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Après la saison des Stores, place aux Regionals!
Affûtez vos Byes et vos decks pour les 4 Regionals restants.
Amiens - 24/25 Juin - Gouverneur du Nord - Joute + Mêlée
Paris - 1er/2 Juillet - Gouverneur du Conflans - Joute + Mêlée
Saint-Nazaire - 15 Juillet - Gouverneur du Pont - Joute uniquement
Nice - 22 Juillet - Gouverneur du Sud - Joute uniquement


Lors de ces événements, la nouvelle échelle de sanctions sera mise en place. Vous pouvez la retrouver ICI.


Vainqueurs de bye :
Chronosis KoW -- Besançon 33 joueurs
Amroth LotC -- Toulouse 22 joueurs
Argento RoC -- Quimper 39 joueurs
Toomagic LotC -- Lyon 43 joueurs

Gouverneur du Val : Alex
Gouverneur du Bief : Amroth
Gouverneur des îles de Fer : Argento
Gouverneur des Terres de l'Orage : Toomagic

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 Valar Morghulis

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AuteurMessage
Mog
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MessageSujet: Re: Valar Morghulis   Sam 18 Juin 2016 - 14:08

Oui clairement que le Tyrell va bien s'en sortir avec Valar.

_________________


"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
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PorcoRouxo
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MessageSujet: Re: Valar Morghulis   Sam 18 Juin 2016 - 14:38

Achab a écrit:
La gdn devra juste jouer un peu différemment, mais il ont pas tant de perso unique clé que ça. Benjen est fait pour, Waymar aussi, le reste faut doublonner, rentrer un "close call" et garder en main un ranger + un corbeau pour repartir. C'est sur qu'en l'absence de tout safe en dehors d'Aemon c'est chaud, mais je pense pas que ça les mettra spécialement au fond.

T'façon c'est bien connu les Gdn jouent en bannière martell pour tuer benjen avec quentyn Very Happy

Qt a écrit:
Concernant les stats, je trouve ça normal d'avoir une contrepartie à avoir une chance de renverser une partie désespérée. Moi ce qui me choque toujours c'est la réserve de First snow qui devrait clairement être à 4...

4 je sais pas mais 5 c'est sur.



Pour le jump mouais... les persos sont toujours défaussés en fin de phase à priori... gregor est jamais à l'abri de se prendre sa tear si on le jump en yolo aussi. Le rebounce façon limier/tour ça par contre ça va (continuer à) casser des culs
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ShunSokaro
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MessageSujet: Re: Valar Morghulis   Sam 18 Juin 2016 - 15:29

En Garde de Nuit, j'ai le sentiment que ça dépendra vraiment de la situation. En soi, ya pas de perso vraiment clé, et ya Aemon pour save un peu le plus important ( lui même ou Old Bear).

Par contre, faudra avoir vu ses moteurs de pioche. Avec ta main peu pleine et presque plus rien sur le terrain, bonne chance pour défendre tous les défis ^^
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Valar Morghulis   Sam 18 Juin 2016 - 17:57

Bah on jouera intelligemment au lieu de dégueuler toute notre main, c'est à dire qu'on jouera enfin au trône de fer \o/
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Jester, Bisons N' Roses
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MessageSujet: Re: Valar Morghulis   Sam 18 Juin 2016 - 18:31

Mog a écrit:
Oui clairement que le Tyrell va bien s'en sortir avec Valar.

Ce qui est frappant en plus c'est que les saves (Dames de Compagnies), la pioche (Barge, Mander, Butterbumps dans une moindre mesure) et l'éco (Arbor, Paxter) pour repartir sont toutes loyales, donc contrairement aux Greyjoys, pas possible de bénéficier de leurs atouts en bannière... Par contre les victoires en Tyrell sont quand même assez dépendantes du Renom qui devient quand même pas mal plus fragile.
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