| organiser un premier tournoi | |
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+3Khudzlin, Rules Bison Vince espigoule 7 participants |
Auteur | Message |
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espigoule Gardien du Guet
Messages : 366 Age : 49
| Sujet: organiser un premier tournoi Dim 28 Juil 2013 - 23:58 | |
| Salut, Avec un pote nous projetons d'organiser un petit tournoi (joute) sur Marseille pour la rentrée. Une boutique est ok pour nous acceuillir. D'avance, merci pour vos conseils d'organisation ! | |
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Vince Champion d'Europe de Mêlée 2013
Messages : 5771 Age : 39
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 0:34 | |
| Yeah ! Félicitations ! Je laisserai des gens ayant plus d'expérience que moi compléter, mais en soit ce n'est pas sorcier. Le format le plus utilisé en tournoi TdF est le format ronde suisse. A la première ronde les joueurs sont répartis aléatoirement, pour les rondes suivant les mieux classés s'affrontent entre eux, et ainsi de suite jusqu'en bas du classement (classement refait après chaque ronde). Compte 3 rondes si vous êtes entre 5 et 8, 4 rondes jusqu'à 16, et plus si plus de 16 joueurs et si vous pouvez. Il existe des feuilles de joueurs qui sont bien fichues et qui permettent aux joueurs de noter leurs adversaires et résultats à chaque ronde. L'orga les récupère après chaque ronde pour voir le nouveau classement et annoncer les nouveaux appariements. Tu peux trouver ces feuilles ici ("feuille de match joute"), celles en VF sont bien aussi, mais je ne sais pas où tu peux les trouver... Pour ce qui est des points gagnés : - 5 pts pour une victoire avant la Time Limit - 4 pts pour une victoire à la TL (aka modfied win) - 2 pts pour un match nul - 1 pts pour une défaite à la TL (aka modified loss) - 0 pts pour une défaite avant la TL Le time limit en Open/Régionals/CF est de 50min. Arrivé au bout les joueurs qui n'ont pas finit terminent le tour en cours, et si aucun des joueurs n'arrivent à 15 au bout de la TL, le vainqueur est celui ayant le plus de points de pouvoir. Une fois les rondes terminées tu as un vainqueur et un classement, tu départages les joueurs à égalité de points en cumulant le total de points de leurs adversaires, ce total est ce qu'on appelle la résistance. Le joueur ayant la plus grande résistance est classé avant ceux ayant autant de points que lui. Après le mieux serait de faire savoir dans les différentes boutiques de Marseille voire du coin (Toulon et autres) que vous organisez un tit tournoi, ça permettra à un maximum de joueurs de savoir qu'un jeu organisé se met en place dans le coin. Eventuellement pense à poster dans les "parties amicales sur Nice" et "... sur Montpellier" pour les prévenir ils viendront peut-être taper le carton avec vous pour ce premier tournoi histoire de lancer le bouzin . Si tu as des questions surtout n'hésite pas ! | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 41
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 8:06 | |
| - Vince a écrit:
- Je laisserai des gens ayant plus d'expérience que moi compléter,
Venant de l'orga du CF 2013, ça ressemble à de la fausse modestie, ça | |
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Vince Champion d'Europe de Mêlée 2013
Messages : 5771 Age : 39
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 9:15 | |
| "JE" n'ai pas organisé le CF, NOUS étions plusieurs sur le coup souviens-toi ^^. Et je n'ai jamais orga un tournoi local, Golo/Bolzano/Deuskin et globalement tous les GdN ont plus d'expériences que moi pour cela. Du coup je les laisse compléter avec plaisir si nécessaire . | |
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Khudzlin, Rules Bison Valar Morghulis
Messages : 11477 Age : 41
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 11:04 | |
| Tu t'es quand même sacrément investi dans l'orga du CF (alors qu'on était plein à vouloir que tu joues). Et c'était toi l'orga principal, si je ne m'abuse. | |
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Sire Tom Lord
Messages : 2821 Age : 39
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 11:36 | |
| Ha, tu as oublier le logiciel tourney magistrad qui est très bien pour l'organisation du tournois il gère les rondes seul comme un grand | |
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TassLehoff Lord Intendant de la Garde de Nuit
Messages : 2535 Age : 42
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 16:12 | |
| Tout le nécessaire pour organiser sont tournoi est dispo ici | |
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Toomagic Main du Roi 2013 - Champion de France Joute 2015
Messages : 8404 Age : 32
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Lun 29 Juil 2013 - 18:07 | |
| Bon courage et bonne chance pour lancer un méta Marseillais ! Ce serait carrément cool ! | |
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espigoule Gardien du Guet
Messages : 366 Age : 49
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Mar 30 Juil 2013 - 18:15 | |
| Merci, on vous tient au courant. | |
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Nabulio Mendiant de Culpucier
Messages : 13
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Dim 25 Aoû 2013 - 20:52 | |
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Nabulio Mendiant de Culpucier
Messages : 13
| Sujet: Re: organiser un premier tournoi Dim 25 Aoû 2013 - 21:52 | |
| Que pensez-vous de cette première ébauche de règlement ? Quelle site officielle (vo et vf) peut nous tenir au courant des banned & restricted lists officielles? Merci!
