Le Trône de Fer JCE
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Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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 Nymeria Sand

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Gizmo
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MessageSujet: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 10:33

Je vais resitué la carte :

Nymeria Sand
Type: Character
Faction: Martell
Cost: 5
Icons: /
Strength: 4
Bastard. Sand Snake.
Challenges Action: Choose an opponent’s character. Until the end of the phase, that character loses a challenge icon of your choice, and each Sand Snake character you control gains that challenge icon. (Limit once per phase.)
(merci cardgamedb)

Personnellement, j'aime beaucoup cette carte.
Elle enlève un icon au choix pour le gagner et le redonner à tous nos aspic.
Cela permet de s'assurer un passage chez l'adversaire pour un défi ou éviter d'être attaqué par un gros tout dur dans un défi.
Pourquoi pas d'empêcher l'adversaire d'attaquer pendant un tour avec le complot "Game of Thrones".

Vous avez d'autre combinaison pour Nymeria Sand ? Ou une autre critique ?

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Qt, The Soulless Man
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 10:55

Moi j'ai plein d'autres idées pour la madame mais il faudrait déplacer ton sujet dans la section GJ pour que je les expose Twisted Evil

Blague à part c'est certainement une des cartes qui ouvre le plus de possibilités et elle pourrait bien être une des stars des prochains mois...
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Timmy
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 11:20

Je la trouve franchement excellente. La bannière martell était déjà très forte mais avec Nymeria, il y a un truc de plus à faire.
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Achab
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 11:23

la plus obvious et dangereuse c'est retrait d'icone intrigue et larme de lys^^
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Johan
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 11:43

Ya moyen de faire des trucs très sympas avec elle.
Tu sens que l'adversaire va te faire une Attaque au Feu Gregeois, toi, tu fais Attaque Furtive, tu gardes Arianne, tu t'en sers pour jumper Nymeria, tu retire l'icone militaire du gros thon adverse, tu va chez lui en militaire avec entre autres Edric et sa furtivité et là, normalement, ça passe, probablement même sans op' et lui il a 2 morts. Après un Feu Gregeois, 2 morts ça peut faire très mal...
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Valnitrik
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 11:57

C'est clairement devenu un des (sinon "le") piliers de la bannière Martel.

Les anciens de la V1 savent à quel point un deck plein de manipulation d'icône peut faire mal. TOUTES les cartes SANS EXCEPTIONS de manipulation d'icône ne sont pas loyales, ce qui fait que pour moi la banière Martel est vraiment très intéressante:
-Nyméria
-Caleotte
-Confinement

Ca va vite devenir relou tout ça...

Demander à Rowandra ce qu'il se passe quand Nyméria retire l'icône pouvoir de sa Dany... Wink #Rowandrage


Sinon dans les combos y a des trucs quasiment évident. Le perso Stark en face qui sera doté de Glace, ben faut pas réfléchir et lui retirer son icône direct! Contre le Garde de Nuit ça peut être un gros avantage car il devra avoir au moins 2 icônes de chaque pour être sur de défendre. La Reine des épines sans on icône intrigue elle sert pas à grand chose.
Autant il faudra parfois réfléchir, autant il y a des personnages qui ont une cible en plein milieu de leur front!
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Argento
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 12:37

carte particulièrement bien conçue je trouve ,: sa capa est forte ,va permettre du tricks et de la fantaisie , mais est temperée par un cout certain , et une extrème vulnerabilité à la larme de lys ou au lait de pavot ( ce qui me fait l'associer au nouveau perso nw) .

On aurait apprécié autant de mesure sur d'autres cartes .
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Achab
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 12:47

Argento a écrit:
carte particulièrement bien conçue je trouve...temperée par un cout certain...On aurait apprécié autant de mesure sur d'autres cartes

la voie de la sagesse, tout en retenu et vérité

+1
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Qt, The Soulless Man
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 13:56

Argento a écrit:
On aurait apprécié autant de mesure sur d'autres cartes .

Je ne vois pas de quoi vous parlez...
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 14:13

Qt, The Soulless Man a écrit:
Argento a écrit:
On aurait apprécié autant de mesure sur d'autres cartes .

Je ne vois pas de quoi vous parlez...

C'est le joueur targ ou grejoy qui parle? :p
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Lannistark
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 15:29

Dommage qu elle puisse devenir "roi"
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 15:41

Comme vous je trouve qu'elle est particulièrement forte, elle ouvre pleins de possibilités en jeu, du sans op, du kill, de la défense.

Mais à force de la tester, je me suis rendu compte qu'elle ne me faisait pas tant que ça la game, qu'elle était souvent gérée (retour en force de lait de pavot). Bref qu'elle ne méritait pas forcément son x3 parce que le deck pouvait sans souci tourner sans elle (contrairement à Arianne bien souvent).

A mon avis elle finira en x1. Mais dans tous les decks Martells ou banner Martell.
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptySam 13 Fév 2016 - 17:03

C'est un super perso.
Elles est notamment monstrueuse contre Baratheon et GdN.
Elle se protège toute seule de Larme de Lys.
Le trait sandsnake sera probablement très utile à l'avenir.

