Le Trône de Fer JCE
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Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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 A song of ice and fire wargame

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Aekhold
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MessageSujet: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyDim 5 Aoû 2018 - 7:12

Bon deja bonne nouvelle si votre faction prefere c'est A song of ice and fire wargame 3778463278 A song of ice and fire wargame 1892085190 A song of ice and fire wargame 4115617336 ou Trait Clegane Tully umber Reed et sur touts Bolton et sauvageons.
Vous avez la chance d'etre representer et je peu vous dire que c'est Noel pour nous.
Les autres tempis vous aviez cas jouer une vrai maison.lol

Les stark les unitees combattantes

On a le garde Stark l'infanterie Stark qui peu devenire la garde d'honneur si Eddard Stark se trouve dedans.
On a la cavalerie Stark.
On a les archer Stark
On a Summer monstre
On a vent gris monstre
On a Robb stark attachement et Commandant attachement.
On a Bran et hodor attachement
On a catelyn Stark NCU
On a Sansa Stark NCU
On a Eddard Stark NCU ou Commandant attachement.
On a Roddrick Cassel NCU ou Commandant attachement.
On a le capitaine Stark attachement.
Umber banneret
On a les Berseker umber
On a le Champion Umber
Prochainement on aura les great axe umber
Great jon umber attachement ou commandants attachement.
TULLY
On a les gardes tully
On a le sillure en attachement d'infanterie ou Commandant attachement.
On a le sillure attachement de cavalerie ou Commandant attachement
les Reed
On a howland Reed Commandant si on joue cranogman
soit lui dans des archer et l'autre dans des archers
Prochainement on devrait avoir les rangers stark
Les Mormont
Exclusivite kickstarter on a Maegue Mormont.
Je vais recuperer mon clan de l'iles aux ours de blood rage pour faire des great axe umber sauf que sa sera great masse juste pour faire une uniter iles aux ours.

Lannister
On a l'infantery Lannister bouclier epee.
On a les hallebardier lannister
On a la cavalery lannister
On a Tyrion attachement et Tyrion NCU et Tyrion Commandant.
On a Tywin Lannister NCU et Commandant Attachement.
On a jame Lannister attachement et Commandant Attachement.
On a jame lannister capturer attachement sur unitee adverse kickstarter exclusif
On a le Veterant attachement
On a le Capitaine Lannister attachements
On a le moineau Commandant attachement
On a Meastre Pycell NCU
Exclusive kickstarter le garde de la fois (seul fig que j'ai pas)
Prochainement on aura les pyromanciens
On a le capitaine lannister kickstarter
On a le veteran
Les Clegane
On a les hommes de la montagne
On a les Arbaletrier clegane pour moi mes lannister juste pour faire le parralele avec bataille de westeros.
On a Gregore clegane version boite et kickstarter attachements et Commandants attachement
Le limier version de base face bruler et version non bruler tetes de chiens.
On a Gregore clegane sur Dada seul independant personnage
Q
En neutre.
Boltone
On a les maitres chiens (8chiens 4 archer)
Les ecorcheurs l'infantery boltone.
On a la cavalery boltone.
On a Ramsay Snow attachement ou Commandant attachement
On a Roose Bolton attachement ou Commandant.NCU
On a le capitaine boltone attachement.

Autre personnage neutre
Varys NCU
Littlefinger NCU
On a Bron attachement
On a Brienne de Torth attachement kickstarter exclusif.

A song of ice and fire wargame 4115617336
Prochainement vous devrait avoir une boite de 44 figurine soit 3 regments de 12 une cavalerie de 4 et 8 perso gdn
Fantome monstre
Jon snow attachement
Aegon Targaryens  NCU
Samuelle Tarly NCU
Une boite de Ranger (archer)
Une boite Main froide sur cerf
Une boite de brother great sword
Un scorpion de guerre sur le Mur.


Sauvageons prochainement Free man
Une boite de 44 fig
Une boite avec 2 Geants
Une boite de piqueuse
Une boite de tueurs de corbeau.

Legende
Attachement veut dire que le perso s'incorpore a une uniter lui ajoutant des regles special.
NCU veux dire non combatant unite soit doit se trouver en dehors du champs de bataille ajoute un bonus a l'arme moins un panique 3 point de vie pioche deux carte tactique ou free combat ou free retraite ou maneouvre.

Certain peuvent etre le commandant de l'armee je precise sa plus tard.

