Le Trône de Fer JCE
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Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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 Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;

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bobdenar
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bobdenar


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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyVen 4 Mar 2011 - 8:32

ticondrihus a écrit:
mauvaise nouvelle ce pack ne sortira pas avant avril (a cause du nouvelle an chinois)

sa source ici
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Kordo
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Kordo


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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyDim 6 Mar 2011 - 21:25

Et si on arrêtait de produire les cartes en Chine...

Notez qu'en Allemagne c'est pire, y a la fête de la bière !!
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Katagena
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyDim 6 Mar 2011 - 22:46

Pire? J'aurai pas dis ça lol
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Maekar
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 9 Mar 2011 - 12:11

J'ai discuté avec Gualdo ce week end qui est testeur pour les prochaines éditions, selon lui le retard d'impression est du au fait qu'ils ont du réimprimer "l'orage moqueur", le gros bill était initialement Vigilant. Apres les tests ils ont tous dis a quel point il était fumé et meme en remplacant le Vigilant par Tueur sa capa restait completement infame, une protection contre les défi INT ok, mais le fait qu'on ne défausse pas de cartes de sa main ca rend la mécanique bannissable.
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kysed
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 9 Mar 2011 - 12:14

Ouais il se fout vraiment de notre gueule l'orage moqueur

Arrow
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wulfen
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 9 Mar 2011 - 20:41

ce sera jamais banni!, c'est pas lannister Very Happy
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Kordo
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Kordo


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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 9 Mar 2011 - 22:03

kysed a écrit:
Ouais il se fout vraiment de notre gueule l'orage moqueur

Arrow

Mais non, Lyonel Barathéon est très cOoliLol.. par contre faut pas le faire chier. vraiment pas. Laughing
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Katagena
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 10 Mar 2011 - 18:54

Maekar a écrit:
J'ai discuté avec Gualdo ce week end qui est testeur pour les prochaines éditions, selon lui le retard d'impression est du au fait qu'ils ont du réimprimer "l'orage moqueur", le gros bill était initialement Vigilant. Apres les tests ils ont tous dis a quel point il était fumé et meme en remplacant le Vigilant par Tueur sa capa restait completement infame, une protection contre les défi INT ok, mais le fait qu'on ne défausse pas de cartes de sa main ca rend la mécanique bannissable.

C'est pour ça que après le départ de Mathaplo, je n'ai pas reproposé notre groupe de joueurs comme playtesteur. Ils tiennent pas compte de ce que tu racontes. On leur avait pourtant dit à l'époque que Jaquen, c'était fumé.
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 10 Mar 2011 - 20:50

Jaquen était très gérable puisqu'il avait tous les traits moisis.
Ce qui est dommage c'est que du coup tout le monde jouait "Sur des ailes de corbeaux" et "Illuminé converti". non ?
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 10 Mar 2011 - 23:26

Illuminé converti avait déjà été erraté et ne fonctionnait déjà plus que joué de la main. C'était un peu trop fumé sinon Wink
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Ser Arthur Lannister
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 1:59

A propos de Gylbert, son effet n'annule pas les effets de la maison neutre et de la colline creuse. Ktom a expliqué que ces deux cartes modifiaient le coût de la carte au moment de sa détermination, pas au moment où on peux le réduire avec des réducteurs.

Citation :
Text: "The cost to play non-Noble cards cannot be reduced."

Your concern is whether or not gold penalties can be reduced. The answer is "it depends."

There are a couple of steps when you play a card. They are:

1. Determine the cost (this is where, when a card gives you a choice like "kneel 3 influence or a Noble character." you determine if the cost is 3 influence or a Noble character).
2. Check play restrictions (including verification that required targets are present)
3. Apply (modified) cost penalties (including OOH penalties).
4. Apply other active cost modifiers
5. Pay the cost
6. Marshal the card/trigger the effect (including choosing targets)

You can see that any gold penalty is checked, modified, then applied, in #3. It's not until you get to #4 that you are trying to lower the cost to play the card. So it is #4 that Farwynd mucks with, not #3.

For practical reference, though, if an effect specifically talks about adjusting the gold penalty, Farwynd will not apply. Determining the gold penalty is separate from determining the cost. Before the gold penalty is actually added into the cost of the card, lowering it is not technically lowering the cost to "play;" it is simply modifying the penalty with will, eventually, modify the cost. Once the gold penalty is added in, though, you cannot use a "lower the cost to play" effect and claim that it only takes out the portion of the cost created by the gold penalty.

Hope that made sense. "Lower the gold penalty to play..." is fine; "Lower the cost to play by X," where X is less than or equal to the gold penalty already applied.

Gylbert ne tue donc pas la maison neutre à lui tout seul. Désolé Ticon Wink
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Zaldrizes
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 7:48

J'en connais un qui est sauvé ^^ Very Happy
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 8:48

Du coup, j'en reviens à mon analyse première : il casse pas des briques Razz
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bobdenar
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 9:37

on verra a l'usage s'il peux casser autre chose ! Very Happy , moi il me provoque déjà des lésions testiculaires si vous me suivez !
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 10:08

Nan, ça, c'est l'âge Wink
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Arbhast
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 10:55

Va pas me le facher, c'est pas bon pour son coeur !
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Jaelen
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 11:19

Ah bah tiens, ca c'est une bonne nouvelle.
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Paraph
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 12:16

Ca ne surprendra personne, mais je confirme que le chapitre ne sortira pas cette semaine.
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bobdenar
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyMer 16 Mar 2011 - 13:00

Fenrir a écrit:
Nan, ça, c'est l'âge Wink
va moucher ton nez ptit morveux ! tongue
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Katagena
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 17 Mar 2011 - 18:32

ça a pas l'air de vouloir arriver dis-donc ce chapitre... On devrait avoir que les deux premiers du cycle au CF dans le meilleur des cas semble-t-il. Un petit spoil pour vous consoler.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 17 Mar 2011 - 18:35

en avant les dragons... ca va être un plaisir de jouer dragons
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Ser Arthur Lannister
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 17 Mar 2011 - 18:37

Katagena a écrit:
ça a pas l'air de vouloir arriver dis-donc ce chapitre... On devrait avoir que les deux premiers du cycle au CF dans le meilleur des cas semble-t-il. Un petit spoil pour vous consoler.

Spoiler:

C'est ce que j'ai calculé pour le moment effectivement...

Pas mal ce petit évènement non ? Je me disais bien que les futurs dragons manquaient un peu de patate Rolling Eyes. Vous avez noté que c'est jusqu'à la fin de la phase ? Avec Dany et Quarth ça va faire mal... Les Lannisters ne sont donc plus les seuls à pouvoirs rendre un perso tueurs en plein milieu d'un défi Smile (y'a les Martells aussi mais il faut 2 cartes: Epée rouillée et Echoppe)
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 17 Mar 2011 - 20:34

Ouais joli en tout cas (bon si j'ai bien calculé, on a 11 cartes des 20 du chapitre, non?).
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Mika
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 17 Mar 2011 - 21:26

On peut recycler la pile de défausse facilement en targ' ?
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 EmptyJeu 17 Mar 2011 - 21:27

@Arthur : N'oublions jamais qu'un joueur Barath peut à tout moment, si le coeur lui en dit, jouer Abondance et Prospérité pendant un défi et placer sur un de ses Asshai une Black Amethyst ... (à condition qu'il lui reste 1 Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 2738872373 )

Bon c'est fumeux mais envisageable. king
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MessageSujet: Re: Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;    Secrets de VieilleVille; 1er Chapitre; Les Portes de la Citadelle;  - Page 18 Empty

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