus loin.
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Maddy
Poissonier de la Baie de la Néra
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Jeu 11 Fév - 18:38

Je me suis lancée dedans un peu en touriste parce que j'y connais pas grand chose en codage.

Maddy/LianeFoleek

Le jeu est plutôt sympa, je galère un peu mais ça reste fun. ^^
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 8:44

LianeFoleek, ça me dit vaguement quelque chose... on a du se rencontrer, par poireaux interposés... Encore que comme la case des pseudo est prise en compte, c'est peut être un autre.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 12:21

Go go mogbaeleek ! Va jusqu'en finale et venge moi de poirrovoleur !
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Maddy
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 12:38

Je crois que j'ai croisé Meek une fois ou deux, donc ça devait bien être moi (je doute de toute manière qu'il y ait un autre poireau débutant en activité avec ce pseudo. ^^)

J'ai aussi vu eux de Kertanos ou de Mog je crois x)

Bref, je vais postuler pour la team et j'essayerai d'améliorer mon IA comme je peux plus tard.
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Mog
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 12:48

Ben j'ai perdu en demi! Sad

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bias
Le Geôlier des Faux Dieux - Garde de Nuit de Lyon
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 13:03

Maddy a écrit:

Bref, je vais postuler pour la team et j'essayerai d'améliorer mon IA comme je peux plus tard.
Tu es dans la compo SaitDeLaSoupe.

Hésite pas à te rendre dans le topic de l'équipe sur le forum. Tu peux y demander des infos ou de l'aide si besoin. Tu y trouveras aussi la fonction secrète geek

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Comm
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 13:15

Bienvenue dans la team Maddy !
Il est marrant ton pseudo de poireau. T'es fan de la chanteuse ou c'est juste pour le jeu de mots ? Wink

Mog, j'ai vu que ton poireau tapait bien dans les combats d'équipe : on voit le nombre de dégâts infligés par chaque poireau dans le rapoprt de combat. C'est pas très "baelish", mais c'est cool.
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 13:24

J'ai retouché mon IA hier soir mais c'est tout naze... j'attends ce we pour mettre en place une bien meilleure idée Smile
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Maddy
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 13:34

Merci bien pour l’accès Smile Je vais regarder la fonction secrète de ce pas.

Je suis pas particulièrement fan, c'est juste pour le jeu de mot. :p
On verra plus tard si j'ose balancer des paroles de chanson à la tête de mes adversaires pour les taunter. Rolling Eyes

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Kertanos
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MessageSujet: Re: Leek Wars!   Ven 12 Fév - 14:12

j'ai tenté de faire une IA hit and run avec 5 mouvement, mais il manque trop de fonction pour pouvoir le faire correctement à mon niveau, et du coup ce con de poireau finit toujours par arriver dasn un coin et il se fait rattrapper et meurs...
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