Le Trône de Fer JCE
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 [Melée expérimental] Voiles noires stark

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Timmy
Roi
Timmy


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MessageSujet: [Melée expérimental] Voiles noires stark   [Melée expérimental] Voiles noires stark EmptyJeu 24 Juil 2014 - 19:57

bonsoir,


Bon, un deck orienté "fun" en tout cas pas "compèt" (ou qui n'en a pas la prétention) monté (avec les pieds) juste pour voir ce que ça pouvait donner du voiles noires en mêlée. C'est clairement pas opti mais il y a clairement des choses sympas à faire avec.

Il y a des choix qui peuvent sembler surprenant pour de la mêlée (en dehors de l'agenda s'entend 16) donc je vais essayer de présenter les grandes lignes


La base d'abord :
bataille épique non restreinte (oui il en reste) + pour l'exemple.
L'idée c'est d'essayer T1 d'avoir une bataille épique dans le deck et de la patate (là faut juste prier). après les deals d'usage, l'idée du T1 est d'essayer de poser une bataille épique et de tutorer ensuite deux fois (une en défi, une en bataille épique) dans la cale. Ce faisant on essaie de récupérer soit la dernière bataille épique (si en cale) soit un ou deux pour l'exemple pour le T2.

on prépare donc son T2. évidemment la configuration de la cale permet de voir ce qu'on a dans le deck. si la cale est pas top... c'est que le deck est bon. Les flottes sont juste indispensables pour passer les défis sereinement et tutorer tranquille sa cale.

A côté de ça il y a un gros module crest war pour tenir la table en respect. entre les avant poste et les persos à crest (dont les flottes), il y a moyen de tenir le choc. quitte à jouer du crest war, j'ai également inclu un peu de kill chirurgical pour dégager le perso relou qui va nous bloquer. Les hommes libres en absorb claim sont énormes, surtout couplés aux batailles épiques. A condition de pouvoir poser ce qui va bien, le plus dur étant de défendre sa précieuse main (d'où craster catelyn et lard jon et yoren)

côté synergie, il y a un gros module manderly, pour rester dans le thème mais pas que : les navals sont chez eux. les escortes manderly sont à bien des égards très cool  avec leur boost de force.

vu qu'on est en voiles noires, il y a de la place. le deck étant ce qu'il est à savoir petit, il y a donc un petit module de loyaux pour l'éventualité ou ça tournerait mal et on aurait besoin de repeupler la table à peu de frais

le reste est très classique, on notera notamment Edmure qui permet de recycler les batailles épiques et/ ou les pour l'exemple (dans un petit deck c'est sympa, surtout qu'on remélange ! ).

Voilà c'est probablement pas le deck à sortir le jour ou on veut gagner un tournoi majeur, mais en partie amicale c'est très rafraichissant.

parmi les améliorations à faire, moreo tumitis mériterait de passer en *2 vraisemblablement en enlevant aurane waters. je voulais surtout mettre aurane waters car on a peu d'occasions de le jouer mais pour être honnete il a rarement le temps d'être utile. Moreo est bien plus opérationnel.

autre amélioration, je pense qu'il pourrait être utile de rentrer bran cycle plot en *3 pour accélérer la plotline qui en soit est assez lourde. a voir pour une future version du deck

sinon le grab est assuré, outre les pour l'exemple par le renom des flotte, de robb ou encore celui donné par les dromon

Le deck a écrit:
Deck [69]
Complot [8] (Revenu: min: 1 max: 5 moy: 3,00)
1× La force des armes     3  1  2
1× La fureur du loup      5  7  1 - Bataille.
1× Saison des travaux     4  1  1
1× Renforts Navals        4  5  1
1× La Muse des ménestrels 4  8  1
1× Fête de l'hiver        4  5  1
1× Supériorité Navale     3  3  1
1× Trahison au Mur        1 11  1

Lieu [19]
3× Dromon de Blancport    [2]        - Vaisseau de guerre.
3× Avant-poste des glaces [2]        - Winterfell. Forteresse.
1× Rue malfamée           [0]        - Westeros.
1× Route de l'Océan       [0]        - Westeros.
3× Le Détroit             [0]   ʃ1   - Westeros.
1× La rue des Sœurs       [0]        - Westeros.
1× La rue de l'Acier      [0]        - Port-Réal.
3× Grand donjon           [0] +1     - Winterfell. Forteresse. - Limité.
3× Baie d'Enfer           [0]   ʃ1   - Le Nord.

Attachement [3]
1× Requête Officielle * (PdS) [3]
2× Faveur de Robb             [1]

