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 [King's Landing] At the Gates - Chap 1

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Black Strat
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Black Strat

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MessageSujet: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:10

[King's Landing] At the Gates - Chap 1 Gt46_box

Citation :
At the Gates is the first Chapter Pack in the King's Landing cycle for A Game of Thrones: The Card Game.

Featuring three copies each of twenty distinct cards, this Chapter Pack marks the beginning of the sixth cycle of Chapter Packs for A Game of Thrones: The Card Game. The King’s Landing cycle takes a new approach to the Game of Thrones LCG. Rather than following the plot of A Song of Ice and Fire, this cycle is centered around the capital of Westeros, allowing you to explore the world of Westeros more freely than ever before.

Your journey begins at the great wall that surrounds the capital city. Aegon I Targaryen had seven gates built as the entrances to his grand metropolis in honor or the number sacred to the Faith of the Seven. Now in At the Gates, the great Houses of Westeros gain access to these blessed locations. Each gate is a low-cost location that can provide you with income from their tolls and the chance to sacrifice them in exchange for two draws if you embrace the spirit of your chosen House. Additionally, this Chapter Pack features new versions of beloved characters, embracing the plots and deadly intrigues of A Song of Ice and Fire with the continuation of the shadow keyword, first reintroduced in the Dance of Shadows cycle.


Citation :
Over the course of A Game of Thrones: The Card Game, you have followed your most beloved and most reviled characters from the first pages of A Game of Thrones to the closing chapters of A Dance with Dragons. You have led the hosts of Westeros through the War of the Five Kings and witnessed the fallout of their struggle for the Iron Throne. Characters you may have once thought safe have perished before your eyes and the meek have grown mighty. The only constant in the world of Westeros is change.

But the realm lives on, and now, the A Game of Thrones: The Card Game takes a new direction with the themes of this cycle. Rather than following the events of A Song of Ice and Fire by moving through the books of the saga, this new cycle draws the spotlight to the vibrant capital of Westeros—King's Landing itself. You'll find all kinds of cards throughout the cycle with a tie to King's Landing and the battle for the throne, as well as the continued development of the shadows keyword established in the fifth cycle! With a host of new shadows cards and support for your shadows decks, the game's sixth cycle promises to bring an exciting new direction to your battles and intrigues across the Seven Kingdoms.

Fantasy Flight Games is proud to announce At the Gates, the first Chapter Pack in the King’s Landing cycle for A Game of Thrones: The Card Game—now available for pre-order at your local retailer or online through our website!

The City Watch

At the Gates marks the beginning of the sixth cycle for A Game of Thrones: The Card Game. The King’s Landing cycle is firmly centered on the capital of Westeros, focusing on the people, places, and events tied to this location across the entirety of A Song of Ice and Fire, as well as continuing to develop the shadows keyword and the cards that hide in the darkness. The shadows have grown over the years, and the city of King’s Landing has changed since the Starks first traveled south at the command of King Robert, and now you have the chance to explore its twisting alleys like never before.

Your journey begins at the great wall that surrounds the city and the scattered gates that connect the capital to the outside world. The number seven is sacred to the Faith, and as such Aegon I Targaryen had seven gates built as the entrances to his grand metropolis. Now, in the At the Gates Chapter Pack, the great Houses of Westeros gain access to these locations. Each gate is a low-cost location that provide you with income from their tolls. If card draw is more important to you than gold, however, you have the chance to sacrifice these locations in exchange for cards. For example, when House Stark is in control of the Old Gate (At the Gates, 2), they may sacrifice the Old Gate to draw two cards if each of their characters are loyal Northmen, while the Gate of the Gods (At the Gates, 4) requires House Tyrell to control the strongest character in play, and the King's Gate (At the Gates, Cool can only be used if House Baratheon has five or more power on their faction card.

Bringing these locations into play early is made all the easier with the new plot card, At the Gates (At the Gates, 20). This plot lets you search your deck for a limited location with a cost of one or lower and add it to your hand. If this is your first time using a City plot in the game, you can even put the location into play, allowing you to immediately begin taking advantage of the location. Whether you're searching for one of the new gates or a location like The Kingsroad (Core Set, 39), At the Gates can ensure you get your economy when you need it.

Climbing the Ladder

Throughout A Song of Ice and Fire, King’s Landing has been likened to a pit of snakes or a city of spiders—all with good cause. The King’s Landing cycle continues the use of the shadow keyword, which was first introduced to the game's second edition during the Dance of Shadows cycle. By paying two gold, you can marshal a card with the shadow (x) keyword facedown into the separate shadow area, keeping your precious schemes protected until you're ready to strike.

