Le Trône de Fer JCE
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 les archétypes par maison.

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3 participants
AuteurMessage
Valar II
Client de la Rue de la Soie
Valar II


Messages : 131
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MessageSujet: les archétypes par maison.   les archétypes par maison. EmptyJeu 9 Aoû 2012 - 15:04

Généralement quant un joueur débute il choisit une maison en fonction de 2 facteurs :
- Le premier le lien affectif on choisit sa maison parcequ'elle correspond à des liens tissés soit par la lecture des romans, soit par la vision de la série. Les pov tit Stark qui s'en sont pris plein la tête, des victimes j'vous dit ...
- Le second l'aspect stratégique heu ils sont cool, ils sortent vite et frappe fort...

Dans le premier cas nul besoin de discussion, le choix n'est pas rationnel c'est de l'émotif, on choisit parcequ'on aime ou on élimine parcequ'on déteste pourri de Lannister, enculés de Greyjoy ...

Dans le cas suivant c'est plus complexe parceque là on s'atèle à une technique de jeu, à un archétype ou une spécialité de maison ... pour faire un parallèle avec MTG on choisit le Bleu parceque ça contrôle et ça contre, le noir parceque ça réa et ça défause ...etc.

Hors il est bien difficile de se faire une idée sur les archétypes quant on est un Newbie la toute première des choses est alors de lister les techs dispos et de leur trouver une maison qui transcende une façon de jouer précise.

Certaines sont évidentes et simple d'approche, le wheenie reste ce qu'il est dans n'importe quel jeu, la défausse reste de la défausse... cependant qui sont les champions de chaque techs ???

A première vue, en lisant les posts on peut faire des raccourcis et tirer des conclusions attives (parfois à raison mais peut être aussi à tord, hélas).

Au début j'en ai conclu que les champions de la défause sont les greyjoys, ce qui en soit n'est pas une hérésie... toutefois la défausse ne se décline pas uniquement par les cartes greyjoy (qui sont quant même légions) ; mais aussi par l'utilisation de défi d'intrigue, qui rappelons le, a pour conséquence de défausser de la valeur de prise Shocked

Vu de ce nouvel angle, les choses changent à présent les champions de la défausse sont ceux qui ont le plus de perso à icones vert intrigue les archétypes par maison. 3482229429 avec les forces les plus élevées et là les choses se corsent qui sont les vrais champions de l'intrigue les Lannister, les starks ???

Vis à vis de la force les choses sont bien plus claires, les persos avec des les archétypes par maison. 307038563 de 2 pour 2 ou 3 pour 3 sont nombreux et quel que soit la maison par contre ceux qui ont le petit plus qui va bien, c'est une tout autre histoire hé oui avoir 2 les archétypes par maison. 307038563 pour 2 c'est facile mais 2 les archétypes par maison. 307038563 pour 2 et en plus avoir un trait tueur ou infiltration c'est différent.

Tout ça pour en venir à qui sont les champions de l'infiltration ??

Qui peut se targuer (ryan ?? geek jocolor ) d'être le plus habilité à produire un deck wheenie ???

Qui semble être le plus apte à faire du contrôle ??

Qui sera le maître de pet loc ??

L'évidence parmi les évidences c'est que le burn est une spécilité Targ les archétypes par maison. 2663746263
Comme dirais un pote Burne burne yes you gonna burne ... RatM scratch

Mais quel est le domaine de compétence des Martells ou des Barathéons ???




Dernière édition par Valar II le Jeu 9 Aoû 2012 - 15:19, édité 1 fois
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Tygrou
Valar Morghulis
Tygrou


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MessageSujet: Re: les archétypes par maison.   les archétypes par maison. EmptyJeu 9 Aoû 2012 - 15:13

Mes réponses seront pas forcément complètes parce que les archétypes évoluent de temps en temps et que je suis pas un expert ^^

- Lannister : leurs trucs c'est l'intrigue, l'inclinaison, et la thune. Ils ont énormément de cartes pour incliner la table adverse, tous leurs persos ou presque ont une icône intrigue, ils ont l'Agenda Power Behind the Throne, et pas mal de petits personnages qui font qu'un deck weenie est assez facile à faire en Lannister. Ils ont des bonnes cartes Ombre aussi.

- Martell : Des events, des events, et des grosses saloperies d'events. Ils annulent tout, les events adverses, les claims des défis, pètent les icônes... Quand on gagne un défi contre un Martell, il faut s'attendre à une immédiate vengeance (généralement rouge)...

- Baratheon : Rush chevalier + Renom, ils ont bcp de persos très bourrins pour monter vite en pouvoir en mettant une énorme pression à l'adversaire

- Stark : Plutôt portés sur le militaire et généralement faibles en intrigue, ils killent très solidement et peuvent sympathiquement rusher avec l'Agenda Siège de Winterfell

- Greyjoy : Alors oui ils aiment beaucoup défausser le deck adverse, mais pas que. Une de leurs spécialités est de faire des défis sans-opposition grâce au mot-clé intimidant ou à Wex Pyke (awesome carte s'il en est). Sinon ils sont très forts pour sauver leurs persos de la mort et en retirer des avantages abusés (pioche, bonus de force ou de pouvoir), ce qui fait qu'il faut trouver des moyens détournés de les virer, c'est pas toujours facile.

- Targaryen : Je ne veux pas en parler.

Enfin tout est bien mieux expliqué et plus complet ici : https://letronedeferjce.forumactif.com/t658-avant-de-poser-une-question-recapitulatif-des-fiches-techniques ; il y a là des présentations des différentes familles avec points forts et points faibles Wink
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Olrig
Chevalier Errant
Olrig


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Age : 33

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MessageSujet: Re: les archétypes par maison.   les archétypes par maison. EmptyJeu 9 Aoû 2012 - 16:55

Il y a bien quelques mécaniques qui sont propre ou plus aisé de mettre en place dans tel ou tel maison:

Lannister: inclinaison/or/pioche
Martell: Qui perd gagne
Targarien: burn, faire rentrer des perso en phase de défis (ou autres phases)
Greyjoy: save/meule
Barathéon: rush (via renom et capa de perso)
Stark: Kill/tutorer des cartes dans sont deck

Cependant on peu rarement appeler cela un archetype. Contrairement à magic tu peu monter un jeu contrôle en stark/barath et un jeu weenie en lanni/martell... partir sur des mécaniques qui ne sont pas propre à ta maison en t'aidant des agendas par exemple, les îcones sont variées dans chaque maisons et donc par exemple en règle général tu peu monter un stark fort en intrigue contrairement aux idées reçus.

Lorsque l'on regarde un tournois de magic (legacy par exemple) on sais à l'avance que l'on va tomber sur tel ou tel archetype.
Merfolk, Ad Nauséam, dredge, hight tide.
On sait quel archétype domine le format, on adapte donc (un tout petit peu) son jeu (surtout son side deck) pour palier à cela et au final les tournois se ressemblent. Si un deck à le maleur de'essayer de sortir du format en tentant un nouvel archétype (parce que c'est original, peu vue ... etc) et bien il se fait vite taper sur les doigts car pas assez compétitif.

à TDF tu ne peu pas dire à l'avance sur quoi tu va tomber, c'est la surprise en général Smile et parfois des jeux font la surprise là où on les attends le moins

Lanni agenda citée des ombres ? qui te dis que ce n'est pas un deck weenie avec des perso shadow empruntés au autres maison 16

Tout cela pour dire qu'à mon avis on ne peu pas parler d'archétype à TDF. Seule l'imagination du deck builder et son niveau de jeu font la différence Smile
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