| [Deluxe] Sands of Dorne | |
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Auteur | Message |
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Ser Arthur Lannister Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
Messages : 10662 Age : 39
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 10:20 | |
| - Hojyn a écrit:
- Oldtown Scholar est franchement sympa. Avec Lannisport Guard c'est rigolo, avec Dragon's Tail ou (mieux encore) Without His Beard, c'est carrément gras. Et sur le Counting adverse c'est infâme.
Hahaha, oui, carrément ! Without his beard FTW Personne tique sur Beguiled par contre ? | |
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zack Garde de Nuit de Paris
Messages : 1946 Age : 45
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 10:22 | |
| Missandei est vraiment excellente. Avec 0 gold je peux potentiellement mettre en jeux 3 perso: Qotho + Missandei toute de suite, puis Freedmen défaussés pour Qotho qui jump back après avoir gagné un défi. Plus en generale, ça donne de l'essence (et de la bonne essence) à la mécanique de défausse qui, sans des nouvelles cartes Targ pour piocher, atteignait un peu ses limites. | |
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Comm Champion de France de Mêlée 2015
Messages : 7287 Age : 47
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 10:55 | |
| Septon Meribald: Il redresse notamment les Silent Sisters, et Septa Nysterica. Le deck The Seven pourrait bien ressembler à quelque chose. Par contre, il redresse aussi le Lordsport Shipwright, et ça ça ne va pas du tout ! Oldtown Scholar : Ca va etre sympa avec la Queue de dragon : 4 cartes piochée Bon OK, l'adversaire en a pioché 2 aussi, on a joué 1 event et incliné 1 perso, donc le card advantage est pas ouf, mais c'est quand même cool je trouve. Sinon, quand il joue Counting Coppers, c'est bien aussi. Jade Sea Dromond : Ouch ! Ca c'est de la gestion de lieu ! C'est plutôt bien désigné je trouve : le coût est pas négligeable, et en plus c'est une carte Limitée donc un coût supplémentaire car on ne peut jouer une autre carte Limitée. D'un autre côté, le fait qu'il soit Limité le protège de certaines crasses. Mais c'est accessible à tout le monde, et c'est efficace. Bien mieux que Pyromancer Et au pire, ça se rentabilise au bout d'un moment (3 tour, c'est ça ? ) Missandei : Trop bien !!! J'adore ! Quarth : Excellent aussi ! Quentyn Martell : Très bon ! Ser Cletus Yronwood : Eh ben va falloir se lever tôt pour contester l'init aux Martell... | |
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Hojyn Chevalier Errant
Messages : 567 Age : 46
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 10:57 | |
| - Ser Arthur Lannister a écrit:
- Personne tique sur Beguiled par contre ?
J'ai commencé par tiquer, mais ensuite j'ai vu que c'était Terminal. Du coup par rapport aux attachements pète-icône du CS, ça me semble à peu près équilibré. Pour gérer la table à long terme, un truc pas Terminal c'est quand même mieux, même si Beguiled offre plus de souplesse. Et puis avec Beyond Reproach et Qarth, les attachements vont peut-être morfler un peu plus... Sinon j'aime aussi beaucoup Peace and Prosperity, je le trouve pas mal comme plot d'ouverture : même si on n'a pas d'attachement, c'est un plot 7/3/1 sans défaut. Avec un attachement à poser, ça devient un 8/3/1 sans défaut, en ouverture on fait pas mieux. Forced March on l'avait déjà vu mais je ne sais plus si on peut refaire l'effet plusieurs fois avec assez de persos MIL sur la table ? Quoi qu'il en soit c'est costaud. | |
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 11:01 | |
| Peace and love prosperity c'est réellement excellent, plus solide face à VR que trade routes, qui a aussi le défaut d'être un peu plus lent. | |
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Ptitpique Garde de Nuit de Brest
Messages : 775 Age : 39
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 11:08 | |
| - Achab a écrit:
- Peace and
love prosperity c'est réellement excellent, plus solide face à VR que trade routes, qui a aussi le défaut d'être un peu plus lent. Je suis d'accord avec toi. Je trouve que cela est un excellent opener et même sur Summer Harvest, c'est pas très rentable pour l'adversaire. | |
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Edern Héritier et Pupille
Messages : 923 Age : 35
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 11:30 | |
| - Mad' a écrit:
- Bin j'ai pensé direct à Darkstar + Ellaria, mais on ne peut viser que des persos avec icone intrigue. Et dans ce cas, faut arriver à en toper 3 jolis pour rentabiliser la perte de 2 persos valant 11 or en cumulé, non ?