If ever there was a character destined for the shadows, it would be the Master of Coin, Littlefinger (At the Gates, 17). Lord Baelish knows that you must play the game of thrones everywhere, at all times, and he is always ready to alter strategies and alliances the moment it suits him. If you can convince Littlefinger to support your claim, he can help you find alternate strategies with his Reaction. After one of your characters comes out of shadows, whether it's Littlefinger himself or another scheming ally, you can move up to three cards from your hand on the bottom of your deck, then draw an equal number of cards, helping you easily cycle through your deck and find the best cards for your current plans.

But perhaps the character who has undergone one of the greatest changes, at least physically, is the dragon Viserion (At the Gates, 13). Growing from his fledgling form (Core Set, 166), the beast’s strength has doubled, and he now bear the ambush (5) keyword, which lets you bring him into play in the midst of the challenges phase. With well laid plans and a touch of luck, you can surprise your opponent with Viserion’s new ability, gaining intimidate after you win a challenge for the miniscule price of a discarded card. After all, the mere sight of a full-grown dragon could be enough to make even a king cower and kneel.
A Pit of Snakes

As a new cycle begins, you are invited to return to King’s Landing and find serenity in its shadows. But be wary—many have met their end in the ruthless capital of Westeros. Still, if you can turn the chaos to your advantage, glory and power await!



[King's Landing] At the Gates - Chap 1 Gt46_cardfan_a1_5x

[King's Landing] At the Gates - Chap 1 Gt46_cardfan_a1_6x

[King's Landing] At the Gates - Chap 1 Gt46_card_littlefinger

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/12/7/at-the-gates/
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Khudzlin, Rules Bison
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:24

Les [King's Landing] At the Gates - Chap 1 2663746263 vont pouvoir arrêter de se plaindre de ne pas avoir de nouveau Viserion.
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Qt, The Soulless Man
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:25

Pourquoi ils ont mis adeptus sur la carte de littlefinger ?
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Deilan
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:32

Le texte de viserion c'est bien, mais avec l'image, c'est mieux. Smile

[King's Landing] At the Gates - Chap 1 Gt46_card_viserion
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Khudzlin, Rules Bison
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:35

Qt, The Soulless Man a écrit:
Pourquoi ils ont mis adeptus sur la carte de littlefinger ?

C'est fou ce qu'on peut faire avec de la teinture 16
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:35

Et le retour de la plotline cité cheers
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Beren Miriel
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 17:40

Avec At the Gates en plot d’ouverture du coup...
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 18:03

At the gates, c'est un 701 si tu tuto une kr, si ça permet de lancer une plotline intéressante, pourquoi pas?
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Saitake
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 18:31

Bah j'aime pas ce nouveau viserion je continuerai de jouer celui à 2!
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Martell de poitiers
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 19:52

Qt, The Soulless Man a écrit:
At the gates, c'est un 701 si tu tuto une kr, si ça permet de lancer une plotline intéressante, pourquoi pas?

Je vois surtout pas beaucoup de decks ne pas jouer ça en opener. Tutor et mettre en jeu de l'éco limitée c'est quand même la fête, ça restera un 5/0/1 qui fait de l'éco sur la durée et qui purge le deck. C'est comme Winter Reserves, sans contrainte. Ah si, il faut jouer de l'éco limitée Very Happy par ailleurs ça se pose assez bien sur Summer Harvest ou Trading qui sont actuellement les openers de base. Y'a guère que contre Varys's Riddle que c'est pas ouf (sans être aussi mauvais que Summer Harvest).
Pas besoin d'une plotline cité pour que ce soit joué àmha. En contrôle ça me semble énorme.

La méca ombre continue d'être renforcée, mais au moins les persos ont le bon goût d'être chers, ce qui semble limiter les abus. À vérifier sur la durée...

Quant à Viserion, bon... 4 intimidant pour 5, en plus il faut payer des cartes (une par défi en plus !). On est loin de Victarion 6 quand même ^^'.
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Benji
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 20:14

Si ils avaient lâché le mot clef "Limité" sur ces lieux à 1 gold, +1 income, ça aurait pu rendre les stratégies de long terme / moyen terme (car c'est quand même très fort en terme de tempo) plus performantes...

Les quelques fois où j'ai joué Martell dernièrement, je sentais bien que le 2 gold de Summer Sea Port c'était un poil trop.
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Saitake
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 21:04

J'adore ces nouveaux lieux par contre 1 gold et draw 2 sur un sacrifice!
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 22:24

Clairement, pour 5 je préfère un Darkstar ou un Lard-Jon, mais on peut pas tous jouer des factions pétées...
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Beren Miriel
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 22:45

At the Gates a la mauvaise idée d’avoir le trait Kingdom...
Si effectivement il devient un plot d’ouverture classique, on risque de voir Naval Superiority ressortir des classeurs...

