Le Trône de Fer JCE
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 [joute] [concept] deck bungled orders sur une base de KOTR

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AuteurMessage
Jon_Snow59
Poissonier de la Baie de la Néra
Jon_Snow59


Messages : 67
Age : 39

[joute] [concept] deck bungled orders sur une base de KOTR Empty
MessageSujet: [joute] [concept] deck bungled orders sur une base de KOTR   [joute] [concept] deck bungled orders sur une base de KOTR EmptyLun 8 Aoû 2011 - 21:24

Mon idée du moment. Je ne voulais pas jouer autiste ou mestre et pouvoir gérer le gros deck to beat du moment : dragon heir to the iron throne.

Le deck tourne autour de bungled orders et de viper's rage. Je l'ai monté en KOTR pour avoir un maximum d’icônes militaires mais les chevaliers Martell sont quand même moins sexy que les baras.
Je vais surement le monter en kings of summer pour voir la différence quitte à perdre un peu le concept et gagner en fiabilité/contrôle.


Agendas

Knights of the Realm pour avoir une pioche stable

Plots 7


Blockade Core Set
Valar Dohaeris The Wildling Horde pour gérer dragon, the red viper et n'importe quoi en général après une viper's rage, fait son petit effet quand ça sort sur Bungled orders
Focused Offense Queen of the Dragons pour faire des trous en militaire ou en intrigue, surtout bien sur bungled orders
The King's Law Kings of the Storm pour gérer l'ombre
Retaliation! A Song of Silence ce plot est juste parfait en Martell
Bungled Orders Of Snakes and Sand la base du concept
Wildfire Assault Core Set reset

Characters 34

3 Orphan of the Greenblood Princes of the Sun pour casser des icones et pour le setup


3 Carrion Bird The Winds of Winter
3 Lost Spearman Mountains of the Moon

3 Darkstar Princes of the Sun Pour tenir l'intrigue, payer narrow Smile, pour les traits et le renom
1 Ser Meryn Trant City of Secrets pas cher et capa intéressante
2 Ser Arys Oakheart Princes of the Sun pour la capa et les traits
3 Knights of the Sun A Song of Summer pour les traits
2 Former Champion Princes of the Sun pour le trait et le 5 de force en militaire
3 Hedge Knight Kings of the Storm
3 House Dayne Knight Princes of the Sun
3 Lord Edric's Knight Princes of the Sun furtivité

3 Tower Captain Gates of the Citadel pour l'influ et l'icone militaire
1 Maester Kedry Forging the chain pour l'influ

Events 8

3 He Calls It Thinking Princes of the Sun boost de force et cancel
3 The Viper's Rage Tales from the Red Keep la base du concept
2 Red Vengeance Princes of the Sun pour faire des trous

Locations 12

1 Street of Steel Lords of Winter
3 Summer Sea Queen of the Dragons
3 Dornish Fiefdoms Princes of the Sun
1 Lord Doran's Chambers Princes of the Sun
1 Palace Fountains Princes of the Sun
2 Alchemist's Shop Of Snakes and Sand pour faire des trous
1 The Red Keep Tales from the Red Keep pour l'influ

Attachments 8

2 Rusted Sword Princes of the Sun
2 Poisoned Knife A Song of Silence
3 Venomous Blade The Battle of Blackwater Bay pour virer les pins de la table et prendre le reste au claim


Voila, ça reste casual mais sur un malentendu ça peut peut-être gagner !
Le concept reste faible surtout à cause du faible choix que nous avons en chevaliers Martell. Peut-être avec la nouvelle extension, il y aura de quoi faire. J'espère que ça donnera des idées à quelqu'un Smile

Jon
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