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| [JOUTE] Deck test fraternité | |
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+5kysed Khudzlin, Rules Bison Kaefer, BagdadSlayer Eléa Aerion 9 participants | Auteur | Message |
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Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 16:59 | |
| Bonjour à tous! Voila, j'ai voulu tester un peut la mécanique fraternité même si on m'avait dit qu'elle ne fonctionnait plus trop!
J’ai donc monté un deck expérimental qui pour l'instant n'a que très peut été testé et uniquement contre le même deck adverse! Donc, n'étant un deck buildeur des plus expérimenté, il est possible de voir des erreurs (même des grosses ^^).
Maison Neutre
Agenda: Fraternité sans Bannière
Personnages Fraternité (16) :
Fantôme de NobleCoeur x2 (boost la fraternité et bien sympa pour m'avoir fait volé Catelyne un nombre incalculable de foi!) Thoros de Myr x3 (voir x2, mais bon, j'hésite) Partisan fanatiques x2 (je joue pas mal de route de la rose et du front de mer, coute 1) Le Veneur Dingue x2 (lui j'aime vue que dans ce deck j'aime bien avoir l'init pour être 1er joueur, sa pique!) Lim Limonbure x1 (un autre tueur qui se boost) Beric Dondarrion x3 (bien la rien à dire ^^) Anguy l'archer x2 (voir x3 parce que je suis quand même très bien monté grâce à lui) Lady Coeur de Pierre x1 (un peut d'intrigue et de pouvoir quand même)
Personnages Neutre (7) : Craster x1 (un peut d'intrigue) Réfugié du Val x3 (à peut être remplacer par 3 réfugiés d'autres maisons) Grand Septon x1 (pouvoir et intrigue + prise militaire) Syrie Forel x1 (un petit furtif) Zoman x1 (plus communément appelé roue de secours, mais bon, je ne vais pas le garder)
Personnages hors maison (6): Chevalier des fleurs x1 (renom en militaire et pouvoir) Homme de main de la maison Payne x1 (tueur bicone) Sbire de Bronn x1 (tueur aussi) Marye Mervault x1 (fait le café) Tommen Barathéon x1 (pioche) Bâtard de Robert x1 (pour aider à passer les pouvoirs)
Total personnages : 29 (oui en effet, il en manque)
Attachements (3): Épée Ardente x3 (à voir, peut être qu’un x1 ou 2 serait siffisant)
Événements (10) : Commérages et mensonges x2 (petit boost à enlever quand le deck sera plus perfectionner) Bouclier de papier x2 Cauchemar x3 (je l’ai testé que contre un deck ashai ombre avec Mélisande renom compte pas, sa ma manqué ^^) L’unique jeu qui compte x2 (à changer aussi) Pour l’exemple x1 (en x1 ne m’est pas très utile, c’est vraiment un kinder, donc x2 ou x3 serait mieux)
Lieux (14) : Route de la Rose x3 Route du front de Mer x3 Rue de la Soie x1 Promenade de la rivière x1 Rue de l’acier x1
Baie des glaces x2 Pierremoûtier x1 (j’aime bien avec recrue orpheline, je te prends deux pouvoirs même si moi je n’en prends que 1, mais bon à voir) Colline Creuse x2 (pioche + réducteur, avec l’agenda j’ai plus de pénalité pour les personnages)
Niveau complots, j’ai mis sa mais c’est franchement à revoir, je n’ai pas vraiment de stratégie avec si ce c’est gagner l’initiative :
Loi du Roi 3-9-1 Attaque au feu Greyjoi 3-4-1 (à voir avec valar) Représailles 4-8-2 (un peut de prise à deux) Prenez les par surprise 5-11-1 Chant d’été 5-5-1 (de l’or, de l’init mais bon, faut voir à le changer) Peur de l’hiver 2-4-2 (à force de me le prendre, j’aime ^^) Festin ou famine 0-5-2 (à adapter en fonction de la situation)
Sinon la stratégie principale c'est de passer en militaire avec les furtur et tueur, de gagner des points grâce à Anguy. Ensuite je peux ambeter en intrigue toujours avec les tueurs. Niveau pouvoir je défends avec le grand septon, Lady coeurdepeierre et le chevalier des fleurs.
Bon, comme je l'ai dit c'est vraiment un crash test, il y a beaucoup à revoir je pensse!! Donc voila, merci de bien vouloir m'apporter votre aide!