Chaque Armee doit incorporer un commandant pour 0pts qui se trouve etre un attachement dans la plus par des cas.
Sauf exception Roose Bolton et Gregor clegane independants personnage.
Got wargame.
Explications du Jeu.
Les joueurs s'affronte en format Standar de 40pts.
Pour c'est dés il peuvent telecharger l'appli war concil.
Près requis avoir un commandant
Et des unités.
Chaque joueur peu choisir d'ajouter des NCU (non combat unité) pour un coup total de plus ou moins 10%( en moyenne)
Les NCU on soit un une fois par partie (Arya, Sansa)
Soit un effet d'influence à attaché sur une unité (Cersei et Catelyn)
Soit une capacité à déclenché Xfois (Varys, Axell Florent)
Soit remplace un effet de claim de zone (Roose bolton,Val)
Avec les NCU on vas choisir de claims une zone soit en raccord avec notre deck pour enclenché un effet soit en rapport avec nos besoin soit on vas prendre la zone pour contrôler la table (Roose Bolton, Val.)
Le deck on a 14 cartes de base 6 cartes de commandant qui forme
Le deck on refait sa main à 3 à chaque tour.
Le Terrain
Chaque joueur Place un décors à plus de 6ps.
Les joueurs non pas le droit de placé. Des terrains dans leur zone de déploiement.
Le lannister et le Bolton jouant beaucoup sur le moral placeront plus des charnier.
Le joueur Stark et Free folk préfère les arbres coeurs pour le morale et pour allé rapidement au combats.
Le garde de nuits des infranchissable et des barricades pour retardé et pour que l'adversaire ne profite pas de la supériorité numérique.

On lance ensuite un dès le plus grand commence ou choisi son côté.
On est sur un jeu rapide close tour 2 laisser commencer avoir l'initiative tour 2.

Les free folk peuvent potentiellement scoot 3fois deux fois 5ps et une fois 6ps la claim avec Mance.
Une fois Val qui remplace l'effet par la cavalerie.
Une fois swift advance qui permet en plus de relancer la charge.
Se qui fais 23-28ps de charge rappel y'a que 24ps entre deux armées turbo géant.
La Night watch peu bougé Fantôme de 6ps gratuit avancé en marche celui si de 12 ps pour faire l'appât.
Joué the watcher on the wall qui permet de faire march une unité de 12 ps si claim cavalerie soit 17ps
Charge entre 24ps et 29ps.

Les Lannister fonctionne au tremplin donc pas d'appât de loup sur Gregore clegane
Peu bouger de 5ps avec claim de zone peu bouger de 5 en free manoeuvre peu chargée entre 16 et 21ps si l'unité est détruit peu bougé de 5ps et charger de nouveau entre 11 et 16ps donc entre 27ps et 37ps.

Les Stark
Peu effectuer une march à 360 de 14ps peu se déplacer de 7ps supplémentaire avec Arya en on shot.
Ensuite claim la cavalerie qui se transforme en charge avec Robb Stark faire un Devastin impact soit chargée automatiquement à 6 soit 13 se qui nous donne 34ps.

Les Targ
Pourront avancé de 6ps faire une march de 12 ps l'effet de claim de zone se transforme en manoeuvre de 6ps et lancé une charge gratuit de 7ps à 12ps soit 29 à 36ps.
Avec deux Ncu sur deux unités de dothrakie les autres faction c'est un maximum tour 1

Baratheon pas d'information


tout les autres jeu de fig ne sont pas aussi fluide on comprend mieux pourquoi on peu battre en retraite.









Dernière édition par Aekhold le Ven 28 Juin 2019 - 7:17, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyLun 27 Aoû 2018 - 15:30

Les decks chaque joueur a 3 cartes en debuts de game sur un deck de 20 cartes a chaque fin de tour il refait sa main a 3 cartes.

Le deck se compose de 14 cartes en deux exemplaire et de 6 cartes du commandant en 2 exemplaire.

Les cartes Dispose d'un titre sens effets
D'une condition qui dit quand la jouais en gras bleu chez Stark en gras Rouge chez les lannister.
D'un premier effets et d'un second effet plus badasse si vous avez claim avec un NCU ou l'unité du commandant ou le bon trait clegane umber tully.

