Le Trône de Fer JCE
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Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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 [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)

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Valar Morghulis
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyJeu 18 Juin 2015 - 7:54

Kertanos a écrit:
Pis de toute façon à priori on peut pas mettre en jeu un doublon d'une carte contrôlée par l'adversaire.
ou alors elle va direct en doublon chez l'adversaire, comme tout doublon qui entre en jeu.

Faux. Une carte qui entre en jeu ne devient un doublon que si elle est à la fois contrôlée et possédée par le propriétaire et contrôleur de la carte qu'elle doublonne. Et vu comment les règles sur les doublons sont écrites en V1, l'effet de Yoren fonctionnerait même si l'adversaire possède et contrôle un exemplaire en jeu.
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JrM
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 15:18

En parcourant le ficher excel des spoils, je me suis rendu compte qu'il y avait des cartes non affichées ici, alors j'en profite ! Very Happy

[Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 Pic2564811_md[Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 Pic2564812_md
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SAMWEEEELL !!!!! Very Happy
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Yeo
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 15:40

Samwell à unte tête de fouine ou de hamster je trouve :p
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JrM
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 15:48

J'avoue, il lui manque plus que les dents rendeer

Moi, j'aime bien la combo Vieil Ours / Corbeau. Very Happy
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Achab
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Achab


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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 16:23

il me semble que sur le lien google drive c'est archi à jour

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"Valar Morghulis Wurstghulis : Toutes les choses ont une fin, sauf la saucisse qui en a 2, une de chaque côté

(c) Hojyn : Un peu de rush dans un méta, c'est comme une claque dans la gueule, ça fait circuler le sang
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JrM
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 16:34

ouais, mais comme je connais pas le lien google drive dont tu parles, et que je rate pas mal de trucs (et que d'autres aussi, sûrement), bah je partage (ce thread est fait pour ca, non ? ) Very Happy

Comme ca, on a tout dans un seul topic dédié plutot que devoir aller chercher à droite & à gauche pour avoir des belles images ^^
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koudougou
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 16:55

Ya ce lien qui est rapidement à jour : https://drive.google.com/folderview?id=0B4_N8fkEmysAfmtPS3BNaFg2Yl94Y0tlRlpFWC05eHhnMFZXY3hEd2ZRTTVrUXZTb0xqVHM&usp=sharing

Mais celui-ci est mieux, ya un récap en bas :

https://www.boardgamegeek.com/blogpost/41894/game-thrones-spoilers
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Achab
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 17:02

Je le connaisais pas le sond lien, il est bien sympa

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Valnitrik
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 19:45

WATAFUCK?!? Samweeeell! Very Happy

Pas cher, fait piocher, et augmente le draw cap (et ça combotte avec The Watch has Need) bref, que du bon!
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JrM
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 19:47

Valnitrik a écrit:
WATAFUCK?!? Samweeeell! Very Happy

Pas cher, fait piocher, et augmente le draw cap (et ça combotte avec The Watch has Need) bref, que du bon!

Ah, comme quoi, j'ai bien fait de partager car y'en a qui sont passés à côté king
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Yeo
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMer 1 Juil 2015 - 20:50

Valnitrik a écrit:

Pas cher, fait piocher, et augmente le draw cap (et ça combotte avec The Watch has Need) bref, que du bon!

Je crois qu'il n'y a plus de draw cap. Tu veux surement parler de la réserve du complot augmentée.
Même si je ne sais pas à quel point ce genre de chose peut être fort.
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Valnitrik
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyJeu 2 Juil 2015 - 3:08

Effectivement JrM. Ca m'a refait ma journée! Wink

Et oui Yeo tu as raison. Mais je sens que je vais encore utiliser "draw cap" longtemps comme barbarisme, le temps de m'y habituer.
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Elmios
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMar 4 Aoû 2015 - 1:17

Quel bonheur les NW !!! j'ai testé quelques parties en fealthy et la sensation de juste emmerder l'adversaire en déjouant tous ses coups pourri c'est juste fabuleux Smile
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Valnitrik
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMar 4 Aoû 2015 - 9:48

Aaaaah on est biens d'accords? Un deck NW basé sur le mur n'a pas besoin d'alliance. Ca se joue en fealty? Smile

Le plus gros soucis je trouve, c'est l'éco. Parce que déjà on a des setups hideux puisqu'on a pas de lieux réducteurs (merci que le corbeaux est là pour nous sauver) et y a clairement un soucis d'éco donc fealty donne un coup de main.

Moi je tente le mur X3 avec 2 building season pour être sur de l'avoir, au pire on prend Longclaw, Castle Black ou de la thune...

Et j'ai vraiment 3 cartes coup de coeur (En dehords de Mormont, Jon ou Samwell...):
-Le corbeau Messager. La plupart du temps il te sauve tes setups. Il fournir une pioche stable. Il prend la claim s'il faut. Il prend ni Varys ni le feu grégeois. Et et plus en fealty t'es sur d'avoir un truc à réduire chaque tour!
-Le ranger. J'étais pas convaincu de son efficacité, sans parler du ratio coût/force minable. Mais ce mec est d'enfer! Il transforme tes cartes inutiles en or, genre des doublons du mur. Il te permet de chopper par surprise ta 3ème pièce pour Taking the Black. Bref c'est cool!
-Le constructeur. Au delà d'avoir un super ratio coût/force et la seule icône qui compte en mêlée. Ce gars là met une pression de fou quand on a le mur, parce que l'adversaire doit prendre en compte qu'on prend nos 2 pows si on veut!
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 EmptyMar 4 Aoû 2015 - 11:17

Le problème est que l'éco combinée au monoicone pathologique est quand même un énorme soucis quand on vise la défense voir la défense à presque tous les défis.

Ta table est souvent faible par rapport à celle adversaire même si tu te concentres sur la défense (en raison des persos un peu surcostés, mono icone en plus). Peu de stealth et peu d'actions meta (qui negate des trucs par exemple ou de la detap) finissent un tableau qui est pas tout rose quand même.

L'avantage de la garde par contre c'est qu'ils ont une mécanique de pioche, pas la plus efficace comme le tyrells ou le barath mais qui marche tout de même...

Les persos comme le old forest hunter ou le builder sont effectivement très bons en deck the wall mais sont inutiles voir très faibles en dehors (le old forest est quand même bien dans tous les NW). Ca limite énormément le deckbuild (mais vu les spoils du pack 1 ça promet de s'arranger !) et la recherche de combos / tricks.

C'est pour ça que l'appel à une autre faction parait quand même utile et salvatrice.

Du coup tu es poussé vers un deck monomaniaque ce qui est jamais bon signe car ça veut dire que certains match ups seront certainement compliqués... comme tout deck spécialisé...

Mais ça c'est en joute, et au vu de ce que je découvre de l'environnement actuel... Ca peut donc évoluer vite (et surtout dès le premier pack espérons) Very Happy

en melee faut voir, il doit y avoir par contre des trucs à faire bien pénibles !
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MessageSujet: Re: [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil)   [Coreset] Avant-premières Garde de Nuit (spoil) - Page 2 Empty

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