Personnage [38]
3× Flotte de l'Antre du Loup                  [7]  7 M/Naval   P - Armée. Maison Manderly. [Guerrier] - Pas d'attachement. Renom.
2× Robb Stark * (La Confrérie Oubliée)        [4]  3 M   P - Lord. - Renom.
2× Lard-Jon Omble * (Où mène la loyauté)      [4]  3 M   P - Lord. Maison Omble. [Guerrier] - Mêlée.
2× Wyman Manderly * (L’Étreinte de la Seiche) [3]  3   I/Naval P - Lord. Traître. Maison Manderly [Noble]
2× Ser Edmure Tully * (SdlH)                  [3]  3 M   P - Lord. Chevalier. Maison Tully. [Guerrier]
1× Moreo Tumitis * (Les Pirates de Lys)       [3]  3   I/Naval P/Naval - Capitaine. Tyroshi. Allié.
2× Cavaliers de la Ruffurque                  [3]  3 M   P - Armée. Maison Tully. [Guerrier] - Immunisé aux événements adverses.
1× Catelyn Stark * (SdlH)                     [3]  3   I P - Lady. Maison Tully. [Noble] - Maison Stark uniquement.
2× Capitaine de Blancport                     [3]  2     P/Naval - Capitaine. Maison Manderly.
1× Brienne de Torth * (Royale)                [3]  3 M   P - Lady.
1× Aurane Waters * (Les Ordres du Capitaine)  [3]  2   I/Naval P/Naval - Maître des navires.
1× Ser Kyle Condon * (Une Pique Empoisonnée)  [2]  2 M   P - Chevalier. - Loyal.
1× Harwin * (La Confrérie Oubliée)            [2]  2 M   P - Fraternité.
2× Escorte de la Maison Manderly              [2]  1 M   P - Allié. Maison Manderly.
1× Craster * (Loups du Nord)                  [2]  5   I   - Sauvageon. Allié.
1× Yoren * (Le Cor de l’Éveil)                [1]  2 M     - Garde de Nuit. Allié.
1× Wylla Manderly * (Les Ordres du Capitaine) [1]  1     P/Naval - Lady. Maison Manderly. - Loyal.
2× Homme libre                                [1]  1 M   P - Sauvageon. Réfugié.
1× Hodor * (CdlN)                             [1]  4 M   P - Allié. - Pas d'attachement. Tueur.
1× Gendry * (La Confrérie Oubliée)            [1]  1 M   P - Fraternité. Allié. Bâtard.
2× Disciple du Dieu Multiface                 [1]  1     P - Allié. [Mystique] - Loyal.
3× Réfugié Bolton                             [0]  2 M I   - Maison Bolton. Réfugié.
3× Foule affamée                              [0]  3 M     - Allié.

Événement [9]
3× Pour l'exemple                  
2× Mourir par l'épée                
2× La Bataille du Bois-aux-Murmures - Bataille épique. - Maison Stark uniquement.
2× Bouclier de papier              


N'hésitez pas à me donner votre avis, je suis preneur de toutes suggestion
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Lonewolf
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MessageSujet: Re: [Melée expérimental] Voiles noires stark   [Melée expérimental] Voiles noires stark EmptyJeu 24 Juil 2014 - 21:23

Je regarde ça ce soir !
C'est tellement rare un Stark mêlée qui commence pas par " Siège " ;-)
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Lonewolf
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MessageSujet: Re: [Melée expérimental] Voiles noires stark   [Melée expérimental] Voiles noires stark EmptyVen 25 Juil 2014 - 19:15

Bon j'ai travaillé un peu de mon cote et voilà les principales différences avec la version que j'obtiens !

- j'ai rajouté les Northern Sailor pour + de Naval et un kill potentiel
- Theon parce que c'est drôle surtout quand toi tu sacrifiés Kyle ou Wylla
- jeyne pour Robb et contre intrigue
- Knight of Harrenhal parce que tu ne gagnrtas pas l intrigue XD
(Je pense vraiment que les knight seraient la meilleure améliorations)
- Osha marche bien avec les naval
- je jouerais tous les epic possible


Voilà ! C'est un peu rapide mais j'ai pas pu jouer encore ^^
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Timmy
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MessageSujet: Re: [Melée expérimental] Voiles noires stark   [Melée expérimental] Voiles noires stark EmptyVen 25 Juil 2014 - 19:35

Alors merci de t'être penché dessus

Pour les northern sailors, je suis pas convaincu, ils coutent, et non pas l'icone pouvoir... en mêlée ça risque de ne pas pardonner. Osha pareil, pas d'icone pouvoir, c'est rude. Par contre theon, comment ais-je pu passer à côté. C'est tout bonnement l'homme de la situation !

jeyne, oui il faudrait que je lui trouve de la place, les chevaliers par contre ça va etre difficile. L'intrigue se gagne, il y a le lard jon pour ça Wink. Avec les avant postes, ça dissuade. Avec catelyn et craster, généralement ça suffit, il y a au moins un des éléments qui sort.

Pour les batailles épiques, la difficulté vient du fait que la plupart sont restreinte. Or je veux vraiment garder pour l'exemple en restreinte. A la limite passer la bataille en *3 ça mangerait pas de pain.

Pour moi ce qu'il manque surtout, c'est Bran stark qui cycle les plots

ça permet de faire de bons tours : T1 je tutore dans ma cale et je réserve mon plot de deal après si bran était au setup. T2 trahison au mur et changement de plot derrière pour avoir l'init. selon la config de la table ça peut aller du claim de 3 à la muse des menestrels. puis T3, fête de l'hiver + un autre chose ça n'a pas de prix. c'est vraiment lui qu'il faut que je rentre.
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Lonewolf
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MessageSujet: Re: [Melée expérimental] Voiles noires stark   [Melée expérimental] Voiles noires stark EmptyVen 25 Juil 2014 - 20:39

Oui mais tu l'avais déjà noté dans tes commentaires donc je pense que ça c'est aquis xD

Néanmoins et mine de crayon, un Bran dans l'équation c'est 2 Gold quelque part: que ce soit au set up ou au recrutement T1 (plus tard dans la game je ne pense pas qu'il vaille le coup).
Or c'est de l'or que tu supprimes sur ton recrutement de bras armés et de forces vives pour aller gagner tes défis.
Comme il y a beaucoup de cartes chers comme x2 Robb et Lard-Jon, j'aurai cut là dedans perso (surtout que tu peux tutor à la fois en cale ou via choix de plot dans le main deck) pour rentrer les petits Chevalier d'Harrenhal qui apportent les bonnes icones et permettent de régler partie du problème de l'intrigue. Mais ce n'était que mon avis ^^

Oui 3 bois au murmure et peut etre x1 gai rubis (c'est son nom? ) l'unique qui si je dis pas de bétise n'est pas restreinte?

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MessageSujet: Re: [Melée expérimental] Voiles noires stark   [Melée expérimental] Voiles noires stark Empty

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