On commence par la base des Stark
Sudden Charge: Remplacer l'effet de zone que vous venez de prendre: par une charge gratuite d'une unité si vous avez revendiquer logo cavalerie"maneovre ou retraite gratuite l'unité charger si cette dernière est reussite gagne vulnérable (relance sauvegarde réussi)
The North Remember: quand une unité amie est détruite: retirer un jeton d'activation si vous avez claim attaque supplementaire logo A song of ice and fire wargame 1866224309 restore 3pv à l'unité.
Northern Ferocity quand une unité amis attaque Edge animalis - 1 sauvegarde pour les défenseur.
Si il ne vous reste que 1 rang elle gagne vicieuse malus -2 sauvegarde.
Si vous avez claim  A song of ice and fire wargame 1866224309 elle gagne vulnérable.
Winter is Coming: quand une unité amis charge:
Votre adversaire ne peu pas jouer de carte tactique ou d'ordre pour le reste du tour (catelyn ta gueule en gros)
Si vous avez claim A song of ice and fire wargame 1866224309 si la charge est réussite l'unité est paniquer.
Direwol's favor quand une unité ami dois effectuer un test de panique
Elle gagne +1 et gagne +1 par Rang détruit.
Si vous avez claim A song of ice and fire wargame 1866224309 d3 blessure pour 1 unité ennemie engager.
Swift Advance quand une unité amie est activé: l' infanterie a le droit d'effectuer une manœuvre gratuite si vos avez claim logo cavalerie elle gagne +1 mouvement et relance charge distance.
Commandant Stark
Black fish Cavalerie
Ride them Down! quand une unitée ennemie rate un test de panique
Si elle est engagée avec une unitée de cavalery elle soufre d'un malus de D3 point de vie si vous avez claim logo cavaleire 3 point de vie sens lancé de dé.
Heavy Impacte Quand une unitée amie de Cavalery réussi une charge:
Le défenseur gagne vulnérable
Si vous avez claim le logo cavalerie cette attaque inflige+2 touche supplémentaire.
Ride by Attack Quand une unité de cavalerie amie est activée:
Cette unitée peu effectuer un free pivot avant d'effectuer une marche quand cette marche est terminé elle peu effectuer une charge attaque contre un ennemie.

Great jon Umber

Berserker Tactics Quand une unité amie relance les jet d'attaque en mêler:l'unitée défenseur subit d3blessure aprés que cette attaque soit compléter cette unités subit 1 blessure par rang restant. si cette unitée à le trait umber elle subit blessure instantanée sens lancée de dé;
Last Stand Quand une unité ami est détruite: cette unitée effectue une attaque gratuite avec la plus haute valeur d'attaque avant d'être retirée.
Si cette unité à le trait Umber l'unité adverse gagne Vulnérable.
Lash Out Après qu'une unité ami  à attaquer en mêle: Si cette unité à détruite 1 rang elle subit d3blessure si elle a détruite de rang D3+2 à la place si cette derniére à le trait Umber 3 blessure automatiquement sens lancée de dé.

Rodrik  Cassel

Combat prowess Quand une unité ami attaque ou charge un ennemy vulnérable:Le défenseur perd toute abilité jusqu'a la fin du tour et ne peu pas joué de tactique cartes.
Si cette unité inclue Rodric Cassel cette unité gagne paniquée.
Martial Superiority Quand une unité ennemie attaque: Cette unité souffre d'un malus de -2 sur c'est jet d'attaquie jusqu'à la fin du tours si cette unité à charger l'unité de rodric Cassel elle devra relancée tout les jet d'attaque.
Press the Advantage Quand une unité amie attaque un ennemie vulnérable: cette attaque gagne critical blow (lancée 6cause deux touches) si cette unité est celle de RodriK Casseil's l'unité gagne critical blow sur 5+.

Howland Reed

The threath  Unssen Quand les dommages sur une unité ennemie sont activé: cette unité subit un malus de -1 par rang détruit. si cette unité se trouve à 12ps (longue portée) d'un Crannogman elle gagne en plus paniqué.
Crannog Traps Quand une unité ennemie vient d'être activée: Cette unitée souffre d'un malus de -2 deux en mouvement. Si elle se trouve à 12ps d'un crannogman unité elle gagne affaiblie (relance jet d'attaque réussie)
Bog Devil Embush quand une unité ennemie en combat vient d'être activé:L'unité ennemie subit d3+2 touche automatque, si elle se trouve à 12ps d'une unité de Crannogman elle souffre d'un malus de -1 en sauvegarde pour c'est touches.

Brandon tully ( A pied)

Tully Valor quandune unité à attaqué cette unité en mêler avvant que cette unité lancedes dés: Cette unité bénéfiscie de +1 au jet de sauvegarde, si cette unité posséde le trait Tully elle passe automatiquement le test de panique.
Refuse to Yield Quand une unité amie passe un test de panique elle restore 2pv si elle dispose du trait maison tully d3+1 à la place.
Set for Charge quand une unité amie est charger de front:  Cette unité peu effectué une attaque avant que l'attaque de la charge soit résolue.

