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 Les cartes de champions à venir

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Normandwizard
Palfrenier de la Rue Mofette
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MessageSujet: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 13:41

Quel est le point commun entre les cartes Newly made lord, The blackfish, Kevan Lannister, A time for Wolves, The First snow of winter ou encore The Reader? Voir même The Rain of Castamere?


   
 

Elles ont été faites par des champions!

C'est Oberyn qui m'a dit qu'elles seraient réédités au cours de la V2, et n'ayant rien d'interessant à faire ce matin, j'ai fait un tour sur CardGameDB pour en faire une compilation ici :


Agenda :

House of Dreams

Neutral
Game Text:
After you announce House of Dreams as your agenda, choose from your deck a unique, in-House, non-limited location. That location starts the game in play an dgains the text: "Immune to opponents' non-plot card effects."
Draw 6 cards for your setup hand. You cannot spend more than 3 gold during setup.

Flavor Text: Card designed by 2011 Overall World Champion Corey Faherty

Dark Wings, Dark Words

Neutral
Game Text:
Your minimum deck size is 75 cards. You cannot have more than 1 copy of each event card by title in your deck. You cannot trigger event card effects from your dead or discard pile.
Response: After you play an event card, draw 1 card.

Flavor Text: Card designed by 2011 A Game of Thrones World Melee Champion, Corey Faherty (il a donc fait 2 cartes!)

Knights of the Hollow Hill

Neutral
Game Text:
This agenda counts as 5 cards at your command.
You cannot place cards during the setup phase. Other cards you control do not provide a gold bonus. Your House card gains:
+2 Income
+2 Influence
+2 Initiative
Flavor Text: Card designed by 2009 A Game of Thrones Joust Champion, Greg Atkinson.  


Complots :


The Withering Cold

Type: Plot House: Neutral
Income:5 Initiative: 5 Claim: 1
Game Text:

All players skip the standing phase this round.
Card designed by 2013 AGoT LCG North American Champion, Steven Simoni




Personnages :



Theon Greyjoy

Type: Character House: Greyjoy Stark
Cost: 2 Strength: 2 Icons: Military, Power (Naval)
Game Text:
Lord. Ironborn. Traitor.
Prized 2.
After a player counts income, he or she must choose and kill a character he or she controls.
Flavor Text: Card designed by 2012 A Game of Thrones European Joust Champion Stefano Montanari

Qhorin Halfhand

Type: Character House: Neutral
Cost: 3
STR: 2 Icon: Military
Night's Watch.
Renown. No attachments.
Response: After you win a Military challenge by 4 or more total STR, choose and kill 1 non-unique character with printed STR 3 or less controlled by the losing opponent.
Card designed by 2009 A Game of Thrones Melee Champion, Jonathan Benton.

Former Champion

Type: Character House: Neutral
Cost: 3
STR: 5 Icon: Military
Knight.
Renown. Former Champion gets -2 STR for each power on him.
While Former Champion has 3 or less STR, he gains a Power icon and deadly.
While Former Champion has 1 or less STR, he gains an Intrigue icon and stealth.
Card Designed by the 2008 AGoT Overall World Champion, Tzu-Mainn Chen.

Mad King Aerys

Type: Character House: Targaryen
Cost: 4 Strength: 4 Icons: Intrigue, Power
Game Text:
Lord. King.
Prized 1. Renown.
Mad King Aerys cannot be killed unless an opponent controls a [lord/lady] character or Ser Jaime Lannister.
Dominance: Kneel Mad King Aerys to choose and kill a [lord/lady] character.

Card designed by 2012 A Game of Thrones World Joust Champion John M. Bruno

Northern Patriarch

Type: Character House: Stark
Cost: 3 Strength: 3 Icons: Military, Power
Game Text:
Lord.
House Stark only.
Northern Patriarch is immune to opponent’s plot effects while it has 1 or more power on it.
If there are no other copies of Northern Patriarch in play, in order to play an event an opponent must move 1 power from a card he or she controls to Northern Patriarch.
Card designed by 2012 AGoT LCG World Champion, Derek Shoemaker In Memory of Guy Gray

Arrogant Contender (Loras Tyrell)

Type: Character Tyrell
Cost: 3 Strength: 3 Icons: Military,Intrigue
Game Text:
House Tyrell. Knight. Ally.
Melee.
Response: After you win a challenge in which Arrogant Contender attacked alone, it claims 1 power for each opposing character.

