Le Trône de Fer JCE
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 [Melee] BaraTELL prisé rush rush rush

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Kertanos
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Kertanos


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MessageSujet: [Melee] BaraTELL prisé rush rush rush   [Melee] BaraTELL prisé rush rush rush EmptyMar 24 Nov 2015 - 18:55

Voilà le deck que je sors régulièrement en tournoi à nantes, celui que j'aurais joué au CF 2014 si j'avais participé, que j'ai failli jouer au CF 2015 avant de rester fidèle à ma maison de coeur, et qui échoue aux portes du top à Stalheck 2014 (2 victoires, 4ème, 2ème)

Je ne l'ai pas joué cette fois car j'avais un deck combo à présenter, mais je l'avais quand même sous la main au cas ou les gens voulait quand même faire une petite partie amicale plutôt que d'attendre 1h30 que les autres finisse leur ronde :p
Au final ce week end j'ai juste fait une partie le jeudi soir en arrivant avec les autres frenchy et une le vendredi après ma victoire T1 en première ronde. (gagné jeudi soir, 4ème vendredi, après être monté à 14)

Bref sans plus attendre, le dit deck :

Maison : Baratheon
Agenda : Alliance (Martell)

Personnages :

Les prisés :
3 Chevalier du nord (specialized pouvoir)
3 Espion des météores (specialized intrigue)
3 Contrebandier aguerri (naval pouvoir et redressement)
3 Éclaireur de la mer d'été (pioche principale et crest learned, plus naval intrigue)
2 Loyaliste de Dorne (furtif et permet de cancel doublons, ellaria, alleras, arianne, bran, fantôme de noblecoeur...)
1 Zollo (toujours drôle de prendre l'or d'un gars qui vient d'utiliser l'agenda alliance :p)
1 Huppé le Louf (tueur intrigue/mil, fort ! )
1 Septon Utt (Furtif intrigue/pow, encore plus fort !)
1 Doran Martell (furtif, crest learned, effet kisscool qui n'arrive jamais, grosse patate surtout)
1 Robert Baratheon (Renom, grab passivement sans être dans le défi, gros paratonnerre ou finish)

La force de frappe :
3 Brightwater Man-At-Arms (monstrueux en mêlee, pas grand chose à dire de plus)
3 Chevalier des chansons (monte souvent à 5+ de force, joute, pour 2...)
3 Réfugié de haut jardin (la base)
2 Lancier Perdu (la base aussi)

Les spécialistes :
3 Orphelins du versang (se deal bien, aide à passer les défi ou se protéger, absorb claim dans le pire des cas)
2 Brienne deux Tartes (A t'on besoin de la présenter ?)
2 Messagé de maison (parce qu'il faut bien piocher ! )
1 Willos Tyrell (Très utile mais à utiliser intelligemment vu qu'il gène la moitié des perso du deck... accessoirement crest Learned !)
1 Gendry (On a très souvent plus de pouvoir sur les perso que la maison, absorb claim dans le pire des cas)
1 Edric (parce que refaire un défi pouvoir c'est fort)
1 Sénéchal Ricasso (très utile pour récupérer des perso morts ou défaussé, et crest learned au passage)

41 Perso au total, et pas chers, ça swarm bien.


Lieux :
3 Détroit
3 Mer d'été
2 Siège de pouvoir
1 Rue des soeurs
1 Rue malfamé
1 Culpucier
1 Port de Bouclier de Chêne
11 lieu d'éco directe parce que c'est la mêlée et que ça ne dure pas 3 tours, et un petit bonus de rush pour que justement ça ne dure pas 3 tours.


Events :
3 Pour l'exemple
3 L'avant gout de la gloire
1 Richesses du bief
Des events de grab et un event de pioche qui dérange au final assez peu avec toute la révélation dans le deck.


Attachement :
1 Prince de dorne (Pourquoi se priver avec le nombre de prisé dans le deck ! )


Complots :
Inventaire des faveurs (souvent proposé T1)
Saison de recrutement (si quelqu'un propose déjà de la pioche ou que personne n'en veut)
Négociations au grand septuaire (Pour refaire sa main en cas de besoin si la partie s'éternise, permet aussi de revenir d'une richesse du bief hative)
Etre plus futé (anti valar et plein d'autre truc, souvent joué T2 si bien rushé T1)
Homme de fierté (pour éviter de donner trop de prisé sur un valar, permet tout de même de garder quelques prisés pour l'event, prince de dorne et robert)
Position fortifié (l'anti prisé par excellence, sert aussi contre meli CS)
En lice (Mon finish, plutôt que fête de l'hiver. J'ai quelques perso à 4 de patate, mais la cible préféré c'est le chevalier des chansons)
Trahison au mur (parce que c'est gratuit en mêlée même si on l'utilise qu'une fois sur 100)


Le but du deck est donc de bourrer T1 en allant chercher un éclaireur (ou brienne si on a déjà ce qu'il faut) pour assurer la pioche, la dissuasion et la crest, puis cancel valar T2, et finir. Si on a pas de quoi bourrer au T1, on peut se la jouer plus slow, redeal T2, on pioche de toute façon comme un goret avec les éclaireurs, messagers, prince de dorne, richesse...
J'ai d'ailleurs gagné une partie T5 en ayant joué richesses en recrutement T2, grâce aux multiples effets de révélation et à la négo.

Quand on ne pioche aucun event de grab c'est plus compliqué, mais entre les specialized, les fufu, les tueurs, brienne, robert, willos, gendry, edric... il y a moyen de graber quand même, et puis Oakenshield quoi Very Happy

Globalement très solide, au final on file assez rarement des prisés aux adversaires si on lit bien les plots et qu'on négocie bien les claim militaires, ça rush bien, ça sort bien vu que très peu de perso cher, et surtout ça surprend vu que l'avant gout de la gloire est très peu joué, donc les adversaires se méfient moins et vont plutot taper sur le noble cause à coté :p !
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