Eddard Stark

Fury for the Fallen Après qu'une unité amie ne comprenant pas Eddard Stark est attaquée: l'unité d"Eddard STark peu effectué un pivot est une attaque gratuite ou une charge action.
Si l'unité amie à était détruite cette attaque gagne critical blow (6 cause 2 touches)
Lead by Exemple Avant qu'une unité amie effectue son tour: l'unité Eddard Stark gagne 2dés supplémentaire si un autre unité amie se trouve à 12ps (longue potée) elle gagne elle aussi +2 dés.
Northern Defiance Quand une unité amie loupe un test de  morale: elle peu automatquement le relancée si elle se trouve à 12ps de Eddard Stark ou celle d'Eddard Stark elle réussit automatiquement le test;
Si il s'agit de l'unité d'Eddard Stark effectuée une attaque Gratuite.

Robb Stark

Superior Positioning quand une unité ennemie charge: cette unité lance un dé supplémentaire et choisi le plus bas si  il s'agit de l'unité de Robb stark vous avez le droit d'effectuer une manœuvre gratuite de 3ps avant que la charge soit compléter.
Tactical regroup Quand une unité amie vient d'être activé en combat: Cette unité peu effectué une retraite gratuite et restorer d3pv si cette unité se trouve à 12ps de Robb stark ou Robb Stark lui même n'importe quelle unité désengagée gagne Vulnérable.
Hit and RunAprés qu'une unitée amie vien de compléter une attaque de mêler: elle peu effectuer automatiquement une retraite gratuite et elle compte comme ayant obtenue 6 sur le jet de retraite.
Si vous avez claim logo cavalerie  l'unité désengagé gagne un jeton affaiblie (relance attaque réussie)


Dernière édition par Aekhold le Mer 29 Aoû 2018 - 2:10, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyLun 27 Aoû 2018 - 17:09

On separe les cartes Lannister
A song of ice and fire wargame 2831040009 = logo bourse
A Lannisrer pays his Debts

Quand une unité amie est detruite:

Un ennemie  gagne paniquer et une autre unité ennemie gagne vulnerable si vous avez claim loggo bourse A song of ice and fire wargame 2831040009 retourner une autre carte de votre defausse dans votre main.

Intrigue and Subterfuge

Quand une non combattant unité active:
Cette NCU perd toute abilite jusqu'a la fin du tour.
Si vous contrôler A song of ice and fire wargame 2445594941 défausser un tactique carte au hazard.
Wealth of the Rock
Quand une une unité est attaquer après le jet d'attaque:

Elle gagne + 1 sauvegarde pour cette attaque si vous contrôlée  A song of ice and fire wargame 2831040009 bloquer automatiquement d3 touches.

Fealty to the Crown


Quand une unité ennemi échoue a un test de panique:

Restorer 1pv a une unité amis infantery à 6 pouces de vette ennemy.
Si vous avez claim A song of ice and fire wargame 2445594941 restorer 2 pv additionel.

Conterplot

Quand un opposent joue une tactique cartes:
Lancer un dé sur 3 + annuler la tactique carte.
Si vous avez claim A song of ice and fire wargame 2445594941  relancer le dé.

Paid Mutiny


Quand une unité ennemi est activé:


Attachement et regle special pour passer les moral test perde leur habilités.
Et subisse d3 blessure.
Si vous avez claim  A song of ice and fire wargame 2831040009 soufre d'un malus de -2 pour leur lancer de dès et subbit 3blessures aux lieux de lancer.

Hear me Roar

Quand une unité ennemie doit effectuer un test de panique:


Cette ennemie souffre d'un malus de -1 et de encore -1 par rang détruit.
Si vous avez claim A song of ice and fire wargame 2445594941  elle gagne paniquée.(relance test réussi)

Commandant Lannister

Tywin Lannister

Exploit weakness


Quand une unité ennemie attaque avant quelle lance les dès:

Pour chaque 1 l'ennemie subit une blessure si l'ennemie disposer d'un jeton affaiblie elle subit +2 blessure additionnel.

The Lion's Wrath
Avant qu'une unité amie effectue son tour:
Un ennemie en combat gagne faiblesse.
Jusqu'a la fin du tour les unités ayant faiblesse gagne un malus de -1en mouvement et charge désordonné (lance deux  dès prend le plus bas) ou lance sur 1 ou 2

Lannister Intimidation
Au debut de n'importe quel Tours:
Placer un jeton Faiblesse sur une unité ennemie cette unité ainsi que tous c'est attachement perde leur habilité jusqu'a la fin du tour.