G.M.E. 2013 REGLEMENT TOURNOI J.C.E. TRÔNE DE FER
I/ ORGANISATION GENERALE
Il s’agit d’un tournoi de joute qui se déroulera le Dimanche 03 Novembre 2013 à partir de 9h.
La P.A.F. s’élève à 10€. L’intégralité de cette somme sera reversé en dotations suivant le classement final. Les dotations seront fonction du nombre d’inscrits.
Les organisateurs se réservent le droit, sous réserve de prévenir les participants par avance, de modifier la teneur et le contenu de ce tournoi (notamment dans le cas du manque de participants).
Tous les joueurs sont priés de venir avec une copie imprimée de leur decklist, des contrôles spontanés pouvant avoir lieu, et ceci pour éviter des litiges.
II/ RONDES
Le tournoi s’organise en rondes suisses. - 3 rondes si 5 à 8 joueurs - 4 rondes de 9 à 16 joueurs - 5 rondes au-delà de 16 joueurs
Des feuilles spéciales seront distribuées aux joueurs pour noter leurs résultats afin de les donner à l’arbitre.
Points gagnés :
Pour ce qui est des points gagnés : - 5 pts pour une victoire avant la Time Limit - 4 pts pour une victoire à la TL (aka victoire modifiée) - 2 pts pour un match nul - 1 pts pour une défaite à la TL (aka défaite modifiée) - 0 pts pour une défaite avant la TL
La Time Limit d’une ronde est fixée à 50 minutes. Arrivés au bout, les joueurs qui n'ont pas finis terminent le tour en cours, et si aucun des joueurs n'arrivent à 15 au bout de la TL, le vainqueur est celui ayant le plus de points de pouvoir.
III/ CARTES BANNIES & RESTREINTES (mise à jour : mars 2013)
Attention, cette liste est susceptible d’évoluer d’ici la date du tournoi. En ce cas, vous serez automatiquement tenus au courant par mail des nouvelles listes, et une mise à jour sera faites sur le site dans la mesure du possible.
Cartes bannies (ne pouvant d’aucune façon être jouées) : Jaqen H'ghar (ACoA F43) Compelled by the Rock (ACoA F106)
Cartes restreintes Vous ne pouvez posséder plus d’une carte restreinte dans votre deck. Toutefois, celle que vous choisissez de mettre dans votre deck peut, au même titre que les autres, y être en trois exemplaires.