The Laughing Storm (Lyonel Baratheon)

Type: Character House: Baratheon
Cost: 3 Strength: 3 Icons: Military, Power
Game Text:
Knight.
House Baratheon only. Deadly.
While The Laughing Storm is standing, cards cannot be discarded from your hand.
Flavor Text: "Ha ha ha! Ha ha ha ha ha!"
Card designed by 2010 A Game of Thrones World Joust Champion, Alec Irwin

Meera Reed

Type: Character House: Stark
Cost: 1 Strength: 2 Icons: Military,Intrigue
Game Text:
The "Any Phase" ability should read: "Response: After Meera Reed comes out of shadows, choose 1 non-plot card (2 instead if it is Winter) and treat its printed text box as if it were blank until the end of the phase."
Lady. House Reed.
House Stark only. Stealth.
Response: After a Stark character leaves play, put Meera Reed into Shadows.
Response: After Meera Reed comes out of shadows, choose 1 non-plot card (2 instead if it is Winter) and treat its printed text box as if it were blank until the end of the phase.
Flavor Text: Card designed by 2010 Castle Stahleck Champion Andrea Gualdoni

Ghost of High Heart

Type: Character House: Neutral
Cost: 2 Strength: 1 Icons: Intrigue
Game Text:
Ally. Brotherhood.
While you have no power on your House, Brotherhood characters get +1 STR.
Challenges: Kneel Ghost of High Heart to look at a player's hand. Choose and discard 1 card from that hand. That player draws 1 card. (Limit once per round.)
Flavor Text: Card designed by 2006 A Game of Thrones World Champion Matthew Ley.

Margaery Tyrell

Type: Character House: Baratheon Lannister
Cost: 3 Strength: 3 Icons: Intrigue, Power
Game Text:
The title referenced in the text should read: "Margaery Tyrell."
Lady. Queen. House Tyrell.
While any opponent controls a Lady or Queen character, Margaery Tyrell gains melee.
Response: After Margaery Tyrell is knelt as an attacker, choose an dkneel a character controlled by the defending player. Then, that character is participating in this challenge as a defender. (Limit once per phase.)
Flavor Text: Card designed by 2011 European Melee Champion Gregoire Lefebvre.

Coldhands

Type: Character House: Neutral
Cost: 2 Strength: 3 Icons: Power
Game Text:
The North.
Coldhands cannot be saved.
Response: After you play Coldhands from your hand, choose 1 non-Army character controlled by each player, if able,and remove those characters from the game. When Coldhands leaves play, return the removed cards to play under their owners' control.
Flavor Text: Card designed by 2011 AGoT LCG World Joust Champion Brett Zeiler.

Littlefinger

Type: Character House: Neutral
Cost: 10
STR: 3 Icon: Intrigue, Power
Lord. Ally.
Stealth. Immune to opponents' events.
Reduce the cost to bring Littlefinger out of shadows by a single opponent's (your choice) current power total.
Increase the claim value on your revealed plot card by 1 when attacking an opponent with more power than you.

Card designed by the player community at Days of Ice and Fire 2012.

Desert Raider

Type: Character House: Martell
Cost: 2 Strength: 2 Icons: Military
Game Text:
House Dayne. Ally.
House Martell only. Prized 1.
Response: After you lose a challenge, put Desert Raider into play from your dead pile. Then, choose a character and either an [Intrigue] or a [Power] icon. Until the end of the phase, the chosen character loses that icon and Desert Raider gains it.

Flavor Text: Card designed by 2012 A Game of Thrones European Melee Champion Istvan Cserdi



Lieu :
Flea Bottom

Type: Location House: Neutral
Cost:0
Game Text:
King's Landing.
No attachments.
Marshalling: Kneel Flea Bottom to lower the cost of the next character you play this phase by 2. That character comes into play knelt.
Flavor Text: Card designed by 2004 A Game of Thrones World Champion Greg Atkinson.

Den of the Wolf

Type: Location House: Neutral
Cost: 2
The North.
Characters lose all immunities. Any Phase: If it is not the marshalling phase, kneel 3 influence and discard Den of the Wolf from play (cannot be saved) to repeat the current phase at the end of the phase. (Limit once per game.)
Card designed by 2007 A Game of Thrones World Champion, Samuel Matthias Tham.


Attachements :

A Pinch of Powder

Type: Attachment House: Neutral
Cost: 0
Item. Weapon.
After A Pinch of Powder comes out of Shadows, attach it to a character. Limited Response: After you win an Intrigue or Power challenge by 3 or more STR, return the attached character to its owner's hand. Then, you may kneel 3 influence to return A Pinch of Powder to Shadows. (Limit 1 limited response per round.)
Card design by the 2008 AGoT Jouse World Champion, Lucas Reed.



-------------------------------------------------------

Personnellement, un agenda comme House of Dreams est plutot allechant!