EDIT: en personnage je rajouterai bien Brienne et voir un petit duo que j'aime bien qui marcherai avec Anguy c'est Robb + Vent gris!
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| | | Eléa Lord
Messages : 3174 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 17:40 | |
| J'y connais rien mais j'ai vu quelques p'tites choses alors je me permets de les dires - je mettrais la colline creuse en x3 parce qu'elle me semble vraiment importante - je jouerais de la gestion d'attachement pour protéger notamment ma colline creuse (pourquoi pas un mestre Cressen ?) - 2 Thoros de Myr j'pense que ça devrait suffire non ? (Pour te permettre de rentrer plus de personnages) - rue de la soie je ne tenterais pas parce que j'ai l'impression que tu as choisi des lieux dont tu ne pourrais pas trop te passer non ? - le Zoman coute peut-être cher pour n'avoir (dans mes souvenirs >.<) qu'une icône =/ - si tu rentres Robb peut-être enlever un fantôme de noble cœur vu qu'ils font le même effet mais que Robb sautera moins vite que le fantôme >.< - Pour le Grand septon, 4 d'or pour une prise militaire c'est un peu cher peut-être non ? Pourquoi pas jouer Robert Barathéon (celui qui se détape ou celui qui a double renom) à la place et le rendre tri-cônes avec un conseiller à la cour ? En faisant pareil pour le chevalier aux fleurs tu aurais 2 triples icônes qui se détapent et la loi du roi prendrait son sens non ? - la loi du roi, si tu la mets juste pour le chevalier des fleurs, tu peux peut-être voir si tu ne pourrais pas le remplacer =/ - Vent gris va te couter 3 à poser donc je pense que c'est un peu cher ... - je mettrais 3 boucliers de papier pour contrer les cauchemars adverses (pour ma part, je n'aurais gardé que boucliers de papier et cauchemars comme event) ^^ - si tu veux défendre, tu peux rentrer Hodor ! Pour 1 d'or, il est toujours bien =) - je rajouterais peut-être des réducteurs, parce que tes lieux pour l'or sont limités - je jouerai Bran (qui change de plot) pour profiter de Festin ou Famine et recycler les plots mais ça c'est parce que j'adore Bran J'espère ne pas avoir dit n'importe quoi | |
| | | Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 17:47 | |
| -la colline creuse en x3- ok - mestre Cressen ok - 2 Thoros de Myr oui à voir - rue de la soie a la rigueur un culpucier à la place - le Zoman oui 1 iconne mais je peux le changer à chaque tour, mais de toute façon je n'ai jamais u l'ocasion de l'utiliser! - Robb je le joue avec vent gris en attachement! Pour tuer les force 2! -Fantôme, je le garde en fois 2! - Pour le Grand septon, oui il est chers, mais force 3 en pouvoir et intrigue, et je prend deux pouvoir et ne meurs pas! -c'est vrai que le robert qui se détape avec le conseiller à la cour sur lui et le chevalier des fleurs c'est bien! - 3 boucliers de papier, sa peut ce faire ^^ - Hodor n'est pas que maison stark? Si non, oui je prend ^^ | |
| | | Kaefer, BagdadSlayer Lord
Messages : 3424 Age : 38
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 17:52 | |
| Salut Aerion ! Alors voilà les petits avis personnels (et je précise bien personnels) qui me viennent après la lecture :
1) La colline creuse, outre réduire le coût des personnages, te permet de piocher et ça n'a pas de prix. Il faut l'avoir très vite, tour 1, donc un x3 n'est pas de trop. Du coup, il faut aussi que tu puisses l'activer souvent en jouant des cartes de toutes les maisons peu chères. Je te propose donc (et ce ne sont que des idées):
- Martell : Myrcella Lannister (version Martell - roi de la mer) qui coûte 1 et peut donner furtivité à ton Béric (et une icône intrigue si Béric se la fait enlever). Elle va embêter les reines adverses également. les Orphelins de Versang, qui coûtent 0 et cassent les icônes adverses.
- Targ : Viserys Targaryen qui remonte de la main, lui n'est pas une option ! Il va te faire piocher tous les tours et absorber tes claims.
- Barathéon : Mestre Cressen, qui va pouvoir gérer les attachements sur Béric. Shôren, pas très chère et très sympa (demande à Diana ce qu'il en pense !)