Gregor Clegane dit La Montagne

Orders to Destroy

Quand vous venez de claim n'importe quel tactique zone:

Remplace l'effet de zone par attaque de mêlée gratuite si elle dispose de l'affiliation Clegane elle gagne charge  gratuite +2 dès.

Fury of the Montain

Quand une unité ami attaque en mêler:.
Elle gagne crtical blow (6=2 touches)
Si elle a l'affiliation Clegane sur 5+

OVER RUN
Quand une unité ami vient d'être détruite par un ennemie:
Elle effectue une maneuvre ou effectue un pivot plus une charge si elle dispose de l'affiliation clegane elle peu rajouter 2ps a la charge.

Jaime Lannister the kingslayer

DEADLY RIPOSTE
Quand une unité ennemie relance un jet d'attaque pour chaque lancer l'ennemie subit un nombre de touche egal.
Si il s'agit de l'unité de Jaime Lannister elle subit +2touches additionnelle.

Kingslayer's renown
Quand une unité  ennemi vient d' être activé:
Cette ennemie gagne faiblesse (relance jet d'attaque réussi)si elle se trouve  à 6 pouces (court porter) de Jaime  lannister elle qagne paniquer (relance jet de morale réussi)

EXPERT PARRY
Quand une unité doit effectuer ses jets de sauvegarde suite au attaque de mêler après d'éventuels relance:
pour chaque 6 elle bloque 2 touches
Si il s'agit de l' unité de Jaime Lannister pour chaque 5+ elle bloque deux touches.

TYRION LANNISTER


Adaptive tactique

A n'importe quel moments
Placer une carte en dessous de votre decks pour retourner une carte de votre defausse si vous avez claim A song of ice and fire wargame 1639683119 votre adversaire defausse une carte tactique au hazard.

Delay Order
Quand un joueur veut activer une uniter ennemie en combat:
Forcer le activer un autre combat (si possible)
Si vous avez claim  A song of ice and fire wargame 1639683119 choisissez l'unité qui sera activer.

Cunning Ploy
Quand une unité amis viens d'être activer en combat:
Vous pouvez resoudre une autre action avec cette unité (elle gagne quand même un jeton d'activation)
Si vous avez claim A song of ice and fire wargame 1639683119 votre adversaire ne peu pas jouer de tactique carte jusqu'a la fin du tour.

HIGH SPARROW

MERCY OF THE MOTHER

Quand une unité ami viens d' être activé en combat:

Cette unité effectuer un test de morale.
Si le test est  réussie restaurer 4pv si il echoue restorer 2pv.
WRATH OF THE WARRIOR
Quand une unité amie est activer en combat:
Cette unité passe un moral test.
Si le test est une réussite elle gagne +1 pour toucher en mêler et sundering (malus -1 sauvegarde)
Autre resulta +1 pour toucher en mêler.

PROTECTION OF THE FATHER
Quand une unité amie est attaquer après d'éventuels relance de dés:
L'unité effectuer un test de moral si le test est réussi l'unité ennemi subi une blessure tout les 2 touches bloquer si le test  échoue elle bloque 1 touche.

JOFFREY Baratheon

You will obey me

Quand une unité combat en mêler avant que les dès soit lancée.
L'unité gagne +1 pour toucher et peu relancé 2 dés.
L'unité compte comme étend affaiblie (jeton condition)
Votre adversaire choisi une autre unité en combat qui gagne un jeton paniqué.
Traitors!
I will have
Their heads.


Au début du tour d'une unité ami.

Choisissez une unité ennemie qui doit effectuer un de panique et qui gagne un jeton paniqué.
Quand se test est compléter votre adversaire choisi une autre unité qui gagne un jeton paniqué et une autre qui gagne un jeton affaiblie.

I AM THE KING!!!

Quand une vient d'être attaqué annuler D3 blessure.
Quand cette attaque vient d'être compléter l'unité defenseur gagne un jeton vulnérable.
Et votre adversaire choisi une autre unité qui gagne un jeton paniqué.


Dernière édition par Aekhold le Mar 7 Mai 2019 - 17:44, édité 5 fois
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Aekhold
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MessageSujet: Re: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyVen 7 Sep 2018 - 14:19

Commandant Neutre

Roose Bolton

FEAR KEEPA MAN ALIVE
Quand une de vos unité est engagée ou jeton panic ou une unité ennemie est activée.
Placer un jeton panic sur cette ennemie.
Cette ennemie doit effectuer un teste de morale.
Vous pouvez effectuer une retraite gratuite durant le tour.
Une unité bolton qui était engager restore 3pv.

