Le Trône de Fer JCE
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 Maison Bolton

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Jaelen
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Jonathan Stark
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Jonathan Stark
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MessageSujet: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 16:43

Maison : Stark

Pas d'agenda

Complots : 7

La fureur du loup
La Muse des ménestrels
Représailles !
Festin ou famine
Règle par décret
Valar Morghulis
Le siège de Vivesaigues

Personnages : 30

Réfugié Bolton x3
Réfugié du Val x3
Foule affamée x3
Hodor
Garde de Vivesaigues x3
L'élite du bâtard x3
Les écorchés x3
Cat des canaux
Vieille Nan
Ser Jorah Mormont
Schlinge x2
Walton Jarret-d'acier
Catelyn Stark x2 (SdH)
Le Bâtard de Bolton
Roose Bolton x2

Lieux : 15

Le Détroit x3
Les quartiers de Lord Eddard
Douve gelée x2
Fiefs du Nord x3
Fort abandonné x2
La Larmoyante
Fort-Terreur x3

Evènements : 7

Etre un loup x3
Endurance inépuisable x2
Cauchemar x2

Equipements : 8

Épée rouillée x2
Loyauté douteuse x2
Pris dans la glace x2
Glace
Aiguille



Je ne l'ai pas encore essayer mais si vous avez dans conseilles n’hésiter pas.


Dernière édition par Jonathan Stark le Mar 29 Nov 2011 - 21:03, édité 12 fois
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Katagena
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 16:46

Je te conseille d'essayer

C'est pas un Deck, c'est toutes les cartes bolton x3

Schlinguesx1 seulement, et Vielle Nan x1 ce sera pas de trop

Tu as juste oublié de mettre des ressources
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Jonathan Stark
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 17:53

En faite je ne sais pas quoi mettre dans le deck . Neutral
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 18:13

Ne te prive pas des excellentes cartes Stark parce que tu joues Bolton! La douve gelée est un incontournable par exemple Smile
Quel est l'optique, le but du deck? Comment vises-tu de gagner?
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Jaelen
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 18:21

Ouais mais là, comme dit Kata, tu as juste mit toutes les cartes bolton en x3. Ca fera jamais un deck.
En plus, y'a des cartes dont t'as pas besoin en x3; typiquement ca
Citation :
Walton Jarret-d'acier x3
Le Bâtard de Bolton x3
Roose Bolton x3
Schlinge x3
Je dirais 1 de chaque, et ptet 2 Roose. Il te faut les persos classique en stark: Catelyn, Hodor, Ser Jorah...
De même pour les lieux; il te manque des ressources:
Citation :
La Larmoyante x3
Fort-Terreur x3

Ensuite, si tu faire mumuse avec Fort Abandonné, faut rajouter 1 ou 2 Vieille Nan.

Niveau events, je ne suis pas convaincu par Au Nom de Ramsey. Pour Terreur dans les cachots, ca permet de tuer quelqu'un dont le coût est inférieur ou égal à celui du perso qui change de camp. Tes boltons coutent 2 ou moins (ceux qui changent de camp), je ne pense pas que tu va tuer les persos qu'il faut.
Tu trouvera ainsi de la place pour jouer Être un loup.

Voilà en gros, chui pas convaincu non plus par les loyautés douteuses. Ni par l'agenda 2/2/2.
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Katagena
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 19:49

Jonathan Stark a écrit:
En faite je ne sais pas quoi mettre dans le deck . Neutral

Bah en fait, on va pas le monter à ta place lol ^^

Regarde la vieille deck liste de Fenrir, Tournoi de la Main 2010, CR Nantes 2010... c'est la seule fois où Bolton a fait un trou. Même si le méta a largement évolué, il y avait quelques bonnes idées.

Sinon, je te conseille de lire ça

Parce que là, c'est poster un deck pour poster un deck. Tu n'as rien deckbuildé du tout. Jeune joueur, débutant ou non, faut faire un effort quand même quand on poste un deck Smile

J'espère que tu m'auras compris.
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Jonathan Stark
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 20 Nov 2011 - 23:54

Modification en haut. Very Happy
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Eléa
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyLun 21 Nov 2011 - 10:53

Je ne m'y connais pas beaucoup en Maison Bolton mais j'ai regardé un peu tes cartes et celles que j'avais chez ces messieurs, pis j'ai eut 2-3 idées x)

- Pourquoi ne pas jouer la douve gelée ? Tu n'as que 2 tueurs si j'ai bien calculé, éventuellement 3 si tu choisis de prendre tueur avec l'attachement épée nordique, du coup, la douve pourrait peut-être t'aider au cas où. De plus, comme tu n'as pas de furtifs, cela te permettrait de retirer la furtivité à certains de tes attaquants et donc de défendre un peu plus facilement non ?

