Le Trône de Fer JCE
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 [Résolu] Ruling Meadowlark

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Tygrou
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MessageSujet: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 12:55

EDIT : Réponse de Damon Stone sur la durée de l'effet de Meadowlark

Citation :
It is until end of phase.

And to answer the second question, no. It only resolves on the characters in play at the time of triggering.

On May 2, 2013, at 5:00 AM, wrote:

> Message from:
> Quentin Rossignol
>
>
>
> Rule Question:
>
> I just wanted to ask a question about the House Martell Warship "Meadowlark", from The Great Fleet. We have a Regional in France in a week, so it would be great to have that point fully clarified before that.
>
> The text of the card says : "Challenges: Kneel Meadowlark to choose a challenge icon. Each character in play loses all enhancements on that icon.", without any indication of the duration of the loss of enhancements.
>
> So does that mean that the enhancements lost this way are definitely lost for all the game, or is a "until the end of phase/turn" missing in the game text ? Such kind of effects usually have a duration limitation, that's why I have some doubts...
>
> And alternative question : does this have an effect on characters who come into play *after* the activation of Meadowlark ?
>
> Thanks in advance for your response.

Damon Stone
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Fantasy Flight Games
dstone@fantasyflightgames.com


Donc la question est simple. Est-ce qu'il marche effectivement pour toute la partie, ou est-ce qu'il y a une limite implicite (et prochainement explicite, on peut le souhaiter) qui réduirait son effet jusqu'à la fin de la phase / du tour ? Quelqu'un a-t-il déjà obtenu une réponse de FFG sur ce sujet ?

Et du coup, question additionnelle : est-ce que l'effet affecte les gens qui viennent en jeu après l'activation de l'effet ?

(et c'est quoi son nom français à ce super bateau d'ailleurs ? Rolling Eyes )


Dernière édition par Tygrou le Ven 3 Mai 2013 - 9:27, édité 2 fois
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Jaelen
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 12:56

Chai pas, on l'appelle le Bateau, on n'en a pas beaucoup en martell, donc c'est facile de s'y retrouver Rolling Eyes

Sinon ca doit etre fin de phase ou fin de tour; il y'a peu de chances que ce soit "fin de partie" 16
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marduk
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 13:07

Citation :
Sinon ca doit etre fin de phase ou fin de tour; il y'a peu de chances que ce soit "fin de partie"


Comme il est écrit, c'est fin de la partie...


Pour ta deuxième question, Tygrou, je pense que oui, les persos venant après n'ont pas leur bâteau. Compare ça à Robb Stark.
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Jaelen
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 13:09

Ouais mais bon, pourquoi ca serait le seul effet jusqu'a la fin de la partie?
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 13:15

Tout à fait, du coup faute de clarification on ne peut pas interpréter la chose autrement que "fin de la partie".

Sinon la trad VF dans la saga c'est Sternelle. Sans doute en référence à "sturnelle" (ou alors c'est le wiki de la GDN qui s'est planté), traduction française du nom commun "meadowlark", et c'est un oiseau très mignon ! Oui, on s'en cogne, je sais.

@marduk : bah justement je sais pas si c'est comme Robb Stark / Rage de la Vipère... Mais j'ai jamais su correctement interpréter ces conneries d'effet constant. Le wording a quand même l'air d'être similaire, si ce n'est que le Meadowlark rajoute un "in play" qui pourrait être interprété du coup comme affectant seulement les mecs en jeu au moment du déclenchement de l'effet, non ?
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marduk
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 13:22

Citation :
Ouais mais bon, pourquoi ca serait le seul effet jusqu'a la fin de la partie?

Non, il y a aussi Schlingue dans cette catégorie. Le délai n'est pas écrit dans l'effet, il dure donc jusqu'à la fin de la partie.

@Tygrou: Pour Rage de la Vipère, les persos entrant en jeu par la suite ne sont pas compris dedans, parce que les conditions de la Rage ne sont simplement plus remplis. Pas sûr, rulings différents de Ktom à ce sujet.


Dernière édition par marduk le Lun 15 Avr 2013 - 13:24, édité 1 fois
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 13:23

You sure ? On m'a toujours dit (et on en a reparlé samedi sur Paris d'ailleurs) que les mecs qui viennent en jeu après la Rage se la mangent dans les dents comme les autres...
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marduk
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 13:25

Il y a deux rulings différents de Ktom à ce sujet malheureusement:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=18&efcid=4&efidt=448390

http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=18&efcid=4&efidt=722879
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyLun 15 Avr 2013 - 17:12

Comme Meadowlark est précisé "In play" je pense que c'est tous les personnages en jeu au moment du déclenchement de l'effet (ce qui est très chiant à noter...)
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KonaG
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 16 Avr 2013 - 12:25

Je ne suis pas un spécialiste du ruling, mais à lire ce que dis ktom, je ne vois pas de contradiction : tant que tu es attaquant, tous les persos que tu peux faire entrer en jeu perdent leurs icônes. Dès que tu n'es plus l'attaquant pour le défi durant lequel la rage a été jouée, les persos entrant ne perdent plus leurs icônes.