Ceux a venir :

Qhorin Halfhand (Cycle 2 - Tyrion's chain)


Kevan Lannister (Deluxe Lanni)


The Rain of Castamere (Deluxe Lanni)


Dernière édition par Normandwizard le Mar 25 Oct 2016 - 16:02, édité 1 fois
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Achab
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 14:50

Je me souvenais plus que l'affreux northenr patriarche en était une Sad

Par contre il doit en manquer quelques unes, j'ai tout de suite pensé au Theon kill, mais pas dans la liste Wink

_________________
"Valar Morghulis Wurstghulis : Toutes les choses ont une fin, sauf la saucisse qui en a 2, une de chaque côté" Proverbe d'outre Rhin
(c) Adrian "si t'as des problèmes d'éco, joue Tywin"
(c) Bias : Le Lanni c'est le kebab des factions. Peu importe la sauce, le resto, ça te déçoit rarement. Et en plus c'est pas cher.
(c) Hojyn : Un peu de rush dans un méta, c'est comme une claque dans la gueule, ça fait circuler le sang




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Normandwizard
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 15:13

J'avoue faire une pause, ça pique les yeux de regarder 1000 cartes ^^ je ferai un edit tout à l'heure

Edit : Effectivement j'ai retrouvé deux brebis égarées.


Dernière édition par Normandwizard le Mar 25 Oct 2016 - 16:03, édité 1 fois
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Katagena
Lord Commandant de la Garde de.-Champion de France 2009-Main du Roi 2011
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 15:14

Dark Wings Dark Words a été playtesté, et jugé trop balaise actuellement. Tristesse.
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Tolundur
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 15:58

À choisir, je préfère qu'ils nous sortent House of Dreams, mais « fu » quand même.
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Khudzlin, Rules Bison
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 16:19

Ils prévoient de toutes les ressortir.
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Comm
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 16:46

Merci d'avoir fait l'effort de tout regrouper. Je me souvenais plus de toutes les cartes. Rolling Eyes

Moi j'ai très peur de ce qu'ils vont nous pondre pour Meera...
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Mog
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mar 25 Oct 2016 - 17:16

Sachant qu'il y a je crois bien genre une dizaine de "champions" qui ont pas encore design leur cartes du tout... (Dont 2 français...)

_________________


"Mundi placet et spiritus minima", ça n'a aucun sens mais on pourrait très bien imaginer une traduction du type : "Le roseau plie, mais ne cède... qu'en cas de pépin" ce qui ne veut rien dire non plus.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mer 26 Oct 2016 - 21:43

Sinon suffisait de regarder sur wikipedia Very Happy
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Seth-cassiel
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mer 26 Oct 2016 - 21:56

Une question me hante, comment ils vont adapter l'agenda 2/2/2 en v2 confused

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"La Nuit se regroupe, et voici que débute ma garde. Jusqu’à ma mort, je la monterai. Je ne prendrai femme, ne tiendrai terre, ni n’engendrerai. Je ne porterai de couronne, n’acquerrai de gloire. Je vivrai et mourrai à mon poste. Je suis l’épée dans les Ténèbres. Je suis le veilleur aux remparts. Je suis le feu qui flambe contre le froid, la lumière qui rallume l’aube, le cor qui secoue les dormeurs, le bouclier protecteur des Royaumes humains. Je voue mon existence et mon honneur à la Garde de Nuit, je les lui voue pour cette nuit-ci comme pour toutes les nuits à venir"
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mer 26 Oct 2016 - 22:01

+2 or
+2 initiative
+2 claim
...
Quoiqu'il manquerait surement une crest pour être équilibré comme ça
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Beren Miriel
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mer 26 Oct 2016 - 22:08

Ahhh le fameux agenda "222" (Knights Of the Hollow Hill pour ceux qui n'ont pas connu la v1).
Curieux de voir comment ils vont le rééditer en v2. Va falloir remplacer l'influence par autre chose, mais quoi?

Sinon merci pour la récap, c'est marrant de constater que certaines cartes sont devenues cultes alors que d'autres sont totalement tombées dans l'oubli...

Edit : argh grillé 16
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Achab
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mer 26 Oct 2016 - 22:22

je vois bien un +3 gold, +2 init et réserve +2 à la place d'influence

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Sélé
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Mer 26 Oct 2016 - 23:39

Achab a écrit:
je vois bien un +3 gold, +2 init et réserve +2 à la place d'influence

Et pas de set up?