- Pourquoi ne pas jouer l'avant poste des glaces ? J'ai vu que tu avais quelques Maison Bolton 78840, en défense, cela leur permettrait de se redresser et de gagner +4 en force et je pense que du coup, ça pourrait t'éviter de faire passer les écorchés chez l'adversaire ^^

- Personnellement, je jouerais plus de lieux qui diminuent les coûts de tes personnages comme les fiefs du Nord ou le bois des dieux.

- Pourquoi ne pas jouer l'évènement Terreur dans les cachots ? Il te permet, lorsqu'un joueur prend le contrôle d'un personnage Maison Bolton et en inclinant une influence, de tuer ce personnage et un autre personnage ayant un cout imprimé inférieur ou égal contrôlé par le même joueur. Cela pourrait être utile peut-être avec les réserves de Jarret-d'acier.

- Mettre Schlingue en x1 pour jouer la Catelyn jump ?
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyLun 21 Nov 2011 - 11:04

Eléa a écrit:
- Pourquoi ne pas jouer la douve gelée ? Tu n'as que 2 tueurs si j'ai bien calculé, éventuellement 3 si tu choisis de prendre tueur avec l'attachement épée nordique, du coup, la douve pourrait peut-être t'aider au cas où. De plus, comme tu n'as pas de furtifs, cela te permettrait de retirer la furtivité à certains de tes attaquants et donc de défendre un peu plus facilement non ?
C'est effectivement l'idée. Et ça combat plein d'autres saloperies. Les douves, c'est bon : je sortez plus sans Smile

Citation :
- Pourquoi ne pas jouer l'avant poste des glaces ? J'ai vu que tu avais quelques Maison Bolton 78840, en défense, cela leur permettrait de se redresser et de gagner +4 en force et je pense que du coup, ça pourrait t'éviter de faire passer les écorchés chez l'adversaire ^^
Pour éviter qu'il passent chez l'adversaire, y a plus simple : les tuer avec la prise. Perso, je suis pas fana de l'avant poste. Mais ça se défend.

Citation :
- Personnellement, je jouerais plus de lieux qui diminuent les coûts de tes personnages comme les fiefs du Nord ou le bois des dieux.
Dans la lutte contre cette sale poiscaille puante et tentaculaire du froid, c'est effectivement une bonne idée (trad : ça aide à lutter contre le Gryjoy privation de ressources, donc c'est plutôt dans l'air du temps)

Citation :
- Pourquoi ne pas jouer l'évènement Terreur dans les cachots ? Il te permet, lorsqu'un joueur prend le contrôle d'un personnage Maison Bolton et en inclinant une influence, de tuer ce personnage et un autre personnage ayant un cout imprimé inférieur ou égal contrôlé par le même joueur. Cela pourrait être utile peut-être avec les réserves de Jarret-d'acier.
Si t'as envie de tuer des merdouilles à 1 de force, autant jouer Vent Gris : c'est récursif, au moins Wink
Le seul cas ou Terreur dans les cachots est sympa, c'est si tu piques un perso Bolton cher (bref, un perso clef adverse que tu aurais attaché ta loyauté douteuse dessus et que ton adversaire à oublié de se servir de la place libre qu'il a entre ses deux oreilles...) et le rende avec Roose... Bref, ça arrive pas souvent. C'est marrant mais pas assez régulier Wink

Petit truc, quand même : une combo sympa en Bolton, c'est loyauté douteuse (remplacable pas Vieille Nan dans la plupart des cas), Fort abandonné et Larmoyante. Une fois que t'as ça, tu peux raisonnablement dire que ton adversaire va devoir vite finir la partie s'il veut pas passer son temps à payer ses perso à rien faire Razz
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Jonathan Stark
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyLun 21 Nov 2011 - 20:18

Modification au début.
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyLun 21 Nov 2011 - 20:21

Elle est bien la combo Fort abandonné + Vieille Nan + Larmoyante.
Mais fais gaffe quand même, y'a des persos que l'adversaire aime bien remonter dans sa main pour les rejouer Very Happy
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyMar 22 Nov 2011 - 18:34

Modification au début.
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Fenrir
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyMer 23 Nov 2011 - 9:51

Ça fait déjà un peu plus travaillé, oui Smile
Mes petites remarques :
Saison des travaux => Pourquoi ? Tu as besoin de quoi comme lieu exactement ? Si c'est Fort Terreur, mieux vaut le jouer en 2 ou 3 fois. Ne serait ce que parcequ'il pourrait lui arriver des bricoles.