Calculated cruality

Quand une unité doit effectuer un teste de panique.
Placer un jeton panique
.
L'unité et tout c'est attachement perde leur habilitée ce tour.
Si cette unité se trouve a 6ps(short range de Roose boltone ou d'une unitee Boltone elle subit 3 pv supplémentaire.
A FLAYED MAN HAS NO SECRETS
n'importe quand n'importe quel tours.
Placer un jeton panique sur une unité ennemie.
Regarder les cartes tactiques de la main d'un adversaire défausser une carte (vue dans les flammes).

RAMSAY SNOW BATARD BOLTON


CRUAL METHOD


Au début du tour.

Une unité amie effectue une attaque gratuite.
Si vous n'avez pas détruit l'unite cette derniere soufre d'un malus de -3 au commandement.
Si elle est bolton elle relance le jet d'attaque le plus hauts contre cette unités.

SADICT Game
Au début du tours d'une unité amie.
Votre adversaire choisi soit deux unité ennemie gagne le jeton condition panique.
Ou une unités ennemie subit d3 touches +2 .

Our blade of short

Quand une unité amie attaque.


L'ennemie gagne un jeton panique .
Votre unité gagne +1 pour toucher et +2 dés.
Si l'unité a le trait Bolton elle gagne jeton vulnérable en plus.

Wealth and Cunning
Quand une unitee amie attaque ou est attaquee.
Votre unitee infige d3 touches  A song of ice and fire wargame 2831040009 automatiques suplementaire si vous avez claim 3touches automatique a la place.
Ou
Bloquer d3 touches automatiquement si vous avez claim (la bourse) 3touches a la place.

Bribery

Quand vous avez claim (la bourse)
Remplacer l'effet de claim par aux choix
(1seul)

UNE unité  ennemie gagne un jeton faiblesse et  perd son habite pendant le tour.
Ou
1 NCU perd son habilite et ne pourra pas être activée se tour.

Spoil of war
Quand une  unité ennemie et détruite.
Lancer 1d6+2 restorer le nombre de Pv si vous avez claim (la bourse) lancer deux d6+2 prendre le plus hauts.

Cuming shame
Au debut du tour amie
Remonter une carte tactique de votre défausse dans votre main.
aux lieux de la defausser remelanger cette carte dans votre decks.
Si vous avez claim au tour précédents (la lettre ) defausser une carte au hazard de la main dun adversaire.

Surprise Strategy
Au débuts de n'importe quel tours
Votre adversaire ne peu pas jouer de carte tactique durant ce tour.
Défausser du jeu cette carte aux lieux de la placer dans votre défausse.
Si vous avez claim au tour précédents (la lettre) remonter une carte de votre défausse dans votre main.
Adaptive Method
N'importe quand
Replacer un jeton condition (panique,faiblesse, vulnérable)qui se trouve sur une de vos unités sur n'importe quel autre unités.
Si vous avez claim  A song of ice and fire wargame 1639683119  (la lettre) deplacer n'importe quel jeton (activation ou ordre en plus des autres)


Dernière édition par Aekhold le Jeu 30 Mai 2019 - 2:18, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyMar 27 Nov 2018 - 8:51

Tactique carte Garde de nuits je vais essayé de traduire sa oui dispo sur l'application mes pour se qui on pas de smartphone capture écran.
A song of ice and fire wargame SlaGHx
Take the Black Quand une unité ennemie est detruite au combat Choisir 1 option

Restorer  1d3+1 pv a une unité d'infanterie de la garde de nuits qui se trouve à 6 ps (courte porté)

Prendre le contrôle d'un attachement ennemie et l'ajouter a une unité  d'infanterie en ignorant les restriction d'attachement (2 attachement limite 1 etc..)

A song of ice and fire wargame CkPJAO

The Sword in the Darkness. Quand une unité de mêler effectue c'est attaque de mêler.
Le Defenseur devient Vulnérable
Wov: vous pouvez attaché cette carte a cette unité si vous contrôler une autre Wov défausser là.
Si vous contrôler  A song of ice and fire wargame 598218404 l'unité gagne +2 dès d'attaque.

A song of ice and fire wargame 26gnNv

Quand une unité amie est détruite au combat
Retourné un attachement Wov de l'unité dans votre main  déplacer un jeton d'activation ou un ncu unité( pourra être rejoué en gros)

A song of ice and fire wargame AkpMlx
Après qu'une unité ami est attaqué
Une autre unité amie gagne une marche ou une manoeuvre gratuite.
Wov: attacher a une unité si vous contrôler logo cavalerie cette unité peu effectuer un retraite gratuite et gagne +1 mouvement.


