| OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE | |
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Auteur | Message |
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gudrimhid Héritier et Pupille
Messages : 857 Age : 46
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Dim 15 Aoû 2010 - 11:15 | |
| Si tu es totalement bloqué avec wippien, essaie hamachi si c'est pour toi faire une partie sur deux pcs. gud | |
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Daybay Vaurien de Port-Réal
Messages : 33
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Dim 15 Aoû 2010 - 14:38 | |
| Marche pas non plus. Je suis une quiche ou je suis maudit. Peut être les 2. | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Dim 15 Aoû 2010 - 14:54 | |
| Daybay je ne te vois plus sur wippien | |
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Daybay Vaurien de Port-Réal
Messages : 33
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Lun 16 Aoû 2010 - 13:07 | |
| ça m'eneeeeerve ! Il y a quelqu'un pour qui ça fonctionne avec win 7 ? Dans la fenêtre de chat, c'est bizarre , je ne peux pas cliquer sur "envoyer fichier"....... | |
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Narb Vaurien de Port-Réal
Messages : 46 Age : 46
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Jeu 19 Aoû 2010 - 22:55 | |
| Bon j'ai enfin réussi a changer mes fichiers .zip en bon fichier merci à ceux qui m'ont aidé.
Mais voilà tout content que je suis je veux tester bien sur. Je clic donc sur Edit your deck et paf voilà le message :
System.Net.WebException: Impossible de trouver le fichier 'C:\Users\Narb\Desktop\Trone_de_Fer_LCG.o8g'. ---> System.Net.WebException: Impossible de trouver le fichier 'C:\Users\Narb\Desktop\Trone_de_Fer_LCG.o8g'. ---> System.IO.FileNotFoundException: Impossible de trouver le fichier 'C:\Users\Narb\Desktop\Trone_de_Fer_LCG.o8g'. à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) à System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath) à System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy) à System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean useAsync) à System.Net.FileWebStream..ctor(FileWebRequest request, String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare sharing, Int32 length, Boolean async) à System.Net.FileWebResponse..ctor(FileWebRequest request, Uri uri, FileAccess access, Boolean asyncHint) --- Fin de la trace de la pile d'exception interne --- à System.Net.FileWebResponse..ctor(FileWebRequest request, Uri uri, FileAccess access, Boolean asyncHint) à System.Net.FileWebRequest.GetResponseCallback(Object state) --- Fin de la trace de la pile d'exception interne --- à System.IO.Packaging.PackWebResponse.WaitForResponse() à System.IO.Packaging.PackWebResponse.get_ContentType() à System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.SetupDecoderFromUriOrStream(Uri uri, Stream stream, BitmapCacheOption cacheOption, Guid& clsId, Boolean& isOriginalWritable, Stream& uriStream, UnmanagedMemoryStream& unmanagedMemoryStream, SafeFileHandle& safeFilehandle) à System.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.CreateFromUriOrStream(Uri baseUri, Uri uri, Stream stream, BitmapCreateOptions createOptions, BitmapCacheOption cacheOption, RequestCachePolicy uriCachePolicy, Boolean insertInDecoderCache) à System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.FinalizeCreation() à System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage.EndInit() à System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage..ctor(Uri uriSource, RequestCachePolicy uriCachePolicy) à System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage..ctor(Uri uriSource) à Octgn.DeckBuilder.DeckBuilderWindow.set_Game(Game value) à Octgn.DeckBuilder.DeckBuilderWindow..ctor() à Octgn.Launcher.MainMenu.EditDecks(Object sender, RoutedEventArgs e) à System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) à System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) à System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) à System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs e) à System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick() à System.Windows.Controls.Button.OnClick() à System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e) à System.Windows.UIElement.OnMouseLeftButtonUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e) à System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget) à System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) à System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) à System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) à System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent) à System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e) à System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs.InvokeEventHandler(Delegate genericHandler, Object genericTarget) à System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) à System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) à System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) à System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) à System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args) à System.Windows.UIElement.RaiseEvent(RoutedEventArgs args, Boolean trusted) à System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() à System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) à System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) à System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel) à System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) à System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) à MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) à MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) à System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) à MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) à System.Windows.Threading.Dispatcher.InvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs) à MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) à MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) à System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) à System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(DispatcherFrame frame) à System.Windows.Threading.Dispatcher.Run() à System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) à System.Windows.Application.RunInternal(Window window) à System.Windows.Application.Run(Window window) à System.Windows.Application.Run() à Octgn.OctgnApp.Main()
... Comment vous dire que je pleure lol et surtout que je ne capte rien a cette langue ^^. Bien sur le programme ce ferme ensuite. Ca fait la meme chose quand je clic sur Start a new game. | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Ven 20 Aoû 2010 - 0:58 | |
| En fait il faut lire juste cette partie du message - Citation :
- impossible de trouver le fichier 'C:\Users\Narb\Desktop\Trone_de_Fer_LCG.o8g'.
