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 [Joute] CF - Tempête de Sable

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iGogol
Membre du Conseil Restreint


Localisation: Nantes
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MessageSujet: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 1 Juil - 10:54

Nom du deck : Tempête de sable
Maison : Martell (Rois de l'Été)

Deck (61)

Complot [7]

1x Les vents de l'Hiver
2x La force des armes
1x Cause commune
1x Peur de l'hiver
1x Un Temps de corbeaux
1x Valar Morghulis

Lieu [15]

3x Oasis perdu
3x Les Météores *
3x La Mer d'Été
3x Jardins aquatiques
3x Fontaines du palais

Attachement [6]

1x Aube *
3x Corbeau noir
2x Lame venimeuse

Personnage [34]

2x Noirétoile * (PdS)
3x Conseiller des Météores
3x Chevaliers du Soleil
2x Mestre du Soleil
3x Chevalier de Lord Edric
3x Bannière des Météores
2x Samwell Tarly *
3x Oiseau charognard
1x Myrcella Lannister *
3x Écuyer de la Maison Dayne
3x Chevalier de la Maison Dayne
1x Vère *
3x Réfugié du Val
3x Réfugié de la Citadelle

Événement [6]

3x Sang pour Sang
3x Il se croit malin

Parti sur une base de la Maison Dayne, mon deck a été modifié la veille du CF sur une idée d'Elwe, hélas absent lors du CF. Je l'ai ajusté avec les conseils de Wulfen tard dans la nuit, juste avant de commencer les hostilités.

Je donnerai mon CR plus tard, faute de temps. J'ai fait 1 victoire et 4 défaites. Le manque de pratique était la première responsable de ce résultat. En tout cas, le deck est très agréable à jouer.

Je suis preneur de tout conseil afin de l'améliorer !!! Wink Et surtout améliorer le joueur !!! XD
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bobdenar
Valar Morghulis


Localisation: Tours
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 1 Juil - 11:02

"Cause commune", c'est pour le claim de 2 ?

_________________
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iGogol
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Localisation: Nantes
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 1 Juil - 12:24

Oui ! ^^' Le but est d'aller chercher un Corbeau noir dès le premier tour (en général, car il m'est arrivé plusieurs fois de commencer avec Peur de l'Hiver selon le setup de mon adversaire), puis d'en chaîner tous les claims de 2 !
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titi
Roi


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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 1 Juil - 12:31

Beaucoup de prise a 2, bien ça Smile ça vaut le coup de rentrer le lancier vétéran Smile

Visiblement tu ne gagnes jamais l'init, les oasis ont-elles vraiment ete utile?
Je remplacerai un complot avec prise a 2 pour blocus, a jouer juste apres le peur de l'hiver du 1er tour Wink
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iGogol
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 1 Juil - 13:10

Pour l'initiative, c'est comme ci comme ça. En général, c'est mon adversaire qui commence, mais il m'arrive de commencer régulièrement deux fois par parties.

L'Oasis perdu persuade plus mon adversaire à laisser davantage de défense quand elle est sur la table. Mais, après test lors du CF, je descendrai à 2 Oasis perdu.

Pour le Blocus, je ne le trouve pas exceptionnel car beaucoup de joueurs joue les accélérateurs en lieux et les réfugiés. J'ai plus intérêt à enfiler les prises de 2. Mon adversaire n'en voit pas toujours le bout !

Sang pour sang ne m'a pas été efficace. Je les avais remplacé à la place des Une partie de cyvasse. Je crois bien que je les vais remettre.

Pas idiot de mettre des Lancier vétéran… Je vais réfléchir à la place de quoi…
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lecharentais
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Mer 25 Aoû - 10:35

J'ai testé le deck, en le retouchant un peu, et il est en effet très amusant à jouer, quoiqu'un peu lent, à mon goût (après, le pairing, un gros deck défensif, n'était peut-être pas optimal).