Pas sur que ce soit rentable...
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Tolundur
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 8:52

Kertanos a écrit:
Sinon suffisait de regarder sur wikipedia Very Happy

Y'a un fainéant qui n'a toujours pas sorti sa carte depuis 2010 et des cartes complètements tombées en désuétude que je n'ai jamais vu jouées de la v1 (When I Woke..., A Pinch of Powder). Y'a de la carte à ressortir.
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Martell de poitiers
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 9:58

Tolundur a écrit:


Y'a un fainéant qui n'a toujours pas sorti sa carte depuis 2010 et des cartes complètements tombées en désuétude que je n'ai jamais vu jouées de la v1 (When I Woke..., A Pinch of Powder). Y'a de la carte à ressortir.

Les gens n'ont décidément aucun goût.
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Mog
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 10:01

Il y a 20 cartes de champions non créées, ça fait pile un pack ça non? Very Happy

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Comm
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 10:21

Mog a écrit:
Il y a 20 cartes de champions non créées, ça fait pile un pack ça non? Very Happy

Vache ! Je pensais pas qu'il y avait autant de retard que ça !

Faut dire qu'il y eu 7 cartes en 2012, dont 2 pour le Championnat Nord-Américain (je rage à chaque fois devant tant d'abus ! Mad ), et 5 chaque année suivante.

C'était quoi en 2015 l'event "War of the Five Kings" ?
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Silme
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 10:44

hum... le mad king... intéressant... que de combos crétines avec lui Very Happy

J'étais persuadé que Meraxes était une carte de champion aussi ! dommage, elle serait très bien à rééditer !

Sinon faudra qu'ils calibrent bien House of dreams quand même... faudra beaucoup de test... car ça peut être useless complet dans cet environnement ou broken au choix, ça dépend des lieux autorisés ou des pénalités réelles de l'agenda !

Aaah un winterfel ou harrenhal non pétable au pyromant... tout irait bien Very Happy
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Achab
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 10:50

House of dreams logiquement ça sera les lieux à 3 ou moins non limité et le set up amputé de 3 golds et 1 carte. En V1 il y avait rapidement eu des plots anti lieux pour avoir accès au lieu protégé par l'agenda.

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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 11:07

C'est surtout qu'en V1, les Newly Made Lord étaient passif, donc fuck l'immunité. Là ce sera moins ça...

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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 11:40

3 ou moins non limited avec -3 gold au setup ça fait mal quand même et l'agenda perdrait de sa superbe en V2...
Bon les tyrells et targ seront contents car ils pourraient tenter des trucs avec plaza et highgarden mais ça sera dur à rentabiliser...
Peut être un setup à 5 gold dans ces conditions ?

Le problème c'est qu'autoriser les trucs à 4 là c'est violent par contre...

donc c'est vrai que ça a l'air pas mal comme tu proposes en fait mais faudra certainement faire un effort sur les lieux à 3 pour toutes les factions...
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Qt, The Soulless Man
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 13:34

Perso, je pense que HoD ne limitera pas le coût du lieu mais qu'il va en revanche falloir attendre pas mal de temps avant de le voir arriver... le temps que toutes les factions aient leur lieu pété... ce qui est très intéressant c'est que la réédition de cette carte ouvrira une énorme possibilité de build nouveaux dans toutes les factions, c'est pour ça qu'ils n'ont pas intérêt à rater sa sortie

On remarque au passage que HoD et DWDW sont l'oeuvre de Corey Faherty qui est encore en attente d'une de ses cartes (un agenda tournant autour des attachements ne serait pas déconnant).
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 14:04

Ah ouais quand même !!!! il a gagné plein de fois les worlds ou les nationaux ricains ???

Au départ, je voyais aussi comme toi Qt un agenda sans limite sur le lieu qu'il rentre (sauf peut être the arbor quand même Very Happy) mais avec un setup catastrophique... C'est quand même dommage de pas pouvoir faire un agenda spécial location sans the wall, winterfel ou harrenhal / tower of the hand qui sont quand même les bases d'un type de jeu.

C'est pour ça que je répondais plus haut que limiter le lieu + le setup trop violemment ça risquait de le rendre injouable ou vraiment que pour un seul combo alors que ne pas trop le limiter risquerait de faire des trucs violents...

Bon toutes façons on verra !!! Rains et LOTC sont plutôt équilibrés en tant que tel.
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Khudzlin, Rules Bison
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   Jeu 27 Oct 2016 - 14:24

La V1 de House of Dreams exigeait un lieu unique et non limité de la maison (donc pas de neutre). La Treille serait donc exclue, mais pas le Mur ou Winterfell, ou pire (en partant de l'hypothèse que le lieu coûte 3 dans le setup), House of the Undying (même si l'immunité n'empêcherait pas les perfidies).
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MessageSujet: Re: Les cartes de champions à venir   

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