Si y a une grosse Cécé enceinte de 6 mois en face ou un gros Mace, ça fait toujours plaisir mais bon... ya toujours moyen de jouer en bannière tyrell avec Margaery pour harponner comme un crado et puis bon, on peut rajouter des icones hein, c'est pas exclu x) - Achab a écrit:
- je perds ? ok, tout le monde se casse
et soit dit en passant, achab, le défi on est plutot sûr de le gagner au contraire ça laisse place à des sans op assez facile, moyen de placer quelques douceurs de qualités avec ce deck dit donc! | |
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Ptitpique Garde de Nuit de Brest
Messages : 775 Age : 39
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Binoux, Sand Bison Ser Chevalier
Messages : 663 Age : 32
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 11:43 | |
| - Hojyn a écrit:
- c'est un plot 7/3/1 sans défaut.
3 d'init ça n'est pas un assez gros défaut pour toi ? De belles cartes encore, mais je pense que l'illustrateur de ce Quentyn aurait dû lire le flavor text de sa première version. | |
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Kald Aubergiste de la Rue Belette
Messages : 236
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 12:01 | |
| Ptipique : oui, mais ça on le sait. Soit on harponne avec Ellaria seul pour paralyser 3 bons persos, soit on envoie Ellaria et Darkstar pour renvoyer en main 5 persos (3 à lui, 2 à nous), soit on envoie Ellaria et Darkstar dans le but de gagner : on harponne personne (ou 1 ou 2 persos faibles uniquement) et on laisse la menace de Darkstar planner, ce qui peut dissuader l'adversaire d'activer des effets / jouer des événements pour gagner le défi.
On peut se servir de ça en cherchant à gagner comme à perdre et dans tous les cas on a un plan B.
Et pour le coup Binoux, l'autre Quentyn en V2 est pas si moche non plus. Ca vaut pas le Quentyn agenda "Francois Hollande" de la V1.
Dernière édition par Kald le Ven 9 Mar 2018 - 12:05, édité 1 fois | |
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 12:04 | |
| en bannière avec Tinder Marg qui n'est pas loyale y a moyen de vider un board en 1 défi^^ | |
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Martell de poitiers Gouverneur des Iles de Fer - Champion de France 2018
Messages : 3669 Age : 34
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 12:12 | |
| C'est surtout que tu vas jouer à retirer tes persos du défi. Alors avec Marge, jte harponne, avec Ellaria, et avec la Couronne je retire Marge du défi pour retirer Ellaria du défi. T'as une action ? Bah mince, moi j'ai une table redressée. | |
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Benji Lord
Messages : 2356
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 12:15 | |
| Oui enfin,beaucoup de ces cartes ont des conditions.
Tout n'est pas un Cortnay Penrose, Myrcella, Darkstar, où tu lis la carte en mode "c'est fort". | |
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Qt, The Soulless Man Champion de France de Mêlée 2018 - Gouverneur du Val - Membre du Conseil Restreint
Messages : 8421 Age : 44
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 12:52 | |
| A chaud je dirais:
J'adore la polyvalence du warship neutre...
Qarth est craqué!
Cletus il est trop bien, des stats bonnes (surtout en martell), un mot clé intéressant et une capa non négligeable. Je ne vois pas l'intérêt de ne pas le jouer en x1... | |
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Toomagic Main du Roi 2013 - Champion de France Joute 2015
Messages : 8404 Age : 32
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 12:54 | |
| En vrai y a un truc qui me choque dans cette boîte c'est 2 persos bicône, coût 5, FOR 5 et intimidant. Ca je trouve fort. Ah oui et toute la pioche en Martell. Et la hache d'Gros Tas mais ça j'en ai déjà parlé !
Ah oui et Qarth c'est de la boue qui ne remplacera pas Viserys. | |
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PorcoRouxo Lord
Messages : 2787 Age : 32
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 13:10 | |
| - Achab a écrit:
- en bannière avec Tinder Marg qui n'est pas loyale y a moyen de vider un board en 1 défi^^
Tu veux parler de la marge harpon plutôt, marge tinder c'est celle qui n'aurait pas du exister - Toomagic a écrit:
- Ah oui et Qarth c'est de la boue qui ne remplacera pas Viserys.
Bah en targ' c'est sur surtout que y a breaking ties qui arrive, mais en bannière, ça donne de la gestion d'attachement pas dégueux, qui était quasi inexistante hors pillards. Et le module défausse étant essentiellement non loyale, excepté le burn et l'éco, avec missandei qui arrive, la bannière targ' va être à considérer Gros +1 pour le lard jon par contre, c'est la première carte qui m'a vraiment fait tilter. Et sinon j'adore off to gulltown : alors on vous sort le pin's le plus craqué du jeu, par contre comme il l'est un peu trop et qu'on en est complètement conscient, on vous donne le contre qui va bien Au moins le parti pris des designers est assez évident pour le coup... Enfin, je vois pas ce que tout le monde trouve à Myrcella. Elle est sympa ok... mais c'est d'un calibre lard jon que les lannis ont besoin, pas d'un pinpin avec une condition qui n'aura que très peu d'impact sur la partie. Surtout que y a ser bondisseur qui arrive, elle va juste être useless avec sa capa qui fait la même chose Quand à l'event, sait de la boue, pour changer d'expression de temps en temps (bon objectivement y a un ou deux trucs à en faire sans doute mais... ouais nan sait de la boue) | |
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Toomagic Main du Roi 2013 - Champion de France Joute 2015
Messages : 8404 Age : 32
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 13:16 | |
| L'évènement qui donne toutes les icônes ? Donc j'ai un évènement que je ne peux faire qu'une fois contre un personnage qui revient chaque tour. Je me demande bien lequel des deux finira par l'emporter... | |
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 13:20 | |
| - Citation :
- Je me demande bien lequel des deux finira par l'emporter...