- Lannister : je suis personnellement très fan des Septa qui te font piocher et absorbent le claim militaire. - Greyj : mestre Wendamyr qui se sauve tout seul. Le dernier Théon qui peut revenir des morts.
2) Le principal soucis va être de gérer le blanchissement de Béric (cauchemar, lait de pavot) et les calomnies et mensonges qu'il va prendre sur lui : pour gérer les attachements, tu as donc Cressen mais surtout "Mauvaises nouvelles" qui demandent d'incliner un mestre ou un personnage lettré. Si tu choisis cette voie, il te faudra donc plus de mestres (au moins cinq je dirai).
3) Unique jeu qui compte et juste un Pour l'exemple, je pense qu'en effet tu peux en elever, surtout si ta gestion d'attachements t'obligent à entrer des mauvaises nouvelles. Bouclier de papier est très important contre Meera+no quarter, cauchemar, maison divisée. Je descendrais pas en dessous de 2 en effet, au moins au début.
4) Festin ou famine, il te sert pour l'or généralement ? | |
| | | Eléa Lord
Messages : 3174 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 17:55 | |
| Vent gris va te couter 3 en hors maison, tu es sur que c'est rentable ? J'ai vérifié dans mon classeur, Hodor n'est pas Stark only (pourtant j'étais persuadée que si lol) ! Le souci du Grand Septon à mes yeux c'est que quand il meurt, il va sous le deck donc certes c'est une prise militaire mais qui t'as couté 4 d'or et qui ne sera peut-être pas repiochée de la partie. Après, je pense qu'il faut tester mais c'est juste que je n'aime pas trop cette carte en dehors de la combo avec la Veuve ^^ | |
| | | Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 41
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 17:59 | |
| Comme mestres pas chers, il y a les réfugiés | |
| | | kysed Lord
Messages : 2473
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 18:58 | |
| bah déjà 3 vauriens de culpucier obligatoire, thoros x2 maxi (pour celui qui sauve) Tom sept cordes est bien, je mettrais lady coeurdepierrex2 Les lannis que t'as mis servent pas trop et les premières neiges te font mal. la colline c'estx3 narrow marche bien en frat si tu veux changer de restreinte mais surtout il te faut un peu d'attach pour contrer search and detain sur béric, et de la gestion d'attachement, a choisir dans le duo mauvaises nouvelles, mestre de boycitre y'à aussi vyseris qui marche super bien, un ser jorah et un ptit dario ça s'envisage ainsi que les orphelins des rues.
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| | | Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Jeu 14 Juin 2012 - 19:44 | |
| A oui c'est vrai, vent gris est hors maison ^^ Trop l'habitude de jouer en stark ^^ A voir donc, mais pour brienne si je peux j'en mettrais au moin une! Pour Hodor, je vais lui faire une place! Pour le grand septon, je vais tester et on verra bien! Après je n’ai pas encore trop fait le bilan des coûts (je verrais sa demain matin)!
La colline creuse => ok je passe donc en x3 ^^
Myrcella Lannister => oui pourquoi pas
les Orphelins de Versang => pour m'avoir suffisamment embêté, je crois que je vais les mettre ^^
Viserys Targaryen => c'est vrai qu’à la place du grand septon cela sera mieux!
Mestre Cressen => en effet peut être bien! Shôren => elle fait quoi déjà celle la?
Septa => je pourrais en glisser une dans mon deck, mais jouer lannister, sa me hérisse les poils ^^ Mestre Wendamyr => a voir si je veux rajouter des mestres Théon => je me souviens plus trop de son texte mais je regarderais!
Mauvaises nouvelles => je ne connais pas non plus!
Pour les événements, je vais voir déjà avec les modifs que je vais apporter!
Festin ou famine => c'est vraiment fonction de la situation, si je suis bien installé c'est prise de deux! Si non bien je prends l'or!
3 vauriens de culpucier => ok thoros x2 maxi Tom sept cordes => je le jouais au début, mais j'en ai jamais u l'utilité (en même temps, le deck contre lequel j'ai joué avait peut d'événement!) lady coeurdepierre si j'ai de la place!
Merci à tous pour vos conseil, je vais voir tout sa demain matin et je posterai une nouvelle version!
Si vous avez d'autre remarque bien sur je suis preneur!
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| | | Diana Lord
Messages : 2442 Age : 33
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 6:14 | |
| Vieille nan, il te faut vieille nan!!!!
en plus ça paye les mauvaises nouvelles!
