| [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions | |
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ArticMan Champion de France 2008 de l'Appel de Cthulhu
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:02 | |
| - Citation :
- Core Set
Mots-clefs spécifiques aux maisons Vindicatif (Martell) Quand vous perdez un défi en défense, vous pouvez redresser n’importe quel nombre de cartes avec le mot-clé "Vindicatif" que vous contrôlez. Vigilant (Barathéon) Quand vous remportez un défi en attaque, vous pouvez redresser n’importe quel nombre de cartes avec le mot-clé "Vigilant" que vous contrôlez. Est-ce que vousme confirmez que dans les deux cas ont peut choisir des cartes avec le mot clef adéquat, même si elles n'ont pas participées à la bataille ? - Citation :
- Core Set
Effets des Titres Régent de la Couronne ...Cette carte permet également de rediriger un défi par tour. Quand un joueur lance un défi et déclare la cible et les attaquants, vous pouvez incliner cette carte pour le forcer à choisir une nouvelle cible ! (attention: s’il lui est interdit d’attaquer la nouvelle cible, il attaque la première cible à la place). On ne peut jamais s’attaquer soi-même. Mais s'il existe un ou plusieurs cible valide, le joueur attaquant doit prioritairement choisir parmi celles-ci ? | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:10 | |
| Alors oui, l'effet s'applique, même si ils n'ont pas participé (mon dieu que c'est fort)
Prioritairement, oui. Mais aussi, il a pas le choix, puisqu'il ne peut pas attaquer quelqu'un qu'il soutient | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:14 | |
| OK (ça à l'air fort, en effet ![Twisted Evil](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_twisted.gif) ), merci pour la confirmation. | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:23 | |
| Une dernière pour la route, est-ce que certains mots-clefs ce "stack" (comprenez s'empilent, s'ajoutent) ?
Exemples : un personnage qui gagne furtivité 2 fois peut-il "furtiver" deux défenseurs ? un personnage qui gagne Renom 2 fois gagne-t-il 2 pouvoirs lorsqu'il remporte un défi ?
A priori je dirais non, mais je préfère avoir confirmation.
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:27 | |
| C'est non effectivement
Cela peut avoir par contre un effet positif. Si tu as un perso qui a deux fois renom (Robert Baratheon porteur de Grand Griffe par exemple) et qu'une carte lui fait perdre ce mot clé, elle l'a encore (1 renom + 1 renom - 1 renom = 1 renom)
Ca marche pareil avec les icones
Dernière édition par Fishiste le Ven 2 Juil 2010 - 14:29, édité 1 fois | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:28 | |
| Ok, dans le mêm ordre d'idée, un personnage 2 fois tueurs "perd" contre 2 personnages 1 fois tueur ? | |
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| J'ai édité mon premier message pour expliciter ma réponse et comme Fen, oui pour ta dernière question, qui n'est que la suite logique | |
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| OK, merci et pour ta précision aussi. | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 14:34 | |
| En fait j'ai un doute pour ma précision. Je suis sur que cela marche pour les icones mais plus autant pour les keywords.
Notamment face à une carte qui te "fait perdre renom et empêche de gagner renom" ou une carte qui fait perdre "tous les mots clés adverses" comme l'armée unique Greyjoy des chapitres fracas des armes... Je me demande si dans ces cas tu ne perds pas les deux renoms... | |
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| Je dirais que pour une carte qui fait perdre tous les mots-clefs adverses, il fait perdre Renom, double renom... et s'il dure le tour ou plus (ou s'il s'agit d'un attachement), et que l'adversaire redonne renom à une de ses cartes, elle le reperd à nouveau immédiatement. Sinon, si c'est juste un effet qui ne dure pas, alors les cartes adverses peuvent gagner renom ensuite. Pour le reste ? | |
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| - ArticMan a écrit:
- Je dirais que pour une carte qui fait perdre tous les mots-clefs adverses, il fait perdre Renom, double renom... et s'il dure le tour ou plus (ou s'il s'agit d'un attachement), et que l'adversaire redonne renom à une de ses cartes, elle le reperd à nouveau immédiatement. Sinon, si c'est juste un effet qui ne dure pas, alors les cartes adverses peuvent gagner renom ensuite.
