| [LCG] Netrunner | |
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Auteur | Message |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 41
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 11:53 | |
| En fait, j'ai lu les deux règles (l'ancienne un peu avant de voir le lien vers la nouvelle) et j'ai l'impression que ça a complètement changé : 1) la corpo part de sa valeur de trace (au lieu de 0) 2) les crédits sont dépensés ouvertement (au lieu de secrètement) en commençant par la corpo 3) la corpo n'est plus limitée par sa valeur de trace (juste par ses crédits) 4) le runner gagne les égalités (au lieu de la corpo) | |
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Mika Roi
Messages : 3663
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 13:31 | |
| Je fait la chasse aux previews actuellement. J'ai fait un petit pdf avec les 113 cartes du core set. lorsque je n'ai aps vu de preview de la carte, j'ai mis un cache avce le nom de la faction. Si vous en avez que j'ai pas vu, je veux bien de l'aide pour remplir les blancs Previews Netrunner : Core Set | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 13:33 | |
| Haha, j'adore l'album photo | |
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armakis Ecuyer
Messages : 383 Age : 47
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 13:48 | |
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Rapace Lord
Messages : 3000 Age : 39
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 14:10 | |
| J'ai trouvé ça :
Viktor 1.0
Melange Mining Corp.
Hedge Fund | |
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Rapace Lord
Messages : 3000 Age : 39
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 14:22 | |
| Euh sinon : http://www.cardgamedb.com/index.php/netrunner/android-netrunner-card-spoilers/_/core/
Après ils ont mis des cartes sans le symbole Coreset donc est ce que ce sont les définitives?
Edit : tu peux au moins rajouter : Battering Ram | |
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Mika Roi
Messages : 3663
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 14:30 | |
| Ah bah oui, cardgame DB tout simplement.
Les cartes sans le symbole "power", ça m'a intrigué aussi. Je me suis dit que ça devait être des cartes de futures extensions.
Qu'est ce que vous en pensez ?
je vais complétez mon pdf pour mon usage perso. je continue à partager mes avancées si ça vous botte. | |
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tweetch Chevalier Errant
Messages : 500 Age : 44
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 14:43 | |
| Ca commence sérieusement à me faire baver tous ca ! vous aller l'acheter où en VO ?
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Mika Roi
Messages : 3663
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 14:47 | |
| Le PDF est up !
@Tweetch : peut êter que Troll 2 Jeux peut en avoir via son fournisseur habituel... | |
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Martin Vaurien de Port-Réal
Messages : 32 Age : 46
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 15:03 | |
| Cela se précise.
Une chose de sûre, il faudra donc 3 boîtes pour avoir un playset complet.
Pas sûr que j'aime le nouveau système de trace, mais bon, comme écrit plus haut, l'ancien ne servait qu'en scellé (et encore).
Reste à tester ce nouveau jeu, pour voir si le gameplay et le deckbuild est proche de celui de Netrunner, ou si les 2 jeux sont très différents.
@Tweentch: tant que la VF ne sera pas dispo, je pense que la plupart des boutiques proposeront la VO (c'est ce qu'avait fait T2J pour Warhammer Invasion). | |
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Rapace Lord
Messages : 3000 Age : 39
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 15:56 | |
| - Martin a écrit:
- Cela se précise.
Une chose de sûre, il faudra donc 3 boîtes pour avoir un playset complet.
Pourquoi tu dis ça? J'ai l'impression que bcp de carte sont en x2 ou x3... | |
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Skychapon Leader National Star Wars - Sénateur Galactique de Paris
Messages : 35
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 15:56 | |
| - Citation :
- J'ai fait un petit pdf avec les 113 cartes du core set. lorsque je n'ai aps vu de preview de la carte, j'ai mis un cache avce le nom de la faction.
On dirait un album Panini. Qui a des doubles? | |
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Skychapon Leader National Star Wars - Sénateur Galactique de Paris
Messages : 35
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 15:58 | |
| - Citation :
- J'ai l'impression que bcp de carte sont en x2 ou x3...
Les règles précisent que les cartes sont en x1, x2 et x3 exemplaires (nombre de petit carré blanc à coté du symbole Core Set). Ceci implique que certaines cartes sont en x1, et étant donné que le maximum d'exemplaire de cartes pour un deck est de x3 (comme à TdF, WHI...), il faut posséder 3 CoreSet si on veut jouer en tournoi (avec un deck compétitif sans restriction j'entends) | |
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Martin Vaurien de Port-Réal
Messages : 32 Age : 46
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 16:07 | |
| - Rapace a écrit:
- J'ai l'impression que bcp de carte sont en x2 ou x3...
C'est vrai, mais l'équivalent du Smith's Pawnshop est en x1. D'un autre côté, si toutes les cartes en x1 du set ont le même nouveau d'utilité (je vois mal un deck tirant avantage d'avoir Smith's Pawnshop en x3), alors 2 boites devraient suffire ; on pourra alors faire un topic dans le style "achat/recherche de 1/2 boite Martell"... Donc, croisons les doigts ! | |
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Skychapon Leader National Star Wars - Sénateur Galactique de Paris
Messages : 35
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 16:16 | |
| J'ai (déjà) une question de règle Il est dit dans la règle qu'un IceBreaker ne peut intéreagir avec un Ice que si sa force est supérieure ou égale à la force de l'ICE en question. Ce qui veut dire que pour utiliser la capacité "Ice has -1 strenght" de la carte Wyrm, il faut que la Wyrm ait une force égale au supérieure à la force du Ice ciblé? Ca va vite coûter cher ce truc! | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 41
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 16:25 | |
| J'avoue, ça m'a paru bizarre aussi. C'est peut-être juste pour casser les sous-routines, cette histoire... | |
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Mika Roi
Messages : 3663
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 16:46 | |
| - Skychapon a écrit:
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- Citation :
- J'ai fait un petit pdf avec les 113 cartes du core set. lorsque je n'ai aps vu de preview de la carte, j'ai mis un cache avce le nom de la faction.
