| game text et attachements | |
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Auteur | Message |
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B_P Client de la Rue de la Soie
Messages : 101 Age : 40
| Sujet: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 11:06 | |
| Coucou! Suite à une ou deux questions sur le deck théon roi, j'ai une question : Un perso qui se prend un kraken tatoo et un lait de pavot. Le tatouage dit que lorsqu'une carte est défaussée, le personnage gagne intimidant et +1 for. est-ce que le lait de pavot efface le mot clef intimidant et on lit le lait de pavot comme "tant que le lait de pavot est attaché, traitez sa boite de texte comme si elle était blanche" ou alors on considère que le lait de pavot blanck le texte au moment où il arrive en jeu et que tout ce qui se rajoute derrière arrive comme sur un perso normal mais sans texte? Ou alors est-ce que ce qui se rajoute sur les personnages donc les "gagne quelque chose" est considéré comme ne s'intégrant pas dans la boite de texte du perso? | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 11:18 | |
| Lait de pavot n'efface pas intimidant. La boite de texte que tu blanchis avec le lait - et tout ce qui blanchit, au passage - c'est le texte réellement écrit (imprimé, aux exceptions d'errata près, bien entendu) | |
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Mr Patate Poissonier de la Baie de la Néra
Messages : 50 Age : 44
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 11:32 | |
| ça n'efface même pas fer né ? avec le tatoo qui donne : attached character GAINS the ironborn trait ... (ce qui logiquement s'additionne à sa boite de texte)
C'est un effet constant ! donc si ca n'efface pas queqlue chose qu'on ajoute par la suite, si je fais un "la rage de la vipère" sur un adversaire targ et que par la suite il pose sur table un perso grace à "imprévisible", ce perso qui touche la table aura t'il des icones ? pareil si j'efface les icones d'un perso et que l'adversaire joue un effet qui rajoute une icone ? | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
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Mr Patate Poissonier de la Baie de la Néra
Messages : 50 Age : 44
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 11:51 | |
| Ah oui juste pour les traits...quel c** je fais... régle numéro 1 : RTFC !
Merci beaucoup pour tes explications Fenrir !! C'est un peu plus clair ( et B_P va pouvoir continuer à casser les rondelles avec son Théon ^^) | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
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Mr Patate Poissonier de la Baie de la Néra
Messages : 50 Age : 44
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 12:15 | |
| Tiens d'ailleurs, fort abandonné, c'est en attaque et en defense finalement ? (j'ai les cartes en français = erreuuuuur...) et apparemment en anglais le gametext est différent ? | |
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Ser Arthur Lannister Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
Messages : 10662 Age : 39
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 12:21 | |
| oui mais pour l'instant il n'y a pas de news là-dessus. apparemment, la seule version différente semble être la Vo et elle est différente des fichiers de trad/playtest/relecture que tout le monde a eu à travers le monde. Du coup... On a décidé de garder Attaquant ou défenseurs en attendant un éventuel ruling. | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 13:06 | |
| Sur le forum US il y a un sujet dans lequel ktom dit que les deux versions sont légales. | |
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B_P Client de la Rue de la Soie
Messages : 101 Age : 40
| Sujet: Re: game text et attachements Mar 21 Déc 2010 - 13:25 | |
| Intéressant merci. C'est une très très grosse différence par rappot à Cthulhu. J'aurais tout aussi pu le trouver tout seul, désolé. (3. Gaining Abilities If any card effect has the text "character gains...," any ability (traits, keywords, icon modifiers, or STR modifiers are not considered abilities) following the word "gains" is considered to now be a character ability. However, that effect is not assumed to be a part of that character's text box. Any effect that blanks a card's text box is assumed to blank that card's printed text box. | |
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