| [Joute] Sans Opp. | |
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Wallvor, marin gitan Héritier et Pupille
Messages : 1867 Age : 31
| Sujet: [Joute] Sans Opp. Mar 17 Jan 2012 - 18:45 | |
| Salut, étant nouveaux par ici et surtout débutant, je poste ma liste Greyjoy pour avoir vos conseils avisés. Maison : Agenda (0) : aucun. Complots (7) : Valar morghulis (2/0/0) Prenez-les par surprise (5/11/1) L'ascension du kraken (1/8/2) Représailles ! (4/8/2) Le siège de Vivesaigues (3/4/2) Pluie d'épée (2/6/1) La fureur du kraken (5/7/1) Personnages (30) :Wex Pyk (1) Victarion Greyjoy (1) Euron le choucas (2) Asha Greyjoy (2) Balon Greyjoy (1) Nutt le Barbier (1) Mestre Wendamyr (1) Barbilles (1) Tarle Triplenoyé (1) Chef de nage (3) Pirates d'Orkmont (3) Héraut des mers (3) Chasseur de dragon (2) Bannière pour le kraken (2) Vauriens d'eau de mer (3) Bosco renommé (3) Attachements (3) :Soutien de harloi (3) Évènements (9) :Rescapé des eaux (3) Assaut du kraken (3) Démonstration de force (3) Lieux (18) :Les appartements d'aeron (1) Le fer vainqueur (2) Les fiefs des iles de fer (3) Les mines de fer (3) Vaisseau éclaireur (3) Péage (3) La baie des glaces (3) Le but du jeu est bien entendu de faire des défis sans opposition. Je ne sais pas si il y a assez de personnages, je lu que 30 ce n'était pas mal, et à chaque fois que j'ai joué avec ce deck, ça allé. Festin ou Famine aurait-il sa place ? Et je précise que je n'ai pas les toutes dernières extensions à part les trois derniers chapitres sorties. Merci d'avance pour vos conseils !
Dernière édition par Wallvor le Sam 21 Jan 2012 - 15:44, édité 1 fois | |
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ticondrihus Lord
Messages : 2011 Age : 39
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Jeu 19 Jan 2012 - 6:13 | |
| Juste en survolant ton deck Voilà se que je voie Le plot prenez les par surprise est trop dangereux , si tu joue contre un deck initiative , un autre 5/11/1 ou un greyjoy avec en avant la marée tu perd ta mains. Préfère lui Les chants d'été (5/5/1)
-asha greyjoy ne peut être sauvé donc l'avoir en 2 ne sert a rien a part avoir une carte morte donc rajoute un balon . Les vaurien des mers, les mercenaire d'orkmont et les chasseurs coûte trop chère et risque d'alourdir ton deck et tes sortie je te conseil d'en choisir un et de replacer les autre par l'equipage sanguinaire qui est tueur et intimidant pour 3 d'or.
Les chef de nage sont vraiment efficasse qu'avec les escorte navale ( vaisseau de guerre : tu incline x vaisseau de guerre pour donner x de FOR a x personnage )
Sinon je ne voie rien de flagrant
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Wallvor, marin gitan Héritier et Pupille
Messages : 1867 Age : 31
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Jeu 19 Jan 2012 - 18:55 | |
| Pour le plot, c'est vrai que ça peut être risquer, mais les chances ne sont pas non plus énormes de perdre sa main. Mais soit. Par contre, le remplacer par Chant d'été, je ne suis pas convaincu. Il n'y a pas mieux pour le coup ? C'est vrai qu'après réflexion, avec 5 or, il n'y a grand chose. Un Festin ou Famine est peut être mieux ?
Ok pour Balon. Je n'avais pas fait attention à l'effet d'Asha.
Pour les Vauriens et les Pirates d'Orkmont, ils ont intimidant, et c'est quand même bien pratique. Remplacer les Chasseurs par contre est effet une bonne idée, après quelques partis, c'est vrai que autant de perso' à 4 or, cela faisait lourd. Et l'équipage sanguinaire est bien mieux.
J'aimerais bien rajouter les Escortes navales mais à la place de quoi ?
Merci pour les conseils. | |
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Theon Héritier et Pupille
Messages : 1350 Age : 45
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 1:18 | |
| Je vois l'idée de ton deck.
Tu peux garder le 5/11/1 à condition de pas le jouer tour 1.
Tu as un poil trop d'events.Essaye de sortir 4 events ou attachments pour rentrer 3"mers" et une rue de l'acier.
Tes persos sont chers. Vire les chasseurs de dragons pour mettre des weenies.
Mets des vrais complots à 2 prises (tu as fais deux erreurs sur la fureur et la pluie d'épée). Tout ton deck va reposer sur le set up et les dégats provoqués par tes deux de prise.
Soigne bien ça!
test le plot 3/4/2 de la boite lanni à la place de pluies d'étée.