A song of ice and fire wargame PhN0DS
Après qu'une unité ami à etait attaquer d'eventuelle relance.
Blocker d3 touche
Wov Si vous contrôler la bourse blocker automatiquement d3 touche tout le temps.

A song of ice and fire wargame 6YOagV
Au debut de n'importe quelle tour ami piocher 2 cartes.
Cibler une unité ami uniquement.
Vow: si vous contrôler le  A song of ice and fire wargame 3144497118 défausser cette attachement a tout moment pour attacher un Vow de votre main ou défausse.
A song of ice and fire wargame N9Rlld

Quand un adversaire pose un jeton condition sur une unité ami

Annuler la pose de jetons

VOW: quand cette unité et activité  positionné un jeton condition à 12ps (longue portée) de cette unité si possible si vous contrôler  A song of ice and fire wargame 2445594941 défausser cette attachement.


Jon Snow Commandant Carte
A song of ice and fire wargame Ox513H

Quand une unité amie vient d'être détruite
Effectué un test de commandement si le test est réussi remettre 1pv (jon snow à survécu)
si cette unité se trouve à 6ps de jon snow retiré un pion d'activation.

A song of ice and fire wargame CiHhPM

Quand une unité amie passe un test de moral
Une autre unité à 12ps (longue portée soigne 1d3+1pv si cette unité est celle de jon Snow soigne 4pv automatiquement (on considéré que le dés fais 3)

A song of ice and fire wargame JIaE0l
For The watch!!!
Quand une unité amie vient d'être activée
Choisir une option et 2 si Jon snow est dans l'unité (car trop beau gosse)

*Cette unité gagne +2 mouvement
*attaque de mêler +1 pour toucher se tour (pas confondre avec round)
*cette unité restore 2pv et retire un jeton condition sur elle.

Jeor Mormont
A song of ice and fire wargame Y78Lbd
Night Gather
Au début de n'importe quelle tour (donc quand c'est le début pour un joueur ping pong rappelle pas rond)
Chercher une carte dans votre tactique deck si elle a le Vow attacher à votre unité si cette unité est celle Joer Mormont restaurer d3pv à son unité.
A song of ice and fire wargame Nq6Q32
Duty to the watch
Quand une unité ami effectue un test de morale:
lancé un dé supplémentaire est défaussé le plus bas résultat
Vow: cette unité peu défausser cette attachement pour réussir automatiquement un test de morale.
A song of ice and fire wargame 1SJ0Zz
Unwavering conviction
Quand une unité amicale  avec un Vow attaque.

Opposent ne peu pas jouée de carte tactique  se tour Attaqu avec le plus grand nombre de dés quand l'attaque est compléter defausser tout le Voeux attaché a l'unité. (Vow)

LEGENDEl.VOW =Voeux seul les unités de la garde de nuits peuvent avoir des vœux attaché sauf exception un nouveau vœu chasse l'ancien certain attachement permette d'avoir plusieurs vœux ou rajoute d'autre particularité.

Future heroes nights watch
A song of ice and fire wargame Nights11
Premiere effet celui d'un capitaine lannister quand on loupe un teste de moral on tue un gas et le tewt ewt reussi (j'aime bien qu'il garde le côté lannister de c'est origine.
Deuxième effet chaque reussite en gros est lancé a la valeur la plus haut soit 6 du coup dans les frere juré c'est cool critical blood.
Ensuite l'unité doit effectuer un test à moins 2 vicieux (deuxième rappelle au lannister)
Ensuite l'unité subit d3 blessure car elle a complété une attaque un peu badasse.

A song of ice and fire wargame Nights10
Bon remplacée l'effet de claim de eone par récupère une carte commandant dans la défausse ou dans le deck.
Avec jon snow commandant l'unité increvable qui revient avec un pv fun.

A song of ice and fire wargame Nights12
Si vous contrôler la bourse cette unité gagne +1 pour toucher chaque 6 en sauvegarde bloque deux touches.

A song of ice and fire wargame Nights13
Quand cette unités réussi un test de panique l'unité engagé subit d3 blessure.
Pas sant combattre chaque fois que l'unité perd un rang  l'unité engagé subit une blessure, si vous contrôler la zone A song of ice and fire wargame 598218404 d3 blessure à la place.