Quelques questions néanmoins à son auteur:
- Un Feu Grégeois ne serait-il pas préférable à un Valar?
- Je confirme pour Sang pour SAng, la partie de CYvasse sera sans doute beaucoup plus utile, puisque les solutions de sauvetage font que Sang pour Sang a finalement peu d'occasion de servir.
- J'ai testé les Lanciers Vétérans, ils représentent en effet une plus-value non négligeable. En revanche, je pense qu'il faut avoir la sagesse de s'en tenir à ce nombre de persos, à 1 près, sinon il y a quand même un risque de se retrouver sans pouvoir les jouer Smile Qui as-tu sacrifié pour les rentrer, de ton côté?

Merci en tous cas!
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Fenrir
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Mer 25 Aoû - 10:48

Concernant le Feu Grégeois, il n'est que rarement préférable au Valar. A part si tu joue sur l'init ou que la claim de 0 ne te gène... Or là, il ne joue pas sur l'init (pas de baies des glaces) et il a même moyen de sauver ses perso avec le mestre du soleil (alors qu'avec le Feu Gregeois, il ne pourra pas).
Bref, Valar me semble bien plus adapté au deck, à première vue.
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lecharentais
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Mer 25 Aoû - 11:17

Ouaip, mais le claim de 0 implique un gros temps mort. Et garder les trois fondamentaux suffit pour garder la tête hors de l'eau, je pense. A voir.
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Bolzano
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Mer 25 Aoû - 12:16

Faut pas qu'il y ai trop d'eau alors...

Le soucis de Assaut au feu grégeois c'est que si l'adversaire en face a l'avantage avec quelques persos forts et des pinpins, mais que toi tu n'as que quelques persos faibles/moyen, la situation risque de rester à son avantage.

L'Assaut permets à celui qui a l'avantage de garder tous les persos avec les synergies qu'il veut en fonction de sa main.

L'Assaut est sympa dans les decks contrôle ou tu es censé garder l'avantage mais sinon en tant que vrai reset je préfère Valar quitte à avoir un claim de 0 : il y a un peu moins de chance de se prendre des défis à claim de 2 venant d'en face. Tout du moins, si l'adversaire a pas trop de cartes, parce que sinon Valar est pas forcément une bonne idée Smile
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lecharentais
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Mer 25 Aoû - 12:49

Je vais tester les deux, pour me faire une idée. Mais il est clair que le Dayne, bon c'est pas nécessairement hyper-fort (encore que), mais c'est drôle.

"Il a combien ton chevalier? - 32. - Ah quand même".
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iGogol
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 26 Aoû - 7:00

lecharentais a écrit:
J'ai testé le deck, en le retouchant un peu, et il est en effet très amusant à jouer, quoiqu'un peu lent, à mon goût (après, le pairing, un gros deck défensif, n'était peut-être pas optimal).

Lent ? Je vomis ma main dès le setup et je pioche au minimum trois cartes par tour. Il y a juste l'Hiver qui le ralentit bien, surtout pour la pioche !

lecharentais a écrit:
Quelques questions néanmoins à son auteur:
- Un Feu Grégeois ne serait-il pas préférable à un Valar?


J'ai testé les deux. J'en suis resté au Valar. En fait, je me sers du Valar pour bien repartir à zéro. Ça implique de garder une main correcte en personnages. Et au complot d'après, ça fait mal. Il y a aussi le Mestre qui me permet de sauver un perso lors du Valar. Et très souvent je prend des points de pouvoir grâce au sans opposition.

lecharentais a écrit:
- Je confirme pour Sang pour SAng, la partie de CYvasse sera sans doute beaucoup plus utile, puisque les solutions de sauvetage font que Sang pour Sang a finalement peu d'occasion de servir.


lecharentais a écrit:
- J'ai testé les Lanciers Vétérans, ils représentent en effet une plus-value non négligeable. En revanche, je pense qu'il faut avoir la sagesse de s'en tenir à ce nombre de persos, à 1 près, sinon il y a quand même un risque de se retrouver sans pouvoir les jouer Smile Qui as-tu sacrifié pour les rentrer, de ton côté?


Je t'avoue que je n'ai pas réussi à les mettre ! Wink En tout cas, tu as raison de garder le nombre de personnages aussi élevé que tu peux.

lecharentais a écrit:
Merci en tous cas!


