Le Trône de Fer JCE
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Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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 [Joute] "Bon bah, sans-op..."

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Tygrou
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MessageSujet: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 9:43

Yo !

Comme ce brillant titre l'indique, j'vais vous présenter un deck Greyjoy axé sur le sans-opposition (parce que c'est carrément plus fun que le choke ou la meule), dont les tests se sont pour l'instant avérés moyennement concluants bounce En gros, jme suis fait anéantir par du Martell Rush, mais j'ai battu les decks test de Mago (ça vaut ce que ça vaut...) ; je continuerai les tests plus tard ^^
Je ne connais pas vraiment bien toutes les cartes GJ encore, donc c'est possible que j'aie oublié plein de choses... Merci d'avance pour vos conseils, amis poulpes !


Complots (7) :

Citation :
Fury of the Kraken 5/7/1
Rise of the Kraken 1/8/2
Take Them by Surprise 5/11/1
Song of Summer 5/5/1
Rule by Decree 4/4/1
Retaliation 4/8/2
Valar Morghulis 2/0/0

Bon là je me suis pas trop creusé la tête, j'aime bien l'init donc pas mal de plots qui me permettent de la gagner pour jouer en prem's et piocher à la Baie des Glaces. Là où je suis moins convaincu c'est par Retaliation qui m'oblige à jouer second (ce que j'apprécie pas trop), et Rule by Decree qui est un peu là par hasard vu que j'ai remarqué qu'en début de partie surtout je piochais pas forcément des masses... Si vous avez mieux, je suis preneur Smile


Persos (30) :

Citation :
Island Refugee x3

Fishwhiskers x1
Distinguished Boatswain x3

Wex Pyke x2 (la meilleure carte du monde !)
Maester Wendamyr x2
Theon Greyjoy x1 (celui qui revient des morts)
Maester Murenmure x1
Kingsmoot Hopeful x2 (coût 2 pour 3 de FOR bicône, awesome)
Mercenaries from Pyke x1

Orell the Eagle x1
Asha Greyjoy x1 (je sais pas quelle version prendre. La tricône cannot be saved, bah elle peut pas être saved, mais elle est tricône...)
Aeron Damphair x2 (mon Agenda !)
Nute the Barber x1
Dagmer Cleftjaw x1
Moqorro x1
Baelor Blacktyde x1
Iron Fleet Captain x2

The Knight x1
Victarion Greyjoy x1 (celui de Kings of Sea avec Intimidate)
Pirates of Orkmont x1

Euron Crow's Eye x1 (la version Renom / Crest War qui donne fufu aux Raiders (donc à lui-même.))

Bon bah, j'ai essayé de mettre du bourrin, beaucoup de Furtivité et d'Intimidate parce que les sans-op c'est cool. J'ai quelques weenies qui m'assurent des set-up corrects, et de la save parce que sinon c'est pas du Greyjoy... Mais certains persos me convainquent moyennement, comme Victarion ou les Pirates d'Orkmont qui sont un tantinet chers, ou les Mercenaires de Pyk qui ont du mal à rester longtemps sur le terrain, bizarrement... et j'hésite sur la version d'Asha à choisir.


Lieux (20) :

Citation :
Longship Iron Victory x1
Longship Black Wind x1
Captured Cog x1
Scouting Vessel x1
Naval Escort x1
The Iron Mines x2
Bay of Ice x3
Gatehouse x2
Sunset Sea x3
Street of Steel x1
Street of Sisters x1
Aeron’s Chambers x1
Iron Island Fiefdoms x2

Bon c'est là le gros chantier... J'ai besoin de trop de lieux, des bateaux pour gagner les défis et leurs effets kikoo, de la thune/des réducteurs pour payer mes bourrins, un brin de save, de la pioche, un chouia d'influ qui pourra être utile pour utiliser à fond Wendamyr... Bref ça fait vite plus de 20, et j'ai dû à mon goût un peu trop sacrifier les bateaux pour le reste. Qu'en dites-vous ?


Events (7) :

Citation :
To Be a Kraken x2
Finger Dance x2
Assault of the Kraken x3

Là pareil c'est dur de choisir. Assaut du Kraken est indispensable dans la thématique ("Bon bah je sans-op, jme relève au Soutien de Harloi et je recommence..."), et les deux autres events apportent du cancel (paraît qu'en GJ c'est fort). Bon ya d'autres events qui me tentaient comme Rescapé des Eaux ou Assertion of Might (voire Die by the Sword), mais c'est dur de faire de la place...