On dirait un album Panini. Qui a des doubles? C'est axactement ça, la collectionnite. Même les .jpeg, je les collectionne Panini m'a volé ma vie. Pas grave, il m'en reste encore deux | |
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Rapace Lord
Messages : 3000 Age : 39
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 16:59 | |
| Bon ça va être dur d'attendre. Si effectivement la VF se fait attendre je pense que je le prendrais en VO.
Et sinon le forum ça donne quoi? J'avais cru comprendre que des gens étaient en train de le faire.
En tout cas je suis absolument fan du design et du style des cartes. C'est peut-être moins Dark mais je trouve ça plus épuré et plus stylisé
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Psyckowolf Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 157 Age : 41
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 18:35 | |
| Je ne te dis pas merci Mika! Ça donne encore plus envie de jouer quand on mate ton pdf... Bon j'attendrai la vf, juste histoire que les premiers errata soient passés. | |
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Aghenatak Héritier et Pupille
Messages : 1286 Age : 44
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 19:45 | |
| - Psyckowolf a écrit:
- Je ne te dis pas merci Mika! Ça donne encore plus envie de jouer quand on mate ton pdf...
Bon j'attendrai la vf, juste histoire que les premiers errata soient passés. Mais ça n'empêchera les habituelles erreurs de trad' | |
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Psyckowolf Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 157 Age : 41
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 19:52 | |
| Oui oui c'est pas faux, mais Mika m'a déjà convaincu par SMS | |
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wormhole surfer Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 183
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 23:25 | |
| Salut à tous, je vous confirme la trace est radicalement différente . je ne dirai pas qu'elle n'as plus d’intérêt d'un point de vue fun de jeu mais presque .. bref ... Avant: la corpo avait une limte de trace , c'est a dire qu'elle en pouvais depenser pas plus de cette limite pour une enchere caché. Le runner avait un base link de 0 de base et sans carte de link il ne pouvais pas faire grand chose ... En cas d'egalite la corpo gagnait . Par contre là où ça devenait interessant c'était quand le runner avait une base link la corpo était obliger de prendre le risque de depenser et le runner aussi . La corpo depensait 1:1et le runner depensais suivant le ratio de sa carte de base link ( 1:1; 1:2; ...) et comme tout se faisait cachée avec une limite pour la corpo il y avait de la tension, de la deduction, du bluff et de la subtilite . Maintenant la corpo a une trace gratuite, elle n'as plus besoin de dépenser quand on dis trace 3 c'est trace 3, mais par contre elle peut dépenser ouvertement des crédit sur la base 1/1. Le runner quand a lui peut s’évader de base sans carte car son ID lui procure une base link ( seul les shapers possède un link de 1, les 2 autres de 0) Si le runner possède des + Link sur table, il sont ajouté à sa base link et encore rajouter des credit si il le desire ... et comme tout se fait visiblement il n'y a plus aucune deduction c'est soit le runner egale soit il ne depense rien et perd la trace ... finalement on se retrouve avec une comparaison de statistiques ni plus ni moins On a vraiment perdu un gros pan du jeu sur ce point . Apres pour être franc, la trace "1.0" n’était pas vraiment utilisé dans Netrunner (pour des raisons qui serait sans doute vagues pour des personnes ne connaissant pas le jeu) sauf en "scelle" . en tout cas dans les extensions officielles, mais dans les virtuelles beaucoup plus et c'est vraiment une mécanique très intéressante . Bref a part ça le reste passe, il y a des changement certes comme la perte de la condition de victoire du runner à la bad pub mais on s'y remettra je pense . et puis ce n'est plus un secret maintenant, vous verrez à la page 34 j'ai été playtester de ce jeu mouahahahah Vous parliez dans ce post d'où vous pouviez obtenir vos cartes, je ne sais pas trop si je peux faire de pub ici ou non donc avant de dire quoique ce soit si un modo peux me repondre a ce sujet ... | |
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Martin Vaurien de Port-Réal
Messages : 32 Age : 46
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mar 7 Aoû 2012 - 23:46 | |
| Voici les liens vers le forum non-officiel créé pour Android et Netrunner :
Forum général : http://www.run4games.com/forum/index.php Forum Andoid:NetRunner : http://www.run4games.com/forum/viewforum.php?f=1&sid=594670f7e8e019837cddd16d40a189f3 Forum NetRunner : http://www.run4games.com/forum/viewforum.php?f=2
Pour le moment, le forum contient une présentation du jeu, mais les espaces de discussion n'attendent que d'être utilisés.
D'autre part ce forum est lié à un blog : http://www.run4games.com | |
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Comm Champion de France de Mêlée 2015
Messages : 7287 Age : 47
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mer 8 Aoû 2012 - 14:32 | |
| Ca me tente bien tout ça ! Vraiment ! Mais je suis hyper déçu, pour l'instant Wyrm est la seul carte qui semble faire du burn... Où sont Illyrion, Incinerate et autres Oeuf de dragon ? OK, je | |
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Budmilka Lord
Messages : 2825 Age : 40
| Sujet: Re: [LCG] Netrunner Mer 8 Aoû 2012 - 14:37 | |
| - Comm a écrit:
- Mais je suis hyper déçu, pour l'instant Wyrm est la seul carte qui semble faire du burn... Où sont Illyrion, Incinerate et autres Oeuf de dragon ?
Non, ça c'est dans Anarchie:NetRunner... ^^ | |
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| Sujet: Re: [LCG] Netrunner | |
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