Shoren c'est parce que je suis amoureux du perso et du dessin ein ^^
Il serait intéressant de rentrer confession...
Je rentrerais des septa soupçonneuse : double pioche
Les uniques frat j'en mettrais 1 seul de chaque sauf pour
-veneur dingue et lady CdP *2
-Beric *3
Peut-être le fantôme en 2 aussi.
Ca te permet de rentrer plus de petit perso hors maison pour piocher et faire chier l'adversaire.
Si tu rentre autant d'event et des vauriens de culpucier et des réfugiés pense a rentrer des orphelin targ qui ramènent un truc de ta défausse.
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| | | Seth-cassiel Lord
Messages : 2598 Age : 39
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 7:58 | |
| Maison Neutre Agenda: Fraternité sans Bannière Personnages Fraternité (16) : Fantôme de NobleCoeur x2 (boost la fraternité et bien sympa pour m'avoir fait volé Catelyne un nombre incalculable de foi!) 2 pourquoi pas mais un peu suffireThoros de Myr x3 (voir x2, mais bon, j'hésite) déjà un seul j'aurais hésité à le mettre et tu joues quel version ? le save pourpas x1 et met un tom sept-cordes à la placePartisan fanatiques x2 (je joue pas mal de route de la rose et du front de mer, coute 1) apporte du punch c'est pas malLe Veneur Dingue x2 (lui j'aime vue que dans ce deck j'aime bien avoir l'init pour être 1er joueur, sa pique!) beaucoup + important que thoros déjàLim Limonbure x1 (un autre tueur qui se boost) de la patate aussi mais n'y a t'il pas mieux à mettre ?Beric Dondarrion x3 (bien la rien à dire ^^) évidemmentAnguy l'archer x2 (voir x3 parce que je suis quand même très bien monté grâce à lui) le seul autre perso frat qui pourrait se justifier en x3Lady Coeur de Pierre x1 (un peut d'intrigue et de pouvoir quand même) sauve contre les éventuels points sur la maison, c'est bonPersonnages Neutre (7) : Craster x1 (un peut d'intrigue) pourquoi pasRéfugié du Val x3 (à peut être remplacer par 3 réfugiés d'autres maisons) en jouant colline creuse, prendre 2 réfugiés des maisons dans lesquels tu n'as pas ou peu de perso permet de piocherGrand Septon x1 (pouvoir et intrigue + prise militaire) trop cher pour ce type de deckSyrie Forel x1 (un petit furtif) pourquoi pasZoman x1 (plus communément appelé roue de secours, mais bon, je ne vais pas le garder) pourquoi faire ? pour 3 un perso une seule icone avec un pouvoir bof, y'a mieuxPersonnages hors maison (6) Chevalier des fleurs x1 (renom en militaire et pouvoir) goodHomme de main de la maison Payne x1 (tueur bicone) tu as beaucoup mieux à mettre. les lannisters le jouent peu dans leur maison donc en neutre...Sbire de Bronn x1 (tueur aussi) pareil, beaucoup mieux à mettre avec le choix qu'il y aMarya Mervault x1 (fait le café) elle ouiTommen Barathéon x1 (pioche) pourquoi pasBâtard de Robert x1 (pour aider à passer les pouvoirs) pareil beaucoup mieux à mettre dans les persos pas cherTotal personnages : 29 (oui en effet, il en manque) Attachements (3): Épée Ardente x3 (à voir, peut être qu’un x1 ou 2 serait siffisant) sauve conduit contre les trucs chiant comme rechercher et réprimer mais est-ce indispensable, je ne suis pas sûrÉvénements (10) : Commérages et mensonges x2 (petit boost à enlever quand le deck sera plus perfectionner) bof peu mieux faireBouclier de papier x2 bien pour protéger certains perso cléCauchemar x3 (je l’ai testé que contre un deck ashai ombre avec Mélisande renom compte pas, sa ma manqué ^^) toujours utile mais on se demandera s'il n'y a pas mieuxL’unique jeu qui compte x2 (à changer aussi) pourquoi pas si bien utiliséPour l’exemple x1 (en x1 ne m’est pas très utile, c’est vraiment un kinder, donc x2 ou x3 serait mieux) eux... pourquoi faire ? tu ne joues pas en mêléeLieux (14) : Route de la Rose x3 Route du front de Mer x3 Rue de la Soie x1 Promenade de la rivière x1 Rue de l’acier x1 Baie des glaces x2 tu ne joues pas d'autres boost