Attachements (5) :

Citation :
Support of Harlaw x3
Fishing Net x2

L'indispensable Soutien de Harloi qui fait des misères avec Wex Pyke / Euron / Asha / un intimidant, et le Filet de Pêche parce que ça neutralise un mec relou (Béric, la Vipère, Robert double Renom, Méli, la seule Crest adverse pour que Wex passe sansop, tout ça...). Je ne peux me passer d'aucun des deux je crois.


Voilà, à vos avis, n'hésitez pas à dire qu'il faut changer plein de choses 16
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Kordo
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 10:57

Je dirais que la Loi du roi, c'est pas mal pour l'init, surtout quand tu joue pas d'ombre et ton adversaire si.


Pour le reste c'est bien, assaut du kraken en 3 c'est peut-etre beaucoup. En x2 pas mal deja?
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 12:10

Scouting vessel en 3 et puis tant qu'à jouer Orell et des scouting, pourquoi pas langes de soute ?
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Mago
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 12:16

Alors les decks beta de Mago c'est quand meme un Lanni Bataille epique et un Barath Alliance Targ en mode resurection. Des gros archetypes quoi Smile

Mais le deck est fun, nul doute la dessus.
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 12:47

Oui les Scouting sont très bons. Orell avec Tourney Lance équipé fait automatiquement un sans-op, ou il y a un truc ? ^^

Sinon on m'a soufflé dans l'oreillette tout à l'heure que je manquais ptèt un peu de petit persos, donc je pourrais également rentrer des Corbeaux Charognards par exemple.
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Toomagic
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 12:54

Sans-opp automatique. Passage étriqué comme complot c'est pas mal non plus...
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 13:10

Tiens, je jouerais bien The Knight en x3 moi.
J'adore ce perso, et sur un deck sans opp, il fait plusieurs defi le bonhomme.
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 13:16

El Mago a écrit:
Tiens, je jouerais bien The Knight en x3 moi.
J'adore ce perso, et sur un deck sans opp, il fait plusieurs defi le bonhomme.

J'aime beaucoup aussi ! Mais x3 c'est beaucoup... Sad D'autant que lui n'a pas Intimidate ou Stealth ou la capa de Wex pour l'aider à Sansoper (remarque jpeux toujours attaquer à plusieurs.)
Et avec un Soutien de Harloi que j'ai en x3 aussi, d'autres font la même chose que lui...
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyVen 31 Aoû 2012 - 13:42

Oui, sauf que le chevalier, avec les vaisseaux éclaireur, c'est sans opp quoi qu'il arrive. Il a joute, n'oublie pas.

Puis, si tu arrive à lui donner une icône intrigue...
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 10:28

Donner une icône intrigue ça me paraît guère possible, il y a bien une carte qui fait ça mais elle ne marche que sur les Fer-nés, ce que le Knight n'est pas...

Sinon ce deck a quand même du mal à tourner correctement (je devrais arrêter de playtest contre les Martell moi), j'ai essayé de rentrer 2-3 armées (Host de Balon, Victarion's Reavers, Euron's Enforcers) et le plot Manning the City Walls pour un peu de power et de claim de 2, avec aussi l'event qui donne Intimidate pour un défi. Z'en pensez quoi ?
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Nacho
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 11:42

Court advisor : donne le [Joute] "Bon bah, sans-op..." 3482229429 pour 1 gold et te fait piocher 1 carte.
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ticondrihus
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 12:03

Le clandestin + le tatouage du kraken c'est très efficasse avec le chevalier 16
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Tygrou
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 12:47

Bien vu le Court Advisor Smile Le clandestin j'avais essayé mais bon, rentrer ça + le tatouage en espérant les avoir en même temps que le Knight c'est un peu trop lourd peut-être... Enfin ça se tente
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Vince
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 12:57

Sinon tu as la driftwood crown, qui donne une crest en plus Smile
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 13:25

Vince a écrit:
Sinon tu as la driftwood crown, qui donne une crest en plus Smile

Ouais, c'est juste dommage que ça ne soit pas Crest War + Icône Intrigue 16
Et avec tous ces attachements j'vais finir par jouer le plot Prince who was Promised Rolling Eyes


Dernière édition par Tygrou le Lun 3 Sep 2012 - 13:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 13:27

