C'est la même chose avec conquest d'ailleurs, tes persos hors maison de la maison choisi ne sont prisés que quand ils quittent le jeu.
Ça marche de la même façon avec des effets qui dépendent du nombre de prisés en jeu ou sous ton contrôle (renly, glace, etc), ils ne comptent donc pas.
Pour ton exemple, Men of pride dis "les persos non-uniques perdent leur mot clés", donc oui ils gagnent prisé mais le perdent en retour. Cela ne fonctionne pas comme du blanchiment (ils garderaient prisé sur position fortifié par exemple).