Le Trône de Fer JCE
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Le Fan Forum du jeu de cartes évolutif Le Trône de Fer JCE basé sur la saga de G. R. R Martin A song of ice and fire.

 
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tweetch
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyDim 2 Aoû 2015 - 11:19

AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 Octgn10

ça me refais ça dés que je quit pas super proprement OCTGN...
et ensuite pas moyen de relancer sans redemarrer le PC, même en essaynat les 3 options proposées.
un idée ?
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TassLehoff
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyDim 2 Aoû 2015 - 11:26

Encore et toujours le meme probleme et tu as trouver la solution, reboot.
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tweetch
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyDim 2 Aoû 2015 - 11:34

ok j'ai gagné mon diplôme de maintenance informatique niveau 1 !
"i'v you tried to turn it off and on ?"
merci
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Achab
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyDim 2 Aoû 2015 - 11:34

Ben j'ai ouvert un topic qui résout ça si mes yeux zooment assez :

https://letronedeferjce.forumactif.com/t15147-resolu-bug-mscorlib-recursive-resource#328605
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyDim 2 Aoû 2015 - 11:41

Merci les gars, avec la manip ça march nickel !
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyDim 2 Aoû 2015 - 17:09

Seulement quelques cartes sans images pour moi mais c'est sinon c'est top ! Merci beaucoup !!
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 14:48

question con mais les cartes chez moi indiquent MIL POW ou je ne sais plus quoi au lieu des icones de défi. C'est un bug ou non ?

2nde question con : c'est comme déjà la manip pour le plot pour pas qu'il soit révélé avant ?

Et enfin un grand merci !!
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Silme
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 14:57

Shift pour le plot (Saneth me l'a appris hier !), aucune idée pour les icones manquants Very Happy
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 14:59

pour les icones je parle dans le texte des cartes quand celles-ci font référence a un type de défi.
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 15:06

oui ça doit être normal, puisque le texte est mis "à la main" et qu'il ne contient pas d'images Smile
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TassLehoff
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 15:16

Ouai c'est ca, en faite je pourrai techniquement ajouter les icone a la police utilisé mais le problème c'est ensuite dans le deckbuilder, il ne gère pas les police autre que la sienne du coup a la place des icônes on aurais un caractère chelou ce qui n'est pas du tout pratique pour la lisibilité et encore moins pour la recherche.

La solution doit exister mais faut maitriser le codage en Phyton.

Sinon quelque peut peut être me répondre, on me dit que la 94 "Steward of the Rock" ca ne serait pas le bon nom, ca a été spoilé ailleurs sous un autre nom ?
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 15:54

Il s'appele maintenant "Lannisport Merchant", et il possède l'illustration de l'ancien Lannisport Weaponsmith (v1).
Bizzarement il a gardé son trait "Steward", au lieu de recevoir p.ex. un "Merchant" (comme le réducteur AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 1636619001 ). scratch
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Achab
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 15:56

Par contre Tass tu sais si on peut espérer ne pas avoir besoin de virer la ligne "ask if using wine" à chaque redémarrage d'octgn?
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 16:12

TassLehoff a écrit:

La solution doit exister mais faut maitriser le codage en Phyton.

Je confirme Jek pour le lannisport merchant.

Sinon on te fait confiance pour le Phyton Very Happy En tout cas aucun bug à reporter sur plein de parties jouées ! C'est nickel !
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 16:51

Ils ont gardé le trait Steward pour être tutorable à The Watch has Need en cas d'alliance avec la Garde Smile

Manque-t-il le +1 en or à Littlefinger à d'autres gens aussi?
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 17:02

Tout s'éclairera dans une semaine après la diffusion des spoils officiels (sur cardgameDB)
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 17:19

Ou un peu avant, le temps que je corrige les erreurs (vu que j'ai les cartes dans les mains), que j'envoie le fichier à Tass et qu'il enclenche la màj sur OCTGN.
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyLun 3 Aoû 2015 - 17:30

Disons que ça éviterait de se prendre une vilaine charge repoussée de FFG ^^

Merci Khudz
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMar 4 Aoû 2015 - 22:54

Pour ceux qui rencontrerai un problème avec l'affichage des images de cartes, il y a peut etre une solution.

Essayez d'installer ce correctif
https://support.microsoft.com/fr-fr/kb/3065979

Les utilisateurs de windows 8 et supérieur ne sont pas concerné
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMar 4 Aoû 2015 - 23:08

yop perso je n'ai que des block de texte sans meme les icones; c bien normal ? et c la version censored ou bien mon systeme date trop {{windows vista}}
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMar 4 Aoû 2015 - 23:24

Non ce n'est pas normal Wink
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMer 5 Aoû 2015 - 0:36

Arghh ... Mais pourquoi pas revenir a des f..Ing images ... C beau la technique mais bon ça reste du Windows..
Je comprend pas l intérêt tout de suite la..
En attendant je préférai la v1 j ai envie de dire Wink
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMer 5 Aoû 2015 - 1:12

Tout simplement parce qu’officiellement j'ai pas le droit de diffuser des pack d'image non censuré avant 6 mois.
Si ca te plais pas tu en parle a FFG.
J'ai fait des proxies de manière a ne pas me faire chier a leur création et aussi de façon qu'il soit encore plus réussi que ceux de la v1.
Résultat beaucoup ne se rendent pas compte que ce sont des proxies et pas des images non censuré.

Du coup tu ne repond pas a la question, ca marche le fix de microsoft ?
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMer 5 Aoû 2015 - 2:15

un ptit bug constaté, sur la carte seen in flame le thrait Rhlor n'apparait pas sur OCTGN
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MessageSujet: Re: AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe]   AGoT v2 pour OCTGN [Disponibe] - Page 4 EmptyMer 5 Aoû 2015 - 2:54

Ah ouai merci du retour, j'ai trop effacer la boite de texte ^^
Une mise a jour du pack d'images devrai sortir dans les jours qui viennent Wink
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