Prenez-les par surprise => Pourquoi pas mais comme tu ne joue pas sur l'initiative, c'est un paris risqué face à un 222...

Réserves de Jarret-d'acier x3 => Ils risquent de plus aider ton adversaire que toi... mais c'est vrai que ça fait une carte par tour avec Fort Terreur.
Fidèle de Bolton x3 => Eux, ils sont pas terribles, honnêtement. Comme en plus il te manque un certain nombre d'uniques important (Hodor, Ser Jorah,...)

Paysans en armes x2 => Pour 3 armes, je sais pas trop...

La Larmoyante x2 => En règle générale, une seul suffit. Surtout qu'à part les loyauté douteuses, tu n'as pas des masses de doublons à aller chercher.

Dissension x3 => pourquoi ? Avec un seul perso unique (et fragile) pour jouer sur les traits, ça risque de te rester souvent dans la main...

Acier nordique x3 => je préfère les épées rouillées : ça arrive en plein défi, crée la surprise et peut te permettre de gagner un perso avec loyauté douteuse attaché si son contrôleur n'est pas attentif... D'ailleurs, en règle générale, les boost en Bolton, c'est bien Smile
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Jonathan Stark
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyJeu 24 Nov 2011 - 18:27

Modification au début. Petite question est ce que je peux l'agenda qui donne 2or 2influence 2initiative ? Est ce que sa peut améliorer mon deck ?
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Jaelen
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyJeu 24 Nov 2011 - 18:58

Cet agenda t'oblige à jouer ENORMEMENT de pioche; ce que tu n'as pas dans ton deck.
Donc je te conseille de ne pas le jouer.
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voldor
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyJeu 24 Nov 2011 - 19:09

je me trompe peut être mais je croyais que peur fée l'hiver et fureur étaient restreintes ..du coup je crois qu'il faudrait changer les complots.. .
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyJeu 24 Nov 2011 - 19:12

Oui en effet, peur de l'hiver et fureur sont restreints; faut choisir.
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Katagena
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyJeu 24 Nov 2011 - 19:14

A moins qu'il ne place "Règne par décret" Tour1... généralement ça calme. Mais faut jouer de l'Any Phase, et je ne vois guère que Cauchemar
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 27 Nov 2011 - 10:00

C'est quoi l'Any Phase et sinon est ce que mon deck est terminer ou il faut encore le modifier ?
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Jaelen
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 27 Nov 2011 - 12:02

Any Phase, c'est N'importe quelle phase.
C'est des actions que tu peux déclencher n'importe quelle phase.

Par exemple Cauchemar est un événement N'importe quelle phase. Tu pourra donc le jouer dans la phase de complot du premier tour AVANT la révélation des complots. Du coup tu as une carte de moins que l'adversaire.
Ensuite tu révèle Règne par décret, et le joueur qui a le plus de cartes, ton adversaire donc, défausse des cartes de sa main jusqu'à arriver à 4.
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 27 Nov 2011 - 14:30

Modification terminer.
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gudrimhid
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyDim 27 Nov 2011 - 17:07

Salut,
personnellement j'enlèverais les 3 réfugiés du Val pour mettre des oiseaux charognards pour avoir au moins une chance de gérer les saisons au cas ou. En plus un perso furtif pour un or, c'est toujours intéressant Smile
Le problème va être la pioche par contre, essaie de passer les gardes en x3 si tu n'as qu'eux en pioche, même là ça fera léger.
Gud
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyMer 30 Nov 2011 - 14:21

Les dernière modification du deck on été fait.
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MessageSujet: Re: Maison Bolton   Maison Bolton EmptyMer 30 Nov 2011 - 14:26

Ça a l'air pas mal. Largement mieux que la première version en tous cas Wink
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