J’espere que les prochains plots City ne seront pas également Kingdom du coup...
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Achab
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyVen 7 Déc 2018 - 23:42

C'est un boost barath les mecs avec STone drum 16

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"Valar Morghulis Wurstghulis : Toutes les choses ont une fin, sauf la saucisse qui en a 2, une de chaque côté (et le poulpe qui en a 9)" Proverbe d'outre Rhin

(c) Hojyn : Un peu de rush dans un méta, c'est comme une claque dans la gueule, ça fait circuler le sang
(c) Toupi : Qt il casaque même sa patrie
(c) Comm : "j'ai mon "barbecue" de poche. Et avec lui, la cuisson de la viande, c'est un vrai Rhaegal !"
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Don Drogo
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptySam 8 Déc 2018 - 6:53

C’est moi ou the knight of the flowers ressemble à une femme ?
En tout cas j’adore le nouveau littlefinger !
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Martell de poitiers
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptySam 8 Déc 2018 - 8:25

Naval est moins efficace que Varys's Riddle contre ce plot...
Et avec un nombre incalculable de Trading T1 (au moins à l'étranger), on n'a jamais vu personne jouer Naval, même en Martell Wars to come, depuis bien longtemps (au moins à l'étranger).

Je pense pas que ce plot spécifiquement fasse revenir Naval d'entre les plots perdus à jamais...
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Chronosis
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptySam 8 Déc 2018 - 13:23

Non mais le nouveau littlefinger c'est Alfie Allen .
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Valnitrik
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptySam 8 Déc 2018 - 18:13

At the gates a le bon goût de fonctionner avec Gates of the Moon #Fluff Je dis ça parce que je sens encore qu'en GDN on va avoir un lieu pourri, puisqu'on est condamnés à avoir des cartes d'éco de merde (Sauf underground vault je sais)
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptySam 8 Déc 2018 - 18:19

Mais toi! Occupe toi de t'organiser pour le store de troll de dimanche prochain plutôt que de venir te plaindre!
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Argento
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptySam 8 Déc 2018 - 21:23

Cte aggro d'orga, j'aime !
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyDim 9 Déc 2018 - 13:31

Khudzlin, Rules Bison a écrit:
Les [King's Landing] At the Gates - Chap 1 2663746263 vont pouvoir arrêter de se plaindre de ne pas avoir de nouveau Viserion.
non, mais comme t'as déjà vu dans ce thread, on peut toujours se plaindre du fait qu'il est moins pété de Drogon  Very Happy

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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyLun 10 Déc 2018 - 11:18

La mécanique cité m'évoque des souvenirs de TM douloureux, mais c'était une méca sympa aussi au niveau de la prise d'information et du mind game de plot phase.

ça va être long les 3 Mois de pause; heureusement qu'on a une jolie boite de fruits de mer pour les fêtes de fin d'année. #ambianceréveillon

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Lannistark
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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyLun 10 Déc 2018 - 11:53

Chronosis a écrit:
Non mais le nouveau littlefinger c'est Alfie Allen .
Je me suis dit la même chose!
Un littlefinger Theon Greyjoy. Et je trouve l'allusion amusante quand on sait ce que Ramsay lui a fait .

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MessageSujet: Re: [King's Landing] At the Gates - Chap 1   [King's Landing] At the Gates - Chap 1 EmptyLun 10 Déc 2018 - 14:22

Ca a l'air sympa la thématique de ce nouveau cycle.

Les Portes du pénitencier de Port-Réal ont l'air cool, surtout avec le plot At the gates.
Et donc c'est bien le retour de la la plot line Cité. J'espère qu'elle sera moins pétée qu'en V1. Mais ça serait bien quand même qu'ils refassent un plot du style City of Lies :
[King's Landing] At the Gates - Chap 1 Ffg_gallery_27_166272

Par contre, ils disent qu'il y a 7 Portes à Port-Réal. Il devrait donc y avoir une faction qui n'en aura pas. Ou alors c'est les GdN qui n'auront pas de "porte", mais à la place ils auront Flea Bottom Alley (on voit un bout de l'image).

Je suis content de voir enfin un Viserion adulte. Même s'il ne me vent pas trop du rêve, comme ça, là, tout de suite. Faudra voir à l'usage.
Juste pour le troll, je me demande s'il est normal qu'un dragon soit moins intimidant qu'un gros loup... 16
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