D'où perte des icônes pour un perso qui entrerai en imprévisible pendant le défi, ou pour un Khal qui jumperai en fin de défi, mais icônes conservées pour des persos qui entrent en dehors de ce défi, comme les aspics sur pas de place pour le chagrin ou Catelyn Stark jump.

J'ai bon ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 16 Avr 2013 - 14:58

Juste pour dire que catelyn stark n'a pas besoin de ses icônes pour faire sont effet
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 16 Avr 2013 - 15:39

Le wording n'est pas le même. Là, quand on résout l'effet, tu vas cibler chaque perso en jeu (c'est écrit textuellement d'ailleurs, each =! all). Seuls les persos ciblés seront affectés, donc les persos arrivant après garderont leurs enhancements.

Pour la durée, c'est un peu la question... Espérons qu'on ait une FAQ d'ici le CF 16
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 16 Avr 2013 - 16:32

Je pense qu'il faudrait renommer le topic,

Ktom : fumé ou moisi ?
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 16 Avr 2013 - 16:37

lol

Ce qui revient à dire : chanvre ou champignon?
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 16 Avr 2013 - 16:37

@Kordo: je dirais même "Ktom: broken ou broken?"... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyMar 30 Avr 2013 - 7:07

Toujours aucune nouvelle de cette question j'imagine ? Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:00

Bon bah j'ai finalement posté la question à FFG, et finalement il en ressort que Meadowlark ne dure que jusqu'à la fin de la phase.

Citation :
It is until end of phase.

And to answer the second question, no. It only resolves on the characters in play at the time of triggering.

On May 2, 2013, at 5:00 AM, wrote:

> Message from:
> Quentin Rossignol
>
>
>
> Rule Question:
>
> I just wanted to ask a question about the House Martell Warship "Meadowlark", from The Great Fleet. We have a Regional in France in a week, so it would be great to have that point fully clarified before that.
>
> The text of the card says : "Challenges: Kneel Meadowlark to choose a challenge icon. Each character in play loses all enhancements on that icon.", without any indication of the duration of the loss of enhancements.
>
> So does that mean that the enhancements lost this way are definitely lost for all the game, or is a "until the end of phase/turn" missing in the game text ? Such kind of effects usually have a duration limitation, that's why I have some doubts...
>
> And alternative question : does this have an effect on characters who come into play *after* the activation of Meadowlark ?
>
> Thanks in advance for your response.

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Donc c'est nul cette carte. Problem solved Razz Mais faut que tout le monde soit au courant d'ici au CF, au cas où.
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:24

Tygrou a écrit:
Donc c'est nul cette carte. Problem solved Razz Mais faut que tout le monde soit au courant d'ici au CF, au cas où.
Vu le coût de la carte, oui effectivement ça va pas être très tentant de rentrer ça dans un deck^^'
Merci pour la démarche et ces précisions Wink
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Martell de poitiers
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:28

"Bon, toutes les maisons auront des petibato, sauf les Martell parce que c'est pas fluff, mais vous en faites pas, vous aurez des super cartes pour gérer ça !"

OLOL.
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:36

Il reste 2 chapitres, garçon, garde courage et espoir en ton coeur, tout ça 16
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Kordo
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:37

Je le savais que c'était de la boue


Déjà le simple fait de dire, tiens vous allez devoir gérer un truc que vous, vous pouvez pas faire c'est plus que limite.

En tant que joueur Martell ce cycle me fatigue profondement, vivement le prochain (Arianne I love you )
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Mago
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:43

Je t'assure, meme en tant que non joueur martell, ce cycle me fatigue autant que toi.
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:45

Mago a écrit:
Je t'assure, meme en tant que non joueur martell, ce cycle me fatigue autant que toi.

oui, note qu'en tant que joueur Lanni et Targ je le kiffe 16


(tournes casaques, unissez-vous!)
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 9:47

Perso ça va, pour le moment, sauf que bon en Lanni le soutien à la mécanique Navale est inexistant alors que les Stark / Greyjoy / Barath / Targ se gavent bien plus Sad Et bizarrement j'ai pas encore testé les chapitres 3 et 4 donc j'peux pas dire 16

Mais bon en vrai c'est très grosbill ce cycle, comme le précédent et comme celui d'après...
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Ser Arthur Lannister
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark EmptyVen 3 Mai 2013 - 11:14

n'attends pas trop plus pour la mécanique navale en Lanni, tu serais déçu...
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MessageSujet: Re: [Résolu] Ruling Meadowlark   [Résolu] Ruling Meadowlark Empty

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