Le Tyrell. A la fin c'est toujours le Tyrell qui gagne ^^ | |
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PorcoRouxo Lord
Messages : 2787 Age : 32
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 13:27 | |
| - Toomagic a écrit:
- L'évènement qui donne toutes les icônes ? Donc j'ai un évènement que je ne peux faire qu'une fois contre un personnage qui revient chaque tour. Je me demande bien lequel des deux finira par l'emporter...
Ha mais on est d'accord, c'est pas le contre ultime hein Après tu peux gérer culpu d'une manière ou d'une autre aussi... la méca reste "contrable"... mais elle t'as coûté pinut's et reste potentiellement utile quoi qu'il arrive Culpu/SCB, c'est le upgrade du culpu/second sons | |
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Madus Highlander de la pureté
Messages : 1413 Age : 42
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 13:30 | |
| Plein de bonnes cartes, plein de possibilités. Dans un souci de sauvegarde de ma tension, j'ai décidé de ne pas donner mon avis sur les cartes Barath.
Qarth est top franchement. Missandei aussi, comme dit plus haut, on verra sûrement plus de bannière du dragon.
Par contre, avec l'event Greyjoy qui s'ajoute à la cache de je ne sais plus quoi du C4 (l'attachement neutre avec Bestow), cela fait encore de la gestion de lieu autrement qu'en le défaussant. Je me demande si l'agenda HoD va y résister vu sa contrainte énorme. | |
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zack Garde de Nuit de Paris
Messages : 1946 Age : 45
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 13:37 | |
| - Toomagic a écrit:
- Ah oui et Qarth c'est de la boue qui ne remplacera pas Viserys.
Je suis assez d'accord. C'est cher est vraiment utile seulement contre des decks avec beaucoup de craven/milk. En plus pour rentrer Quarth il faudrait sortir un perso (Viserys et/ou Rattleshirt's Raiders), et en Targ on a souvent déjà trop peu des persos. | |
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Achab Membre du Conseil Restreint
Messages : 13166 Age : 38
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 14:19 | |
| Qarth c'est excellent comme carte. C'est en Targ que c'est pas utile. | |
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Benji Lord
Messages : 2356
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 14:19 | |
| +1 pour Viserys. Qarth = cher, ne fait rien d'autres.
En gros Myrcella, c'est plus de patate pour passer Castamere en intrigue, et plus de powergrab avec son attaque gratuite en Pouvoir. C'est aussi le 4ème personnage qui fait plusieurs défis pour l'archétype LotC (je rappelle que Shae est broken dans cet archétype). Mais c'est vrai qu'il lui manque d'être défaussée du jeu pour faire un défi intrigue de plus. | |
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Toomagic Main du Roi 2013 - Champion de France Joute 2015
Messages : 8404 Age : 32
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 14:24 | |
| C'est quand même utile, mais ça coûte 2+incliner le lieu+payer 1 or. Le tout pour casser un attachement sur une carte que je contrôle déjà. Franchement, mis à part dans un deck bien cancer qui veut se protéger de Frozen je vois pas vraiment l'intérêt. Nothing Burns fait ça vachement mieux et pour moins cher.
Perso j'échange 5 Qarth contre un Darkstar ou le perso Stark. Je répète : 5 ce coût, 5 de FOR, intimidant + un effet cool. Histoire que vous compreniez ce qu'est une carte utile. | |
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Timmy Roi
Messages : 4984
| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne Ven 9 Mar 2018 - 14:34 | |
| Hé bien tous ces spoils ça donne le tournis
Beaucoup de choses ont déjà été dites, mais perso, je retiens surtout Off to gulltown = OP en melee. quand on voit le meta de melee non incli, cette carte, neutre, si elle est pas restreinte va quand même devenir rapidement autoinclude dans pas mal de decks... En plus, petite cerise sur le gateau, elle fait piocher un peu (ça semble pas énorme mais perso je trouve que c'est la ligne de trop).
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| Sujet: Re: [Deluxe] Sands of Dorne | |
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