d'init, ça te force à jouer des complots risqués (prenez les par surprise) et colline creuse est mieux Pierremoûtier x1 (j’aime bien avec recrue orpheline, je te prends deux pouvoirs même si moi je n’en prends que 1, mais bon à voir) sauf que tu ne joues pas les recrues... et finalement ça te coutera 4 soit quasiment un tour complet à ne faire que çaColline Creuse x2 (pioche + réducteur, avec l’agenda j’ai plus de pénalité pour les personnages) x3 même c'est LE moteur de pioche du neutre et indispensable pour réduire les coûtsNiveau complots, j’ai mis sa mais c’est franchement à revoir, je n’ai pas vraiment de stratégie avec si ce c’est gagner l’initiative : Loi du Roi 3-9-1 pourquoi pas mais si c'est juste pour le chevalier des fleurs bof bofAttaque au feu Greyjoi 3-4-1 (à voir avec valar) valar toujours indispensableReprésailles 4-8-2 (un peut de prise à deux) toujours pas malPrenez les par surprise 5-11-1 risquéChant d’été 5-5-1 (de l’or, de l’init mais bon, faut voir à le changer) y'a mieuxPeur de l’hiver 2-4-2 (à force de me le prendre, j’aime ^^) excellent comme d'habitude mais ton deck coûte cher et il va être dur à placer rapidementFestin ou famine 0-5-2 (à adapter en fonction de la situation) en fraternité, c'est pour commencer en général mais tu ne fais pas tourner tes complots pour l'optimiserIl faut je pense mettre plus de persos des maisons qui te feront piocher pour pas cher. Il y a :
Bran (festin + saison des travaux au premier tour pour colline creuse c'est du bonheure), Vieille nan tommen pourquoi pas marya donc comme déjà vu. Robert ombre si tu veux te mettre dans une mécanique "je suis dressé" avec chevalier des fleurs marya veneur dingue et la asha greyjoy noble, cressen peut être bien pour lait de pavot et pris dans le glace l'inévitable viserys qui peut te faire piocher à chaque tour. les orphelins éventuellement. Jorah et daario pourquoi pas (ceux qui défaussent des persos) lord nouvellement anobli pour gérer les lieux, Baelor pour les events orphelin du versang, vaurien de culpucier
en fraternité, Tom sept-cordes est très bien. Tu n'en vois pas l'utilité car en général quand il est sur la table l'adversaire ne joue pas ces événements vu qu'il est là donc c'est logique que tu ne l'inclines pas pour son pouvoir mais au final il fait son effet. Lady coeur de pierre en x2 par contre je ne suis pas pour car il n'y a vraiment pas tant d'effet que ça qui te déplace des points sur ta maison à part les baratheon mais eux ont mieux à jouer surtout que le fraternité n'est plus pris en compte dans la construction des decks
après tu peux ajuster des réfugiés pour équilibrer le nombre de perso de chaque maison et donc la pioche de colline creuse et optimiser l'équilibre de tes icônes | |
| | | Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 11:47 | |
| pour narrow, les personnage je les mets sous mon contrôle? | |
| | | Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 41
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 11:49 | |
| Non, chacun va sous le contrôle de son propriétaire. | |
| | | Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 12:12 | |
| Ok Bon sinon, voici les quelque mise à jour! Personnages fraternités (20) : Partisan Fanatique x1 Fantôme de Noble Coeur x2 Lim Limonbure x1 Recrue Orpheline x3 Le Veneur Dingue x3 Tom Sept-cordes x1 Lady Coeurdepierre x1 Thoros de Myr x2 Anguy l'archer x3 Beric Dondarrion x3 Personnages Hors Maison (15): Réfugié de la Citadelle x1 Réfugié des île x1 Réfugié Bolton x1 Orphelin de Versang x1 Virerys Targaryen x1 Septa en proie au daute x1 Tommen Barathéon x1 Vielle Nan x1 Mestre Cressen x1 Marye Mervault x1 Vaurien de Culpucier Orphelin des rues x1 Asha Greyjoy x1 Le Chevalier des Fleurs x1 Robert Baratheon x1 Attachements (3) : Conseiller à la cour x2 Epée Ardente x1 Événements ( : Cauchemars x3 Commérages et mensongesx2 Bouclier de Papier x3 Lait de pavot x1 Lieux (13): Colline Creuse x3 Pierremoûtier x1 Rue de l'Acier x1 Promenade de la rivière x1 Culpucier x1 Route du Front de Mer x3 Route de la Rose x3 Complots: Loi du Roi 3-9-1 Valar 2-0-0 Représailles 4-8-2 Saison des travaux 4-1-1 Art de la séduction 3-2-1 Peur de l’hiver 2-4-2 Festin ou famine 0-5-2 Voila, j'arrive donc à 60 cartes avec 35 personnages, saison des travaux pour commencer si j'ai pas la colline creuse. | |
