Lorsqu'on gagne un défi d'intrigue, le joueur adverse doit défausser aléatoirement des cartes de sa main à hauteur de la prise d'intrigue. Si ce joueur à moins de cartes que la valeur de prise, il défausse ce qu'il lui reste. Donc s'il n'a plus de carte, il ne défaussera rien. On ne peut pas retirer ce que l'on n'a pas.
Cela vaut aussi pour les défis militaire et pouvoir.