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 [Deluxe] Sands of Dorne

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Benji
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 13:58

Apres avoir quasi-optimise Drowned God, je crois que tout a l'air rapide Very Happy

Je veux dire : Pour avoir joué une mécanique bidon et essayé d'en faire quelque chose, je me suis rapidement rendu compte que dans ce jeu, il faut jouer a un certains "rythme" pour gagner.

Targ Summer Dothraki, par exemple, a l'air plutôt lent. Mais quand je l'affronte avec Drowned God je me fais simplemement rouler dessus par Rakharo. Même si c'est lent, ca a quand meme des moyens d'accélérer.

Du coup je suis vachement dubitatif sur l'agenda parce quíl ne fait rien pour améliorer le "rythme" d'un deck.
C'est ce que je voulais vraiment dire, en fait.
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Mad'
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 14:30

J'ai rien compris...
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 14:36

Il dit qu'il se fait rush et que du coup, les game durent pas assez longtemps pour qu'avoir 3 solutions de plot de plus soient rentables.

En gros y a 0 parties qui vont jusqu'au T7.
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Mad'
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 14:38

Ah. Mais il l'avait pas déjà dit avant, ça ? Neutral
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Achab
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 14:39

Benji a écrit:
Apres avoir quasi-optimise Drowned God, je crois que tout a l'air rapide

si t'as quasi optimisé et que tu t'es fait out rush c'est qu'en fait c'était loin d'être optimisé :p

Mais vas-y publie pour en discuter, je suis curieux Very Happy

_________________
"Valar Morghulis Wurstghulis : Toutes les choses ont une fin, sauf la saucisse qui en a 2, une de chaque côté" Proverbe d'outre Rhin

(c) Hojyn : Un peu de rush dans un méta, c'est comme une claque dans la gueule, ça fait circuler le sang
(c) Toupi : Qt il casaque même sa patrie
(c) Comm : "j'ai mon "barbecue" de poche. Et avec lui, la cuisson de la viande, c'est un vrai Rhaegal !"
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 14:40

Si, mais il aime la péroraison logorrhéique.
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Qt, The Soulless Man
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 15:13

Madus a écrit:
Oui, il n'y a plus qu'à espérer qu'ils sortent un plot qui te fasse gagner 2 POU si ton adversaire a plus de 6 plots non révélés. Cela restreindra peut-être les ardeurs d'utiliser cet agenda.

C'est marrant ce que tu dis, ça me fait penser au drawback de cet agenda en v1. Tu pouvais mettre 10 plots mais à chaque fois qu'un plot était recouvert, l'adversaire prenait un pouvoir et mine de rien ça freinait les ardeurs de jouer cet agenda (ça plus le fait qu'il y avait des vraies cartes cools dont l'effet nécessitait de ne pas jouer d'agenda).
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 15:20

#RendezNousLesDetachementsDeCavaleries
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Qt, The Soulless Man
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 15:27

Un homme lit dans mes pensées Wink
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Comm
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 15:56

Ah non ! Pas les Détachements de cavalerie !

Ou alors si, à condition qu'ils donnent le même genre de carte à toutes les factions.
Ça m'a toujours énervé que seuls les Starks aient droit à une carte qui bénéficie du fait qu'un adversaire joue un agenda (hé oui, c'était encore plus pété en Mêlée).
Ils ont un peu corrigé le tir sur la fin, mais ça a été long à venir.
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 16:05

Rendez-nous la Lame d'Aegon. Ah et un vrai Jhogo aussi.
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Achab
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 16:23

Vous zetes incorrigibles les mecs ^^
Si on remet tout ça juste pour que ça râle à nouveau comme en V1, franchement...

La V1 c'est comme le CP, y avait plein de trucs cools et des bons souvenirs, mais c'est fini Smile

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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 16:29

Madame, j'ai été gentil aujourd'hui, je peux avoir une image ?
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Timmy
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 16:49

Achab a écrit:
Vous zetes incorrigibles les mecs ^^
Si on remet tout ça juste pour que ça râle à nouveau comme en V1, franchement...

La V1 c'est comme le CP, y avait plein de trucs cools et des bons souvenirs, mais c'est fini  Smile

ça ne fait pas de nous pour autant des gens plus matures hein ^^
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Achab
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 17:01

Non mon petit Toom, tu connais les règles : c'est un bon point et seulement au bout de 10 une image ...

Pour la maturité on peut se rhabiller c'est sur, mais y a bien pire que nous dans le monde ludique, on est large.

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Benji
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Mer 13 Déc 2017 - 21:58

Achab a écrit:
y a bien pire que nous dans le monde ludique, on est large.

Des noms. Des exemples. Very Happy

Et puis en V1, il y avait un vrai Quentyn Martell. Et une Partie de Cyvasse. Et la mécanique ombre. Et une Red Viper Token pour les mecs avec de la skill. Et les Lames Venimeuses. Wait...

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Red
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 9:46

[HS] haaaa l'ombre drunken , promis le jour ou ils daignent la ressortir  je rachète toute la V2. en attendant ---> []  [HS-end]
Sinon ca a l'air bien cet agenda
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Argento
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 10:12

chiche red ?

car le retour de l'ombre est fortement pressenti pour le cycle 5 ou 6.

je n'en dirai pas plus , inutile de me torturer .
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Vince
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:27

Mes petits oiseaux me disent que Red peut commencer à faire des économies...
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Ser Arthur Lannister
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:31

Samaëlle est actuellement dans cet état : drunken bounce drunken cheers drunken

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Argento
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:33

ah ces petits oiseaux qui œuvrent de part et d'autre de la Manche , colportant sombres nouvelles ou fastes augures ...

si cela se confirme , c'est une nouvelle extraordinaire pour le jeu en tout cas.
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:38

Pareil, mais intérieurement, au bureau ça le fait pas autrement !
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Halion
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:38

Pour les nouveaux, en quoi consiste cette mécanique ombre ? ^^
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Khudzlin, Rules Bison
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:43

Tu peux recruter certaines cartes face cachée en payant un coût fixe et les révéler à un autre moment (prévu par les règles) en payant un coût variable. En V1, l'ombre était une sorte de 2e main (cartes hors jeu visibles uniquement par leur propriétaire).
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Halion
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MessageSujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne   Jeu 14 Déc 2017 - 11:53

Merci ! Ça a l’air bien intéressant comme meca. Ça oblige l’adversaire à prendre en compte de nouveaux paramètres pendant la phase de défis et ça être bien fun à jouer!
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