| AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] | |
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Auteur | Message |
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 12:49 | |
| Bon j'ai utilisé la compétence informatique la plus universelle : tout virer, tout recommencer désinstaller octgn complètement, réinstaller V1 puis V2 complètement et ça marche nickel. Encore un très grand bravo et merci Tass pour ce super boulot, je sais que tu préfères qu'on te dise ce qui va pas, mais je trouve que y en a eu assez, c'est jouissif et fonctionnel à souhait | |
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marduk Main du Roi 2012
Messages : 3428 Age : 33
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 15:06 | |
| J'ai installé le nouveau plug in. Merci beaucoup Tass', c'est génial de l'avoir si tôt Si jamais, j'avais deux cartes dont les images ne s'affichaient pas après installation, mais il m'a simplement suffi de redémarrer OCTGN pour que tout rentre dans l'ordre PS: je viens de lancer une partie test contre moi même et j'aurais une petite question. Serait-il possible de mettre un fond d'écran plus grand lors de la prochaine MàJ? Je suis en 1080p et l'image est un poil floue. (et j'ai temporairement remplacé le fond d'écran par un plus grand)
Dernière édition par marduk le Ven 31 Juil 2015 - 15:39, édité 1 fois | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 15:27 | |
| Thks pour le taff Tass, ca marche sous wine (hormis le petit probleme de font) | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 15:53 | |
| Bon alors en fait si j'ai un soucis. Le texte est incomplet dans la boite de texte des cartes (dans les images j'entend) Edit: je precise que je ne voyai aucune image des cartes, et j'ai supprime le contenu du repertoire fonts. Depuis j'ai des images, mais je n'avais pas fait gaffe que je ne voyais qu'un morceau du texte. | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 16:30 | |
| Comme aucun de vous a part Jekothalep n'est capable d'expliquer quel est son problème, je vous propose de me l'expliquer en video, vous pouvez faire un screencast via ce site http://www.screencast-o-matic.com/ | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 16:34 | |
| Ceux pour qui ca ne fonctionne pas normalement (sans mettre les main dans le cambouis) quel est votre version de windows ? | |
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nainfa Lord
Messages : 2388 Age : 37
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 16:43 | |
| Jae est sur Linux | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 16:45 | |
| Ouai mais si il est sous linux c'est qu'il sait mettre les mains dans le cambouis, mais au pire donne moi ta version de wine et ta distrib Jae ^^ | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 16:49 | |
| @Tass: Ubuntu 14.04 LTS, avec wine 1.6.2. Mais t'embete pas, je vais chercher.
Edit: et en fait je me demandais juste si quelqu'un avait un soucis similaire (c'est-a-dire qu'il voit les images des cartes, avec le texte incomplet dans la boite de texte; que ce soit sur le deckbuilder ou in-game). | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 16:58 | |
| Non mais c'est clairement un bug d'octgn, alors si tu arrive detourner le probleme tant mieux, mais il faut absolument reporter le bug sur leur github. | |
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Hercule_Boumba Mendiant de Culpucier
Messages : 17
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 17:00 | |
| ça marche impeccable nikel pour moi! (J'ai rien fait depuis hier...) Bon bah merci Tass!
ça va geecker sec! | |
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JrM Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 190 Age : 34
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 18:57 | |
| Chez moi, tout est nickel, sauf les images de certains plots dans le deck builder : Building orders, caling the banners, confiscation, fortified position, marched to the wall, marching orders, naval superiority, power behind the throne, rebuilding, sneak attack, summons et supporting the faith. EDIT : Après réinstall du pack d'image et redémarrage d'octgn, tout est bon désormais ! Un grand merciiiii !!! des coeurs !!
Dernière édition par JrM le Ven 31 Juil 2015 - 19:07, édité 1 fois | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 19:05 | |
| C'est vraiment un bug improbable, y'a aucune logique. J'espere qu'il vont pas mettre trop de temps a le corriger.
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 19:12 | |
| Je n'ai plus le bug sinon je te l'aurais filmé sans soucis | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 19:35 | |
| Je prefere que tu n'est pas a me faire de video et que ca marche pour toi ^^ | |
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JrM Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 190 Age : 34
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 19:59 | |
| Y'a juste un bug dans les Banners (set.xml): "You may include non-loyal [Martell] cards in your deck. You must include at least 12 [Baratheon] cards in your deck." un vilain copier-coller | |
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 20:44 | |
| Je viens de voir la même chose, elles sont toutes décalées, exte de l'image comme texte dans la liste du deckbuilder | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 21:16 | |
| Ah ouai putain xD Je corrige ca de suite... Edit: c'est bon la mise a jour est en ligne | |
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marduk Main du Roi 2012
Messages : 3428 Age : 33
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 22:45 | |
| Si jamais des gens se posent la question par rapport à windows 10, je viens de faire la mise-à-jour depuis windows 8.1 et tout fonctionne parfaitement. Rien eu à réinstaller, ni octgn ni les plug ins | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Ven 31 Juil 2015 - 22:53 | |
| Ca c'est une bonne nouvelle marduk, j'ai l'impression que ca marche pour les windows 8, 8.1 et 10. Sinon des que j'ai le temps je me penche sur ton probleme de 1080p | |
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marduk Main du Roi 2012
Messages : 3428 Age : 33
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Sam 1 Aoû 2015 - 0:12 | |
| Merci! Il y a pas d'urgence bien sûr. Au pire, je change à nouveau l'arrière-plan après la prochaine mise-à-jour. | |
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JrM Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 190 Age : 34
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Sam 1 Aoû 2015 - 0:45 | |
| C'est marrant de tenter d'initier des joueurs sur OCTGN ! | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Sam 1 Aoû 2015 - 0:57 | |
| Au passage, j'ai teste sur windows 7, ca marche nikel. | |
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Silme Lord
Messages : 2345 Age : 43
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Sam 1 Aoû 2015 - 1:18 | |
| Pour ma part, ça a marché nickel pour deux personnes de ma team. Sans soucis aucun.
Merci encore ! | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] Sam 1 Aoû 2015 - 16:05 | |
| Pour ceux qui veulent rendre plus fluide octgn y'a quelque option a désactiver 1-La premiere tres importante "use transparency" a l'air de ralentir a mort octgn, donc a désactiver, vous aurez une bande tout autour des fenêtre octgn, pas bien grave. 2-Si vous utilisez le deckbuilder, desactivez "use instant style searching" pareil ca fait ramer le deckbuilder. 3- "Use hardware rendering" peut etre activer ou désactiver en fonction des pc, faite des test pour voir ce qui marche le mieux, moi je l'ai laissé coché. Voila avec ca il devrai y avoir moins de bug | |
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| Sujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] | |
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