A noter qu'on parle juste du vol d'icône, mais filer des icônes aux autres sandsnakes est quand même vachement fort aussi, et ça le sera de plus en plus au fil des sorties.

Comme Argento, je trouve que c'est un bon exemple de design pas dégueu: un effet intéressant et puissant, mais quelques faiblesses qui compensent bien, et un coût très adapté.

Après comme dit Nohio, toute seule elle n'est pas vraiment décisive, mais c'est un peu le lot de pas mal de persos à 5GC (Mel, Tyrion, Benjen, Illyrio, Arianne, Greywind, Syrio, The Reader).

Avec les bonnes synergies, elle est par contre vraiment balèze. C'est le parfait perso en Banner of the Sun.

Quelques situations que j'ai rencontrées en partie:

- Elle contrôle pas trop mal les persos qui peuvent faire plusieurs défis par tour : Jaime, Asha, Randyll, Ned, Drogo avec son arme.

- Elle gère Cersei, Ghost et de manière générale tous les persos mono-icône ou dont la puissance est liée à leur participation à un type de défi en particulier.

- Elle permet de tuer aux Larmes n'importe qui.
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyLun 15 Fév 2016 - 23:44

petite question nyméria peut elle enlever une icone inexistante??
peut elle enlever une icone chez u unsworn apprentice n'ayant pas encore choisit une icone?

merci
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyLun 15 Fév 2016 - 23:55

C'est faisable il me semble mais tu ne peux "que" faire gagner l'icône de ton à tes Sand Snakes en faisant ça. Dans le cas de l'Unsworn Apprentice, si il choisit de se donner ensuite l'icône que tu as nommée, il la gagne normalement. (on essaie d'enlever l'icône, ça fait 0-1 => 0 puisqu'on ne peut pas avoir de valeur négative, ça change l'état du board en faisant gagner l'icône aux Sands Snakes, et ensuite l'Apprentice se met son icône, 0+1 => 1)
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 0:00

Merci,

c'est un peu idiot je trouve de voler une icone inexistante...même totalement débile mais bon ^^
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 9:42

si Nym a besoin d'une icone intrigue etque l'autre n'en a pas, c'est pas si débile Wink
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 9:46

C'est fort. Mais ça reste débile Razz
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 9:55

S'il il manque un icône sur la table, c'est même hyper fort de pouvoir s'offrir un sans op gratos avec une bastard daughter.

Par contre, je ne suis pas certain de ce qu'affirme binoux...
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 10:02

On va dire que son explication est, au mieux, confuse : l'important, c'est que les deux éléments de l'effets sont indépendants et que tu peux donner une icone absente.
Le trip sur le changement du board, en vrai, osef : tu vas, au pire, donner une icône à Nym' donc ça ira quoi qu'il arrive Smile
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 10:04

Tu fais bien de pas être certain... les bonus / malus d'icone sont comme les bonus / malus de force, ça se cumule librement.

Ici dans l'exemple donné, le gars a bien -1 icone (0-1 =-1) et tant qu'il reste là, cela est "arrondie" pour des besoins de compréhension à 0 (un stat de - X aurait poser problème de règles importants).
La force n'est pas boosté jusqu'à arriver à 0, on considère qu'elle est 0 pour pas qu'elle soit négative mais elle reste bien à -1.

Si, ensuite, il reçoit un nouvel icone, il passe à 0-1+1 = 0 donc reste bien à 0.

Même chose que la force donc...
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 10:18

Nan mais voler une icone inexistante........j'arrive pas a m y faire ^^

Et oui c'est pas un vole mais quand même ^^
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 10:26

Si ça te pose un soucis de conceptualisation (mot compte triple, au moins !), dis toi que plus qu'un vol, on applique un malus qui retire une icône. Le mieux, c'est que c'est vraiment ça qu'on fait (cf les posts des autres zigotos qui expliquent que même à postériori, tu applique le malus. Et qui implique Cat' aura bien du mal à gagner son icône militaire, maintenant Razz)
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 10:50

Oui c'est ça mais quand même ça me stress ^^
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MessageSujet: Re: Nymeria Sand   Nymeria Sand EmptyMar 16 Fév 2016 - 12:46

Fenrir a écrit:
Le trip sur le changement du board, en vrai, osef

Effectivement. J'ai dit ça avec l'idée d'un Then en tête je pense. D'ailleurs si j'ai bien compris, même si le wording était "Remove an icon of your choice on chosen character. Then, all Sand Snakes...", comme à un moment donné on passerait d'un nombre d'icônes de 0 à -1, on considérerait qu'un changement a eu lieu sur le board et la condition serait validée, non ? C'est plus le sujet, je suis d'accord, mais je demande puisque j'ai apparemment encore du mal avec les règles (et pour être préparé quand quelque chose du genre débarquera ) scratch

Merci Silme pour la correction et l'explication sur les nombres d'icônes et l'approximation à zéro du coup.
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