Donc tu as du enlever le fichier de ton bureau après l'avoir installé. Si tu veux faire une install propre met tous les fichiers o8g dans un dossier et réinstalle le jeu depuis ce dossier "Manage installed games". | |
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Narb Vaurien de Port-Réal
Messages : 46 Age : 46
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Ven 20 Aoû 2010 - 6:15 | |
| Ok merci effectivement, c'est bon maintenant. Sorry for ma noobitude lol | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Lun 6 Sep 2010 - 21:05 | |
| Je ne sais pas si je poste au bon endroit, mais quelqu'un saurait où trouver les fichiers octgn du pack Illyrio's gift? | |
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bobdenar Membre de la Vieille Garde
Messages : 2923 Age : 54
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Lun 6 Sep 2010 - 23:07 | |
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malo Joueur de la Rue de l'Argent
Messages : 79
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mar 7 Sep 2010 - 0:00 | |
| Elle est sortie en anglais sur le forum italien ... avec une mise à jour de LoW... sinon on arrive pas à installer les deux ... il faudra attendre la traduc française avant de l'installer dans nos OCTGN !!
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Ser Evrach Héritier et Pupille
Messages : 1906 Age : 39
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mar 14 Sep 2010 - 18:25 | |
| Les deux premiers chapitres de Fraternité sans Bannière sont disponibles. Ils sont pour l'instant en anglais, ils seront traduits plus tard... quand j'aurais le temps ^^
http://nebuleuz.free.fr/bibi/OCTGN/Sets/BwB.o8s
Merci qui ? ^^ | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mar 14 Sep 2010 - 19:08 | |
| Merci | |
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bias Le Geôlier des Faux Dieux
Messages : 7961
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mar 14 Sep 2010 - 21:26 | |
| Installé. Merci . | |
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gudrimhid Héritier et Pupille
Messages : 857 Age : 46
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mar 14 Sep 2010 - 23:53 | |
| impecc merci le evrach ^^ gud | |
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ArticMan Champion de France 2008 de l'Appel de Cthulhu
Messages : 191 Age : 52
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mer 15 Sep 2010 - 2:41 | |
| A yé, j'ai tout installé tout bien comme il faut Deux questions : 1- Quelqu'un aurait-il une petite bibliothèque de decks tout fait histoire de commencer ? 2- Qui pour faire une partie quand ? (j'ai pas trouvé, s'il y avait un thread spécifique pour ça) | |
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Ser Evrach Héritier et Pupille
Messages : 1906 Age : 39
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mer 15 Sep 2010 - 10:44 | |
| 1-Non, mais tu peux toujours en demander à prêter, de préférence du Stark ou du Baratheon-rush, c'est ce qu'il y a de plus facile à jouer quand on débute. 2-Tu peux aller lire ce sujet et installer wippien, c'est grâce à ce petit programme de messagerie que nous coordonnons les parties jouées en ligne. | |
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Meta Héritier et Pupille
Messages : 973 Age : 45
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Mer 15 Sep 2010 - 22:00 | |
| Bon, on a joué ce soir avec Arcticman, mais on n'a pas pu finir la partie car j'ai été déconnecté. Comme j'étais le host, Arctic a aussi été déconnecté et on a perdu la partie.
Y a-t-il un moyen pour récupérer et sauver une partie ?
Ensuite, c'est lui qui a créé une partie et on a fait le test, je me suis déconnecté. Le logiciel me refusait le droit de revenir me disant qu'il n'y avait plus de place dans la partie (en gros il me considérait encore dedans alors que j'avais été marqué "left" du côté de l'interface de Arctic). Y a--t-il une solution ? Parce que si dès qu'on a un souci de connec on perd une partie d'une heure,c'est un peu tendu (voire naze) quand même... ^^ | |
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Ser Evrach Héritier et Pupille
Messages : 1906 Age : 39
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Jeu 16 Sep 2010 - 0:07 | |
| Pas de moyens de sauver une partie actuellement. Après on est au XXIème siècle, ta connexion n'est pas vraiment sensée buguer... | |
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bobdenar Membre de la Vieille Garde
Messages : 2923 Age : 54
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Jeu 16 Sep 2010 - 0:18 | |
| Meta - 0 Arcticman - 0 Ordinateur -1 | |
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Ser Evrach Héritier et Pupille
Messages : 1906 Age : 39
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Jeu 16 Sep 2010 - 0:19 | |
| Sinon celui qui bug perd la partie par forfait. En tout cas en général c'est comme ça dans les tounois online. | |
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Meta Héritier et Pupille
Messages : 973 Age : 45
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Jeu 16 Sep 2010 - 7:31 | |
| - Evrach a écrit:
- Pas de moyens de sauver une partie actuellement.
Après on est au XXIème siècle, ta connexion n'est pas vraiment sensée buguer... Je suis bien d'accord, mais malgré le fait que je suis en centre ville, SFR-Neuf me dit que je suis "en bout de réseau" et qu'il n'y a rien à faire pour les ralentissements/déconnexions de 19h30 à 21h30 au moment du rush. Orange a dit la même chose à mon père pour sa connexion... Faut croire que depuis qu'il y a moins de concurrence, ils ont moins à craindre et n'améliorent pas leurs lignes... Bon, merci pour les précisions ! | |
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Ser Evrach Héritier et Pupille
Messages : 1906 Age : 39
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Jeu 16 Sep 2010 - 17:27 | |
| Passe chez Free/Numericable/truc-qui-marche ^^ Ou déménage | |
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ArticMan Champion de France 2008 de l'Appel de Cthulhu
Messages : 191 Age : 52
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Ser Evrach Héritier et Pupille
Messages : 1906 Age : 39
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Lun 27 Sep 2010 - 17:51 | |
| Mise à jour : Kings of the Storm ajouté en anglais | |
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Jaelen Valar Morghulis
Messages : 11239 Age : 41
| Sujet: Re: OCTGN 2 : jouer en ligne au Trône de Fer JCE Lun 27 Sep 2010 - 17:55 | |
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