Le Trône de Fer JCE
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 game text et attachements

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B_P
Client de la Rue de la Soie
B_P


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MessageSujet: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 11:06

Coucou!

Suite à une ou deux questions sur le deck théon roi, j'ai une question :

Un perso qui se prend un kraken tatoo et un lait de pavot.



game text et attachements Krakentattoo game text et attachements Milkofthepoppy


Le tatouage dit que lorsqu'une carte est défaussée, le personnage gagne intimidant et +1 for.

est-ce que le lait de pavot efface le mot clef intimidant et on lit le lait de pavot comme "tant que le lait de pavot est attaché, traitez sa boite de texte comme si elle était blanche" ou alors on considère que le lait de pavot blanck le texte au moment où il arrive en jeu et que tout ce qui se rajoute derrière arrive comme sur un perso normal mais sans texte? Ou alors est-ce que ce qui se rajoute sur les personnages donc les "gagne quelque chose" est considéré comme ne s'intégrant pas dans la boite de texte du perso?
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Fenrir
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 11:18

Lait de pavot n'efface pas intimidant. La boite de texte que tu blanchis avec le lait - et tout ce qui blanchit, au passage - c'est le texte réellement écrit (imprimé, aux exceptions d'errata près, bien entendu)
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Mr Patate
Poissonier de la Baie de la Néra
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 11:32

ça n'efface même pas fer né ? avec le tatoo qui donne : attached character GAINS the ironborn trait ... (ce qui logiquement s'additionne à sa boite de texte)

C'est un effet constant ! donc si ca n'efface pas queqlue chose qu'on ajoute par la suite, si je fais un "la rage de la vipère" sur un adversaire targ et que par la suite il pose sur table un perso grace à "imprévisible", ce perso qui touche la table aura t'il des icones ?
pareil si j'efface les icones d'un perso et que l'adversaire joue un effet qui rajoute une icone ?
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Fenrir
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 11:45

Mr Patate a écrit:
ça n'efface même pas fer né ? avec le tatoo qui donne : attached character GAINS the ironborn trait ... (ce qui logiquement s'additionne à sa boite de texte)
Non. Non seulement pour les raisons déjà données, mais aussi parceque, de toutes façons, le lait de pavot laisse les traits Wink

Mais dans l'absolu, je le répète : le blanchiment n'affecte que ce qui est vraiment écrit sur la carte.

Rage de la vipère est différent : ça ne blanchit pas, ça enlève des icônes. quand tu enlève et ajout des choses, il faut toujours recompter le nombre d'ajouts et de suppressions pour savoir ce que tu as, au final.
Pour le gars imprévisible qui arrive après la rage, il aura ces icônes parceque au moment où tu as enlevé les icônes à tous les perso de ton adversire, l'imprevisible n'était pas en jeu.
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Mr Patate
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 11:51

Ah oui juste pour les traits...quel c** je fais... régle numéro 1 : RTFC !

Merci beaucoup pour tes explications Fenrir !!
C'est un peu plus clair ( et B_P va pouvoir continuer à casser les rondelles avec son Théon ^^)
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Fenrir
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 11:58

Joue Bolton : avec Fort abandonné et Vieille Nan, ça lui fera les pieds à son Théon Laughing
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Mr Patate
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Mr Patate


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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 12:15

Tiens d'ailleurs, fort abandonné, c'est en attaque et en defense finalement ? (j'ai les cartes en français = erreuuuuur...) et apparemment en anglais le gametext est différent ?
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Ser Arthur Lannister
Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
Ser Arthur Lannister


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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 12:21

oui mais pour l'instant il n'y a pas de news là-dessus. apparemment, la seule version différente semble être la Vo et elle est différente des fichiers de trad/playtest/relecture que tout le monde a eu à travers le monde. Du coup... On a décidé de garder Attaquant ou défenseurs en attendant un éventuel ruling.
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Bolzano
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 13:06

Sur le forum US il y a un sujet dans lequel ktom dit que les deux versions sont légales.
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B_P
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MessageSujet: Re: game text et attachements   game text et attachements EmptyMar 21 Déc 2010 - 13:25

Intéressant merci. C'est une très très grosse différence par rappot à Cthulhu.

J'aurais tout aussi pu le trouver tout seul, désolé.

(3.Cool Gaining Abilities
If any card effect has the text "character
gains...," any ability (traits, keywords, icon
modifiers, or STR modifiers are not considered
abilities) following the word "gains" is considered
to now be a character ability. However,
that effect is not assumed to be a part of that
character's text box. Any effect that blanks a
card's text box is assumed to blank that card's
printed text box.
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