A Clash of Arms • (F13) PYROMANCER’S CACHE ; LA CACHE DU PYROMANT • (F25) FURY OF THE WOLF ; LA FUREUR DU LOUP • (F26) FURY OF THE LION ; LA FUREUR DU LION • (F27) FURY OF THE STAG ; LA FUREUR DU CERF • (F28) FURY OF THE KRAKEN ; LA FUREUR DU KRAKEN • (F29) FURY OF THE DRAGON ; LA FUREUR DU DRAGON • (F30) FURY OF THE SUN ; LA FUREUR DU SOLEIL • (F31) BEAR ISLAND ; L'ILE-AUX-OURS • (F93) CASTELLAN OF THE ROCK ; INTENDANT DU ROC
A Time of Ravens • (F1) KINGS OF SUMMER ; ROIS DE L'ÉTÉ • (F21) KINGS OF WINTER ; ROIS DE L'HIVER • (F57) GAME OF CYVASSE ; UNE PARTIE DE CYVASSE • (F83) BOLTON REFUGEE ; RÉFUGIÉ BOLTON • (F85) MOUNTAIN REFUGEE ; RÉFUGIÉ DES MONTAGNES • (F86) HIGHGARDEN REFUGEE ; RÉFUGIÉ DE HAUTJARDIN • (F88) ISLAND REFUGEE ; RÉFUGIÉ DES ÎLES • (F90) REFUGEE OF THE PLAINS ; RÉFUGIÉ DES PLAIMES • (F92) REFUGEE OF THE CITADEL ; RÉFUGIÉ DE LA CITADELLE • (F97) VALE REFUGEE ; RÉFUGIÉ DU VAL King’s Landing
• (F46) ROBERT BARATHEON ; ROBERT BARATHEON • (F54) AEGON'S HILL ; LA COLLINE D'AEGON • (F86) KNIGHT OF FLOWERS ; LE CHEVALIER DES FLEURS • (F115) VENOMOUS BLADE ; LAME VENIMEUSE
Defenders of the North • (F40) FEAR OF WINTER ; PEUR DE L'HIVER • (F50) THE HATCHLING'S FEAST ; FESTIN DES JEUNES DRAGONS • (F112) BURNING ON THE SAND ; SABLE BRÛLANT • (F117) VAL ; VAL Princes of the Sun • (F15) ORPHAN OF THE GREENBLOOD ; ORPHELIN DU VERSANG •(F16) THE VIPER’S BANNERMEN ; BANNERETS DE LA VIPÈRE
Kings of the Storm • (F48) NARROW ESCAPE ; L'ÉCHAPPER BELLE Brotherhood without Banners • (F80) RETALIATION ; REPRÉSAILLES ! Secrets of Oldtown • (F19) THE MAESTER’S PATH ; LA VOIE DU MESTRE • (F57) THE CONCLAVE ; LE CONCLAVE • (F58) TIN LINK ; MAILLON D'ÉTAIN • (F120) SEARCH AND DETAIN ; RECHERCHER ET RÉPRIMER
Queen of Dragons • (F55) THREAT FOM THE EAST ; MENACE DE L'EST A Tale of Champions • (F2) MEERA REED ; MEERA REED • (F55) THE SCOURGE ; LE FLÉAU • (F82) NO QUARTER ; PAS DE QUARTIER
Beyond the Narrow Sea • (F64) PENTOSHI MANOR ; MANOIR PENTOSHI • (F96) THE LONG LANCES ; LES LONGUES LANCES
Melee Restricted List A Clash of Arms • (F13) PYROMANCER’S CACHE ; LA CACHE DU PYROMANT • (F27) FURY OF THE STAG ; LA FUREUR DU CERF
Defenders of the North • (F40) FEAR OF WINTER ; PEUR DE L'HIVER • (F117) VAL ; VAL
• Princes of the Sun • (F1) THE RED VIPER ; LA VIPÈRE ROUGE • (F16) THE VIPER’S BANNERMEN ; BANNERETS DE LA VIPÈRE • (F42) MAKE AN EXAMPLE ; POUR L'EXEMPLE
Kings of the Storm • (F47) SUPERIOR CLAIM ; REVENDICATION LÉGITIME • (F48) NARROW ESCAPE ; L'ÉCHAPPER BELLE
Secrets of Oldtown • (F19) THE MAESTER’S PATH ; LA VOIE DU MESTRE • (F53) HELLHOLT ENGINEER ; INGÉNIEUR DE DENFERT • (F57) THE CONCLAVE ; THE CONCLAVE
A Tale of Champions • (F55) THE SCOURGE ; LE FLÉAU
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