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kysed Lord
Messages : 2473
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 1:57 | |
| avec les chapitres à ta disposition je sais pas trop mais sinon juste avec des rameurs ambitieux+équipage sanguinaire+hommes de main d'euron+escortes navales+dagmer direct ça devrait taper un peu plus. Tu peux virer au moins les vauriens,2 hérauts, la bannière les pirates,1 asha, 1 ou 2 chasseurs de dragons rajoutes un mestre wendamyr et des réfugiés si tu en as ne mets pas les péages et les fiefs, tu ne peux poser qu'un seul lieu limité par tour mais plutôt des mers à la place de l'un ou l'autre Si tu as the knight tu as un support de harloi intégré. Je virerais aussi 1 assault du kraken et une démonstration de force pour des arcs de marins.price of war ou des conseillers à la cour pourquoi pas.Mais là c'est pour tester sinon mets des petits perso ptet 2 sea raiders si tu as viré des lieux limités ou des clandestins ou des infames egorgeurs Dans les plots je mettrais plutôt après le gué cabot ou loi du roi plutôt que siège de vivesaigues. | |
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Theon Héritier et Pupille
Messages : 1350 Age : 45
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 9:14 | |
| Tu peux mettre jusqu'a 5 lieux limités pour ne pas saturer ton deck.
En jouant 3 mers 3 fiefs 2 péages 1 appartement.
Mestre Wandamyr pourra sauver 2 personnes par tour | |
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Wallvor, marin gitan Héritier et Pupille
Messages : 1867 Age : 31
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 15:38 | |
| Merci à vous deux pour vos conseils. J'en ai prit compte, et du coup, le deck a pas mal changé. je pense qu'il est meilleur, encore faudrait-il que je puisse le tester. De plus, il me manque quelques cartes. Bah, je sais à quoi va me servir l'argent de Noël : acheter les chapitres qui font défaut à ma collection. Sinon, voici la nouvelle liste : ( nom en Anglais car je l'ai faite sur CardGamesDB ) Maison : Agenda (0) : aucun. Complots (7) :Rise of the Kraken (1/8/2) Valar Morghulis (2/0/0) Take Them by Surprise (5/11/1) Feast or Famine (0/5/2) Retaliation! (4/8/2) Fury of the Kraken (5/7/1) Storm of Swords (2/6/1) Personnages (30) : Euron Crow's Eye (KotS) (1) Euron Crow's Eye (ASoSilence) (1) Balon Greyjoy (1) Asha Greyjoy (1) Dagmer Cleftjaw (1) Maester Wendamyr (1) Nute the Barber (1) The Knight (1) Victarion Greyjoy (1) Wex Pyke (1) Ambitious Oarsman (3) Bloodthirsty Crew (3) Euron's Enforcers (3) Iron Fleet Raiders (2) Distinguished Boatswain (2) Drumbeater (3) Pirates of Orkmont (2) Sea Raiders (2) Attachements (3) :Support of Harlaw (3) Évènements (6) :Assault of the Kraken (3) Assertion of Might (3) Lieux (21) :Aeron's Chambers (1) Longship Black Wind (1) Longship Iron Victory (2) Longship Silence (1) Gatehouse (2) Iron Island Fiefdoms (3) Naval Escort (2) Scouting Vessel (3) Sunset Sea (3) The Iron Mines (3) Qu'en pensez-vous ? | |
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kysed Lord
Messages : 2473
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 16:05 | |
| Là ton jeu est trop cher. Vire balon et les pirates pour mettre des rues si tu en as ou d'autres thunes, rajoute un bosco les drumbeaters ne te serviront à rien avec ce jeu (lintimidant fera le sans opp tout seul avec les scoutings vessel) mets plutôt des pinpins utiles. Là gros problème car tu as 7 cartes limitées, 2 sea raiders, 3 fiefs,2 gatehouse max de 5 comme disait théon. | |
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Wallvor, marin gitan Héritier et Pupille
Messages : 1867 Age : 31
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 18:13 | |
| Ok pour Balon. Un peu moins pour les Pirates qui se sont parfois révélé être plutôt bon. Mais je peux les remplacer par d'autres. Un truc du genre : -1 Balon Greyjoy -2 Pirates of Orkmont -4 Drumbeater +1 Distinguished Boatswain +1 Iron Fleet Raiders +1 Sea Raiders +1 Fishwhiskers +3 Stowaway et/ou Salt Wife ( Sachant que je manque de , ces deux petits derniers peuvent mettre utile je pense. Je penche plus pour le Clandestin. ) Par contre, je n'ai pas compris pour les lieux limités, il n'y en a que 5 ( Gatehouse (2), Iron Island Fiefdoms (3) ), le reste ne l'est pas. Sauf erreur de ma part. | |
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Amroth, Chevalier Gitan Héritier et Pupille
Messages : 1020 Age : 33
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 18:23 | |
| Tes Sea Raiders ne sont pas des lieux, certes, mais ils restent tout de même limités | |
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Wallvor, marin gitan Héritier et Pupille
Messages : 1867 Age : 31
| Sujet: Re: [Joute] Sans Opp. Sam 21 Jan 2012 - 18:44 | |
| Ah oui, je n'y avais pas fait attention. Du coup, je peux faire ça : -1 Balon Greyjoy -2 Pirates of Orkmont -4 Drumbeater -3 Sea Raiders +1 Distinguished Boatswain +1 Iron Fleet Raiders +1 Fishwhiskers +3 Stowaway et/ou Salt Wife +3 Island Refugee Et avec ça, le jeu est moins lourd et il n'y a plus que 5 limités. | |
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| [Joute] Sans Opp. | |
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