Le prince qui était promis, c'est riric. Alors cherche pas les embrouilles.
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 13:32

De ce que j'ai vu c'est plutôt le Linked Advisor, ou alors le Mestre qui peut cancel les effets s'il a 2+ attachements sur lui ^^
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Edern
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 14:41

moi je dis: sans opp rime avec melisandre (bon ok, peu être pas phonétiquement).

après faut réussir à lui trouver une place :/
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Kertanos
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 14:54

la combo tatouage de kraken + clandestin + the knight est un gros classique ! en mélée...
en joute the knight en *1 et 3 vaisseau éclaireur c'est suffisant.
sinon je confirme que les pirates sont moisi, et pour asha te pose pas trop de question, la perte de l'icone pouvoir vaut largement le fait de pouvoir être sauvée, alors si en plus elle s'incline pas...
wex pyke en *1 c'est suffisant, il se fait tuer trop facilement pou risquer de le jouer plus que ça.
les mercenaire de pyke, c'est du one shot très puissant, en *1 ça se justifie tout à fait.

sinon ben comme je dis souvent, tu t'éparpille trop. tu veux faire du sans op mais tu mets plein de carte qui ne t’apporte rien dans cette thématique. (shield island dromon par exemple). c'est bien de vouloir combler ses faiblesses mais à force on finit par même plus avoir de point fort !

ps : un GJ sans op sans Balon ????????????????????????????????
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Martell de poitiers
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyLun 3 Sep 2012 - 14:59

Tygrou a écrit:
Et avec tous ces attachements j'vais finir par jouer le plot Prince who was Promised Rolling Eyes
Orell + lance de joute + court advisor + Prince who was promised = le plus gros scandale fluffique de tous les temps.
A quand l'interdiction des armes et des titres pour les créatures ? 16
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyMar 4 Sep 2012 - 2:24

Kertanos a écrit:
la combo tatouage de kraken + clandestin + the knight est un gros classique ! en mélée...
en joute the knight en *1 et 3 vaisseau éclaireur c'est suffisant.
sinon je confirme que les pirates sont moisi, et pour asha te pose pas trop de question, la perte de l'icone pouvoir vaut largement le fait de pouvoir être sauvée, alors si en plus elle s'incline pas...
wex pyke en *1 c'est suffisant, il se fait tuer trop facilement pou risquer de le jouer plus que ça.
les mercenaire de pyke, c'est du one shot très puissant, en *1 ça se justifie tout à fait.

sinon ben comme je dis souvent, tu t'éparpille trop. tu veux faire du sans op mais tu mets plein de carte qui ne t’apporte rien dans cette thématique. (shield island dromon par exemple). c'est bien de vouloir combler ses faiblesses mais à force on finit par même plus avoir de point fort !

ps : un GJ sans op sans Balon ????????????????????????????????

Je ne joue pas le Shield Island Dromon... Mais peut-être que le vaisseau qui donne Deadly n'apporte pas grand-chose (encore que la peur de Deadly provoque des sans-op et que je peux occasionnellement piocher !).

Je rajoute Balon et j'enlève les doublons du Knight et de Wex, du coup ^^ J'vais rentrer aussi des Thuggish Tactics à la place des Finger Dance...
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Ser Arthur Lannister
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyMar 4 Sep 2012 - 6:26

Tygrou a écrit:
Mais peut-être que le vaisseau qui donne Deadly n'apporte pas grand-chose (encore que la peur de Deadly provoque des sans-op et que je peux occasionnellement piocher !).

Il est obligatoire dans tout deck Grejoy à peu près et encore plus dans un deck sans op.
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyMar 4 Sep 2012 - 8:50

Bah j'ai l'impression aussi ^^ Mais je trouve également que j'ai trop de lieux... Je vais peut-être enlever le Captured Cog.
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." EmptyMar 4 Sep 2012 - 12:05

Citation :
Je ne joue pas le Shield Island Dromon...
autant pour moi, j'ai du voir le island des fief et faire le lien dans ma tête ^^

et non tu n'as pas trop de lieu, tu joue greyjoy, c'est normal Very Happy dans la plupaart des deck GJ, t'aura du mal à descendre en dessous de 20 lieu (en tout cas moi ça me le fait tout le temps, sauf deck très particulier type mestre hiver)
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MessageSujet: Re: [Joute] "Bon bah, sans-op..."   [Joute] "Bon bah, sans-op..." Empty

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