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 Syrio et Cauchemar

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Arutho
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MessageSujet: Syrio et Cauchemar   Ven 28 Oct 2016 - 18:16

Je me pose la question concernant Syrio et sa capacité et l'évènement Cauchemar.

 

Pour enlever l'icône militaire et la furtivité conférées par la capacité de Syrio à un autre personnage, il faut blanchir Syrio ou ledit personnage ?

Le plus simple est de blanchir Syrio, mais on n'a pas forcément la première action en phase de défi...
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Benjen
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Garde de Nuit de Brest
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MessageSujet: Re: Syrio et Cauchemar   Ven 28 Oct 2016 - 18:31

AMHA, il te faut blanchir Syrio avant que sa capacité ne soit déclenchée. Une fois qu'elle a été activée, blanchir Syrio ne devrait pas enlever l'icône et le mot clé.

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Arutho
Gardien du Guet
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MessageSujet: Re: Syrio et Cauchemar   Ven 28 Oct 2016 - 18:34

Oui, mais du coup si on blanchit le personnage qui bénéficie de l'icône et de la fufu, on les lui enlève ou non ?
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GetBackBaby
Héritier et Pupille
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MessageSujet: Re: Syrio et Cauchemar   Ven 28 Oct 2016 - 19:24

Non, si tu cible avec Nightmares le perso que Siryo a ciblé avec son action, tu ne retira que le texte qui est écrit dessus ; c'est-à-dire les mots-clé, les actions, le texte d'ambiance impimés.
Mais en aucun cas, tu pourras blanchir des capacités rajoutées par une autre carte. Et les icones ne faisant pas parti du texte, ils ne sont pas sujet à la capacité de Nightmares.

Ton seul choix possible pour que ce soit efficace est de cibler Siryo avant qu'il utilise sa capacité.
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Arutho
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MessageSujet: Re: Syrio et Cauchemar   Ven 28 Oct 2016 - 19:46

Merci pour ces précisions, à prendre en compte alors lorsqu'il s'agit de décider qui est premier joueur si on a l'init.
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Silme
Lord
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MessageSujet: Re: Syrio et Cauchemar   Sam 29 Oct 2016 - 8:39

Complétement. C'est la même chose pour tout ce qui donne un texte comme les trucs rajoutés à Dany quand il y a drogon ou viseryon.

Un nightmares sur dany ne sert à rien (enfin à lui enlever insight et le -1F Very Happy)... sur Viseryon par contre ça marche.

Contrairement à des jeux comme elder scrolls ou hearthstone, ici le nouveau texte n'est pas ajouté à la nouvelle carte... Nightmares ne blanchit que le texte de départ de la carte ciblée pas plus.
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