| Jouer 2 factions ... | |
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+2Khudzlin, Rules Bison Valar II 6 participants |
Auteur | Message |
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Valar II Client de la Rue de la Soie
Messages : 131 Age : 57
| Sujet: Jouer 2 factions ... Jeu 4 Oct 2012 - 14:44 | |
| Au fur et à mesure je progresse doucement sur la voie de la connaissance mais souvent viennent se geffer de nouvelles questions... Cela ne remet jamais en cause ni le système ni les acquis pourtant pour pouvoir comprendre et avancer, elles me semblent nécessaires. La plupart des jeux sont conçus pour une faction unique, il est vrai que bien souvent le panel de perso est déjà très complet et en extraire le strict minimum pour un deck peut devenir plus qu'un acte de reflexion, un vrai déchirement (voir un dilemne). Alors pourquoi se compliquer encore plus la vie en venant greffer une seconde faction ? Attention je ne parle de neutre bien évidemment, ils ne posent pas de gros soucis... non il s'agit bien de Greyjoy dans un deck Barathéon ou de Martell dans un deck Lannister (ou des trucs dans le genre ... ). Ce genre de "jonglerie" apporte surement sont lot de bienfaits (ou du moins je l'espère ) sinon pourquoi se casser le tronc ?? cependant cela génère aussi d'autres effets, le principal étant de gérer le surcoût ou d'intégrer un agenda facilitant la mécanique de jeu. Alors en substance voici un flot de questions : - Quelles sont les factions qui fonctionnent bien ?? - et celles qui ne fonctionnent pas du tout ?? - y a t il des factions très avantagées par ce style de jeu (j'imagine bien les Lannister pourris de pognon, qui esquive le surcout de perso ...) - est ce vraiment une bonne solution ?? - l'utilisation de l'agenda Aliiance est il conseillé ?? voir obligatoire ... - existe il de bonnes alternatives à certains personnages ?? là c'est plus obscure je m'explique ... Voilà "je" crée un deck dénie un truc style choke Greyjoy mais j'ai vu que certaine cartes Barathéon amènent plus de mordant à ce jeu avec Salladhor Saan ou d'autres... Merci | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 40
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Jeu 4 Oct 2012 - 16:19 | |
| En général, une carte hors-maison doit être particulièrement forte pour valoir la peine de la mettre dans le deck. Certaines associations de maisons sont rendues plus faciles grâce aux réducteurs communs : / , / et / . Certains personnages vont même jusqu'à réduire la pénalité pour eux-même suivant la maison (je ne parle pas de personnages bi-affiliés) : Theon Greyjoy (saisons) ou Eddard Stark (Port-Réal). Et il y a aussi la nouvelle série de lieux multi-affiliés qui réduisent les personnages hors-maison (et les personnages avec un trait spécifique). Sallador dans un deck choke, c'est beaucoup trop cher... un allié pour 6, tu n'y penses pas... Edit : où sont passés les icônes ? | |
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Maekar Champion du Monde de Mêlée 2012 - CF 2012 - CF Joute2011
Messages : 2696 Age : 37
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Jeu 4 Oct 2012 - 17:46 | |
| Y'a aucun jeu mutlifactions qui a fait ses preuves aujourd'hui, le drawback de l'agenda Alliance fait qu'il n'est viable qu'en mélée, et même alors c'est rarement utile (a part du Barath/Martell j'ai rien vu de bien folichon).
Les nouveau lieux par contre vont facilité l'ajout de certaine cartes hors maison dans son deck, mais la encore j'ai un doute sur l'efficacité réele, ces lieux ne sont rentable que si on utilise l'influ | |
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Jarmen Mendiant de Culpucier
Messages : 23
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 14:20 | |
| Qu en est il sur des cartes du type khal drogo ou le bâtard du titan qui sont des cartes mises en jeu donc non payées. Y a t il une pénalité à la mise en jeu alors qu on ne la "joue" pas. Si pas de pénalité Est ce envisageable du coup de jouer uniquement des cartes de ce type ou il n y en a pas assez dans l ensemble des extensions que je ne connais pas encore ?? | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 40
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 14:27 | |
| C'est simple, les personnages mis en jeu gratuitement sont réservés à leurs maison respectives (Khal Drogo, le Bâtard du Titan, les gardes d'honneur, ...). Sinon, les effets qui mettent une carte en jeu ignorent les coûts, donc pas de pénalité (L'héritage de Bran le Bâtisseur, par exemple) ni de restriction sur le mot-clé Limité. | |
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Jarmen Mendiant de Culpucier
Messages : 23
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 14:45 | |
| Khal et le bâtard peuvent être mis en jeu par un effet ( gagner un défis ou placer une carte dans la pile des morts ).
Du coup si je suis stark pas moyen de les jouer sans pénalité depuis ma main... Mais les mettre en jeu par effet oui ? Ou alors j ai encore pas compris. | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 40
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 14:58 | |
| Khal Drogo et le Bâtard du Titan ont le texte « Maison Targaryen uniquement ». Ça veut dire que si tu joues , tu n'as pas le droit de les avoir dans ton deck. | |
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Mago Roi
Messages : 4158 Age : 36
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 15:00 | |
| Le Khal ou le Batard, sont maison Targ uniquement. Du coup, tu ne peux pas les mettre dans un deck Stark. | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 40
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 15:02 | |
| Retourne bosser, Mago, t'es trop lent. | |
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Jarmen Mendiant de Culpucier
Messages : 23
| Sujet: Re: Jouer 2 factions ... Mer 13 Mar 2013 - 15:04 | |
| Oki j avais zapé ce détail | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
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