| | | Eléa Lord
Messages : 3174 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 13:52 | |
| Le lait de pavot est un attachement ^^ (En x1 c'est peut-être léger non ?) Je pense que Saison des travaux + Festin ou Famine trouveraient leur avantage en jouant Bran, ça te permettrait de renouveler tes plots après c'est plus un choix personnel qu'autre chose ^^ Dans les personnages hors maison, je ne jouerais pas les orphelins du Versang en x1, s'il faut les jouer, en x2 ou x3 te permettrait de les piocher plus vite et donc, faire en sorte qu'ils aient une plus grande utilité | |
| | | Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 15:41 | |
| Personnages fraternités (20) : Partisan Fanatique x1 Fantôme de Noble Coeur x2 Lim Limonbure x1 Recrue Orpheline x3 Le Veneur Dingue x3 Tom Sept-cordes x1 Lady Coeurdepierre x1 Thoros de Myr x2 Anguy l'archer x3 Beric Dondarrion x3 Personnages Hors Maison (16): Réfugié de la Citadelle x1 Réfugié des île x1 Réfugié Bolton x1 Virerys Targaryen x1 Septa en proie au doute x1 Shoren x1 ??? Tommen Barathéon x1 Hodor x1 Vielle Nan x1 Mestre Cressen x1 Marye Mervault x1 Vaurien de Culpucier x1 Orphelin des rues x1 Asha Greyjoy x1 Le Chevalier des Fleurs x1 Robert Baratheon x1 Bran Stark x2 Attachements (3) : Conseiller à la cour x2 Epée Ardente x1 Événements ( : Cauchemars x3 Commérages et mensongesx2 Bouclier de Papier x3 Lieux (13): Colline Creuse x3 Pierremoûtier x1 Rue de l'Acier x1 Promenade de la rivière x1 Culpucier x1 Route du Front de Mer x3 Route de la Rose x3 Complots: Loi du Roi 3-9-1 Valar 2-0-0 Représailles 4-8-2 Saison des travaux 4-1-1 Art de la séduction 3-2-1 Peur de l’hiver 2-4-2 Festin ou famine 0-5-2 Voila, après je suis à 36 personnages sur 60 cartes! Et j'ai plus trop de place pour hodor et brienne! | |
| | | Diana Lord
Messages : 2442 Age : 33
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 19:41 | |
| Ok en fait tu veux aller vite, j'avais pas compris. Dans ce cas, il n'y a pas de suprise il faut tester, c'et trop délicat le rush pour en parler plus sans tester.
Sinon je pense qu'il faut revoir pas mal de choses, mais on risque de retomber sur quelque chose de proche du Snatch ....
Malheureusement illyrio fait très mal a ce genre de deck... | |
| | | Mago Roi
Messages : 4158 Age : 37
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Ven 15 Juin 2012 - 20:33 | |
| - diana olympos a écrit:
Malheureusement illyrio fait très mal a ce genre de deck... Fixed. | |
| | | Aerion Ser Chevalier
Messages : 743 Age : 34
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Sam 16 Juin 2012 - 10:13 | |
| Il fait quoi ce personnage? Sinon oui je cherche a aller assez vite avec ce deck, piocher un max pour sortir au plus vite robert, le chevalier, le veneur et asha pour enchaîner un max de défis! | |
| | | Edern Héritier et Pupille
Messages : 923 Age : 36
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Sam 16 Juin 2012 - 14:09 | |
| je pense qu'elle fait référence au nouveau venu qui fait jaser dans les chaumières^^ - Spoiler:
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| | | Diana Lord
Messages : 2442 Age : 33
| Sujet: Re: [JOUTE] Deck test fraternité Sam 16 Juin 2012 - 14:43 | |
| Je vous présente mister Gatling..... | |
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| | | | [JOUTE] Deck test fraternité | |
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