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 Balon et le Maître du Chenil

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POUPIVOLANT
Mendiant de Culpucier


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MessageSujet: Balon et le Maître du Chenil   Mar 22 Mar 2016 - 23:33

Bonjour,

je me pose la question suivante: est-ce qu'un Direwolf Puppy peut conférer sa force dans un défi contre un Balon attaquant si le petit loup y est envoyé par le Maître du Chenil?

autrement dit est-ce que la capa de Balon s'applique à un perso qui n'est pas déclaré défenseur mais participe au défi par un effet de carte?

merci
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PorcoRouxo
Héritier et Pupille


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Mar 22 Mar 2016 - 23:46

Avec le texte des cartes c'est mieux Wink
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Achab
Roi


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Mar 22 Mar 2016 - 23:59




L'effet du "maître des quenelles" est une action, donc tu peux ajouter un défenseur contre Balon qui attaque après que Balon soit déclaré attaquant ou après que tu aies déclaré tes défenseurs (2 fenêtres d'action disponibles).

Une fois ces fenêtres passées on détermine le gagnant du défi en comparant la force de l'attaquant vs défenseur.

Le personnage rajouté participe de "ton coté", il est donc défenseur et sa force est réduite à 0 par l'effet de Balon (car le loup a moins de FOR que Balon)
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Johan
Héritier et Pupille


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Mer 23 Mar 2016 - 0:27

Par contre, corrigez-moi si je me trompe mais si un personnage loup-garou ou avec un attachement loup-garou est furtivé, il peut participer au défi via le maitre du chenil. En effet, la furtivité empêche de déclarer le perso qui en est victime comme défenseur, hors ici il n'est pas déclaré comme défenseur mais participe tout de même au défi.
Je pense notamment à une Catelyne avec Lady.
Et on peut même payer un or pour donner Lady à Catelyne et ensuite la faire entrer dans le défi grâce au maitre du chenil.


Dernière édition par Johan le Mer 23 Mar 2016 - 19:23, édité 1 fois
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Kertanos
Lord


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Mer 23 Mar 2016 - 3:08

Yup Johan, c'est une des différences notable entre la furtivité v1 qui empêchait complètement un personnage de défendre, et la furtivité v2 qui empêche seulement la déclaration.
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POUPIVOLANT
Mendiant de Culpucier


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Mer 23 Mar 2016 - 18:49

Merci Achab pour ta réponse rapide et précise.
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Achab
Roi


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Mer 23 Mar 2016 - 21:34

je serre toujours les fesses quand je réponds sans vérif de khudz, mais si ça t'a servi... Wink
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Khudzlin
Valar Morghulis


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Jeu 24 Mar 2016 - 7:56

Achab a écrit:
Le personnage rajouté participe de "ton coté", il est donc défenseur et sa force est réduite à 0 par l'effet de Balon (car le loup a moins de FOR que Balon)

Petite précision ici. La force des défenseurs n'est pas réduite à 0 contre Balon, elle est ignorée dans le calcul de force totale (ça n'interagit absolument pas avec le burn).
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Marek
Héritier et Pupille


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Jeu 24 Mar 2016 - 10:37

@Johan : tout à fait d'accord, et c'est le même principe que les attaquants navaux de la V1.
Les Stark s'approprient ce genre de gameplay, je ne pense pas qu'ils reviendront.
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Roland de Rohan
Client de la Rue de la Soie


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Dim 27 Mar 2016 - 22:39

Je n'ai encore jamais joué, ça ne saurait tardé, et j'ai acheté le chapitre "Sur la route de Winterfell" hier, et la carte Maître du Chenil je ne comprends pas vraiment l'intérêt. À tout moment on choisit qui participe au défi, alors pourquoi le texte de cette carte pour impliquer une carte Loup-Garou que l'on aurait pu décider d'impliquer de toute façon ?
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Achab
Roi


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Lun 28 Mar 2016 - 0:26

L'idée c'est que tu attaques par exemple avec un perso moyen, l'autre défend avec un perso un peu plus fort. La phase de déclaration des défenseurs se termine et là tu rajoutes un attaquant en plus et tu gagnes le défi que tu aurais perdu. L'autre ne peut plus rajouter de défenseurs.

Cas n: 2 l'adversaire veut à tout prix gagner son défi, il va défendre avec énormément, au cas où tu rajoutes un perso et tu le forces à "gâcher" des défenseurs.

L'idée est la même en défense.

Mais on ne choisit pas "à tout moment" qui participe au défi.

La maître du chenil permet justement de "tricher" sur le moment ou les personnages rejoignent les défis.
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Khudzlin
Valar Morghulis


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Lun 28 Mar 2016 - 1:04

Et il permet aussi de faire participer un personnage qui n'a pas l'icône du défi en cours, ou qui a été ciblé par furtivité (et qui donc ne pourrait pas être déclaré défenseur au moment normal).
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Roland de Rohan
Client de la Rue de la Soie


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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Lun 28 Mar 2016 - 14:42

Merci pour vos explications très claires, et votre patience Smile
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MessageSujet: Re: Balon et le Maître du Chenil   Aujourd'hui à 8:39

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