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La "Bataille du Trident" fait rage en France! Déjà 9 villes ont participé.
Les Mestres sont en tête avec 119 voix.
Les Chevaliers suivent de près avec 113 voix.
Les Armées vont devoir passer en "marche forcée" avec ses 75 voix.
Il n'est pas trop tard pour rejoindre la Bataille et faire triompher
ce weekend et toute la semaine prochaine votre faction,
pour apporter votre voix certainement décisive dans cet affrontement mondial.
Toutes les informations ici et la liste des tournois c'est par .

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 Plot garde de nuit : faut-il un vainqueur?

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AuteurMessage
euzhebus
Ecuyer


Messages : 427

MessageSujet: Plot garde de nuit : faut-il un vainqueur?   Lun 30 Mai 2016 - 18:09

Le plot nw dit : l'adversaire ne peut gagner le premier défi qu'il initie.
Cela veut-t-il dire que le joueur nw gagne le défi ?
Si le joueur nw ne met personne ou met moins de force, gagne-t-il vu que l'autre ne gagne pas?
Perso je dirais non, mais j'ai trouvé des gens qui le voient ainsi, alors je viens vers vous!
(Ça a des implications pour l'utilisation de tour ombreuse ... Et pour utiliser des traits : renoms etc si on va par la!!)
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Stradh
Marchand d'Accalmie


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MessageSujet: Re: Plot garde de nuit : faut-il un vainqueur?   Lun 30 Mai 2016 - 18:11

draw possible
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Voir le profil de l'utilisateur http://www.letempledujeu.fr
Khudzlin
Valar Morghulis


Messages : 10077
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MessageSujet: Re: Plot garde de nuit : faut-il un vainqueur?   Lun 30 Mai 2016 - 18:13

Non. Le joueur doit remplir les conditions normales pour gagner le défi. Si ce n'est pas le cas, aucun joueur ne gagne le défi, comme s'il y avait 0 de force de chaque côté.
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euzhebus
Ecuyer


Messages : 427

MessageSujet: Re: Plot garde de nuit : faut-il un vainqueur?   Lun 30 Mai 2016 - 21:07

Merci de confirmer...!
Ça fait suffisamment mal !!
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MessageSujet: Re: Plot garde de nuit : faut-il un vainqueur?   Aujourd'hui à 8:38

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