De rien ! Au passage, voici ma nouvelle liste du jeu :

Nom du deck : Tempête de sable
Maison : Martell (Rois de l'Été)

Deck [60]

Complot [7]

1x Les vents de l'Hiver
2x La force des armes
1x Cause commune
1x Peur de l'hiver
1x Un Temps de corbeaux
1x Valar Morghulis

Lieu [15]

3x Oasis perdu
3x Les Météores *
3x La Mer d'Été
3x Jardins aquatiques
2x Fontaines du palais
1x Chambres de Lord Doran *


Attachement [4]

2x Corbeau noir
2x Lame venimeuse

Personnage [35]

2x Noirétoile * (PdS)
3x Conseiller des Météores
3x Chevaliers du Soleil
2x Mestre du Soleil
3x Chevalier de Lord Edric
3x Bannière des Météores
2x Samwell Tarly *
3x Oiseau charognard
1x Myrcella Lannister *
3x Écuyer de la Maison Dayne
3x Chevalier de la Maison Dayne
1x Vère *
3x Réfugié du Val
3x Réfugié de la Citadelle

Événement [6]

3x Une partie de Cyvasse
3x Il se croit malin

Dans les modifications, je suis en train de réfléchir pour l'événement Sables brûlants. Et autre… Je pense virer 1 Oasis et rentrer 2 Lancier vétéran. Je repasserai à 61 cartes. De même, virer 1 Une partie de Cyvasse et 1 Il se croît malin pour rentrer 2 Sables brûlants. À tester…

En tout cas, n'hésite pas à me tenir au courant de tes modifications ! Wink
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lecharentais
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 26 Aoû - 7:51

Je n'y manquerai pas!

Par lent, je trouvais en fait qu'il ne montait pas très vite, mais il est vrai que mon adversaire, le plus souvent, était un mur Garde Royal qui ne s'y prête guère. Après, peut-être est-ce moins qui n'ai pas l'habitude de ce rythme de jeu. Mais le jeu est distrayant et c'est bien le principal.

Pour le lanciez, j'y ai renonce: ce n'est pas un Dayne (bouuuuuuuuuuuuuh), et il est allie et mercenaire, donc une cible ambulante...

Quant aux sables brulants, je me suis fait la même réflexion, et j'ai renonce aussi, car en général il y a toujours un pinpin pour les défis militaires, Noiretoile ou pas grand chose dans la main pour l'intrigue, et si on n'a assez de pouvoirs pour qu'une prise de pouvoir soit genante, c'est qu'on est a un stade de la partie est d'ors et déjà asphyxie. Alors que la Cyvasse (surtout contre les familles qui ne sont pas spécialistes de la question) et les Il se croit font gagner a elles toutes seules.

Quant a Soif de Sang, je confirme, les situations de jeu ou elles seraient utiles sont trop rares
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Tagada Bob
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 26 Aoû - 8:17

Je ne suis pas du meme avis que toi lecharentais, je trouve que sables brulants est vraiment une superbe carte. Depuis que cet event est sortie, j'en ai toujours dans mes decks Martell et je n'ai jamais été deçu.
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lecharentais
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Localisation: Bordeaux
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 26 Aoû - 8:59

Je suis d'accord, mais dans ce deck elle est curieusement moins a sa place que les deux autres events, qui donnent vraiment leur pleine mesure.
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iGogol
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Localisation: Nantes
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MessageSujet: Re: [Joute] CF - Tempête de Sable   Jeu 26 Aoû - 10:24

En fait, le deck est très aggressif. Il n'a pas du tout une optique aggro-contrôle comme avec la Vipère Rouge. Il y a suffisamment d'absorbeur de prise pour les défis militaires, avec les réfugiés et les écuyers.
Du coup, je suis d'accord avec lecharentais car j'ai le même constat pour l'événement Sables brûlants.

Pour le Lancier vétéran, même remarque que toi ! Wink
Par contre, j'aimerai bien essayer le Guérisseur des Météores, mais je le trouve moins polyvalent que le Mestre du Soleil, bien qu'il ait le trait Maison Dayne.
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[Joute] CF - Tempête de Sable

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