C'est pas un problème de durée : tu comptes le nombre de fois que tu gagnes et perds un mot-clef/icone/trait : si tu le perds au moins autant de fois que tu ne le gagnes, tu le perds, sinon tu le garde. En comptant ceux que tu as d'origine dans les "gains", bien entendu. | |
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| Oui mais là où Articman doit avoir raison, c'est que lorsque la perte du mot clé vient d'un effet passif continu comme l'armée Greyjoy, cet effet fait perdre le premier puis le second des deux renoms...
Reste le "cannot gain" sur un perso qui a déjà deux fois renom...
Fish, désolé d'avoir compliqué la donne | |
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| - Fishiste a écrit:
- Oui mais là où Articman doit avoir raison, c'est que lorsque la perte du mot clé vient d'un effet passif continu, qui fait perdre le premier puis le second...
Ben non, enfin, pas dans mes souvenirs, justement... Tu penses à quelle carte pour le "cannot gain" ? | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 16:22 | |
| Aucune en particulier. Je suis sur que ce genre de texte a existé en CCG. Mais peu importe, ça peut rester une question rhétorique...
Sinon, l'effet continu je suis sûr de mon coup maintenant: le caractère continu de l'effet fait que tu perds sans cesse tes keywords, donc tant que t'as des keywords, tu les ajoutes en négatif dans l'addition jusqu'à en avoir 0... | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 16:38 | |
| Le seul effet continu qui marchait vraiment comme ça dont j'ai souvenir, c'est le Renly Hiver... mais c'était un peu particulier : la capa disait, en gros "Tant qu'un autre perso à renom, Renly gagne renom" Du coup, quand tu lui enlevait, il "re" gagnait renom etc...
Et je crois pas qu'il y a ça en LCG actuellement... | |
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![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: [Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions Ven 2 Juil 2010 - 17:56 | |
| L'effet de l'armée grejoise avait été rulée lors de sa sortie car la question se posait et il me semble qu'il avait été dit qu'on perdait tous les mots clés et qu'on ne pouvait pas en regagner. | |
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| Bon le jour ou quelqu'un est confronté à un exemple précis on en reparle ![16](/users/3911/19/27/76/smiles/967286.png) et on verra si j'ai soulevé un lièvre par anticipation | |
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| - Arthur Lannister a écrit:
- L'effet de l'armée grejoise avait été rulée lors de sa sortie car la question se posait et il me semble qu'il avait été dit qu'on perdait tous les mots clés et qu'on ne pouvait pas en regagner.
C'est exactement ça. Le texte de l'Ost du Roi Balon est: "Tant que L’ost du roi Balon est redressé, les personnages adverses perdent tous leurs mots-clés non-immunité." Donc, quels que soient les mots-clés d'origine ou gagnés par la carte, elle les perd à cause de l'Ost du Roi Balon. Pour l'autre exemple, celui du "cannot gain", tu me déçois Fishiste, car c'est une carte de ta famille : - Citation :
- Jhalabar Xho *
Édition : FdA-1(R2) Type : Personnage Maison : Lannister Coût : 3 Force : 3 Icônes : MIL POU
Lord. Allié. Les personnages adverses ne peuvent pas prendre de pouvoir grâce au renom. Là, c'est simple : tu peux avoir Renom autant de fois que tu veux, ça ne te donnera aucun pouvoir lors d'un défi gagné avec le perso. Mais le(s) mot(s)-clé(s) sont toujours là. | |
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| Aaaaah ce Comm quand meme, quelle connaissance des regles. Ca fait plaisir ! Du coup Jhalabar m'aurait bien aide face au ![[Questions de bases] Et oui nouveaux joueurs = anciennes questions 3054857415](/users/3911/19/27/76/smiles/3054857415.png) rush de Bias. On neglige trop souvent ces persos dits mineurs... | |
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