Dernière édition par Aekhold le Jeu 30 Mai 2019 - 5:25, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyDim 27 Jan 2019 - 20:19

Bon j'ai testé la Night watch est franchement sa Rox j'ai atomisée Les Bolton Jon Snow les a rasée.

Bon comme tout les bon night watch j'ai choisi mon coté est laissé mon adversaire commencée j'avais juste le contenue de la boîte de base moins Mormont vue que le lord commandant était jon Snow et à se moment de l'histoire Mormont était mort j'aime bien jouée Rôle play un minimum.

Du coté bolton deux grosse cavalery les filles du batard avec capitaine ramsay snow et les écorcheurs Commandant Roose Bolton à l'extérieur et Littlefinger.

La garde de nuits laissa les cavaleries avancées j'ai donc à mon tour avancée en mouvement scouts puis j'ai tirée sur la calerie les rendant vulnérable un cavalier bolton s'écroula et un deuxième fuya, bowen marsh voyant l'occasion trop belle claim la zone de déplacement gratuit pour mette les long sword brother à portée de charge cette dernière aboutissa et eu raison d'un cavalier mes le dernier tena bon quand je suis tombée au Round suivant sur l'objectif de détruire une unité qui n'avais pas bougée l'occasion fûts trop belle bowen marsh ordonna l'attaque c'est dernier découpant se dernier en rondelles en s'écriant Nous sommes l'épée dans les ténèbres.

Fantômes fut terrassée de l'autre cotée Jon snow s'arréta au niveau de son fidèle compagnons et le ramassa mes l'ennemis se jeta sur lui plusieurs vétéran tombére en arrière pensant la victoire aquise Ramsay snow S'exclaffa d'un petit rire sadique mes jon et c'est vétéran répliquée de plus belle et tuant 5 écorcheurs à l'appelle de jon et grasse au bôme de soins de Mestre Aegon les effectif revennaire pour ainsi c'est dernier à protégé le mur le piège se referma sur Ramsay snow quand les frère d'épée récriée nous sommes l'épée dans les ténèbres et découpée les écorcheurs.
la dernière cavalery tena bon jusqu’à se que les long sword brother arrive sur le flanc et les découpe en rondelles.

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MessageSujet: Re: A song of ice and fire wargame   A song of ice and fire wargame EmptyMar 7 Mai 2019 - 17:42

J'ai rajouter joffrey plus haut free folk à venir
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remplacée l'effet de claim d'un NCU par faire revenir une unité d'infanterie
Si vous avez claim la cavalerie votre unités gagne un pion d'activation


A song of ice and fire wargame Screen11
Quand une unité ami vient d'être activité.
Replacer 4 figurine sur l'unité qui se trouve à 12ps si vous contrôler la cavalerie plus 2 fig.
A song of ice and fire wargame Screen12
AU Debut de n'importe quel tour ennemi.
Si vous avez deux unité à 6ps cette dernière perd toutes c'est habilité.
Si vous contrôler la cavalerie poser un jeton condition sur l'unité de votre choix.
A song of ice and fire wargame Screen13
Quand une unité lance les dès d'attaque
si une autre unité se trouve engagé cette unité gagne perforant -1 à la sauvegarde et dégâts critique (6=2 touches)
A song of ice and fire wargame Screen14
Quand une unité ennemie vient d'être activé.
Si elle est engagé à deux unités elle doit effectuer
Un test de panique avec un malus de -2.
A song of ice and fire wargame Screen15
Quand une unité ami vient d'être activité.
Cette unité gagne une manœuvre gratuit.
Si vous contrôler la cavalerie elle gagne plus un en mouvement et relance la charge.
A song of ice and fire wargame Screen16
Quand une unité lance c'est attaque de mêler
elle gagne malus de -1 pour toucher pour  chaque unité engagé contre elle au delà du premier.
A song of ice and fire wargame Screen18
Au début de n’importe quel tour ennemie si vous avez +2 unité non activé
dite que si cette unité est activé une de vos unités gagneras une Attaque gratuite.
Si cette unité se trouve à 6ps de Mance Raider elle gagne un jeton condition en plus.

A song of ice and fire wargame Screen17

Au début de n’importe quel tour ami

Défaussé cette tactique carte et une autre pour cherché une carte tactique dans votre deck puis Rumelange votre deck.


A song of ice and fire wargame Screen19
Quand un ennemie NCU vient d’être activée.
Choisisse deux zone si il claim l’une de c’est deux zone choisissez un unité ennemie qui subit d3+2 blessure.
si elle se trouve à 6ps de mance raider elle gagne un jeton condition.
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