| [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) | |
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+5Bolzano Fenrir Ser Arthur Lannister lecharentais kraven 9 participants |
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Auteur | Message |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 5:32 | |
| Bonjour à tous et vive les mamouths! "mammuuut" pour les vieux fan de Nicky lard-son
je viens ici vous exposer un petit deck.
Maison Stark (parceque bon faut pas déconner!)
Agenda : les 3 des GdN - les 3 sauvageons (parce que c'est fun et que ca fait 27! et pourquoi gagner à 15 quand c est plus facile à 27)
les complots de la poésie et de la finesse :
force des arme x2 le siege de vivesaigues peur de l hiver la fureur du loup les vent de l hiver pluie d'épée
location 11
1 rue des soeurs 1 rue de l acier 3 grand donjon 3 croisée des chemin 1 quartier de lord eddard 2 fort craster
attachement 7
3 hydromel sauvageon 3 pointes de glace 1 lait de pavot
évènement 8
3 l hiver vient 3 l épée dans les ténèbre 2 prix de la guerre
personnage 34
jon snow mains- froides 2 loups deu nord
3 pillards de clinquefrac 2 sorcière sauvageonne 3 zoman 3 horde de sauvageon mag le puissant craster orell l aigle mance rayder
3 patrouilleur de la garde 3 défenseurs du nord 2 recruteur pour la garde 3 intendant de la garde benjen stark mormont le vieille ours vipère qhorin mimain
les cartes pour changer le deck sont: les patrouilleurs perdu pour leur faibles cout mais leur utilisation unique, les tueurs de corbeaux pour le risque d etre aussi à utilisation unique, a la pointe de l épée pour bloquer/me dédendre , les mourir par l épée pour faire jusqu à 4 morts en bataille avec la prise de 2 + l hiver vient. il manque clairement un moteur de pioche mais ca va encore, sam avec les corbeaux charognard + les corbeau blanc ou noir pour la pioche mais bon ca prend pas mal de slot. | |
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lecharentais Roi
Messages : 3587 Age : 43
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 11:20 | |
| Typiquement le deck du moment, vraiment difficile à contrer (et pénible à affronter, j'avoue ^^). Cela étant, tu devrais songer à jouer Edd la douleur assorti d'un joli moteur de pioche. Je ne connais pas bien ce type de deck mais ca me parait assez utile. | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 11:33 | |
| bin le problème c'est que edd ouais mais bon en pioche à part mettre du sam et du corbeaux je ne vois pas, sauf bientot avec les nouvelles loc et les bataille épique. j ai mis les épées dans les ténèbres pour piocher justement. | |
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Ser Arthur Lannister Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
Messages : 10662 Age : 39
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 11:47 | |
| Bein clairement, la combo c'est Ed+Val... Tu pioches 9 cartes par tour . Le souci c'est qu'il faut réussir à payer après, mais ça s'est déjà vu. | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 11:53 | |
| La secret tech', c'est de jouer Sam, Ned et les corbeau charognard... Et de remélanger tes propres corbeaux dans ton deck dès que possible, histoire de piocher peut être encore comme un goret le tour suivant
Mais par contre, c'est clairement pas le deck qui me fait peur, désolé : trop lent actuellement... D'autant que celui ci, de build, me semble étrange : les pillards de clinquefrac sont daubesques, t'as pas de pioche - enfin, pas assez.
Manquerait bien le Mur, aussi : ça permet de défendre avec les GdN et bourrer avec les sauvageons le temps du Valar adverse. Après t'as des perso en main pour repartir. | |
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lecharentais Roi
Messages : 3587 Age : 43
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 11:56 | |
| Dans le meta bordelais, en tous cas, il nous a posé pas mal de problème. Cela étant, ça nous a ouvert les yeux sur les decks très agressifs (absents chez nous), du coup maintenant on se méfie davantage ^^ | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 12:03 | |
| pour val j ai une question si je le fais en phase de recrutement et que je pioche un personnage, je peux le poser? fen :oui j ai bien vu et réfléchis à celà pour les corbeaux mais je ne voulais pas en jouer car j ai déjà plusieurs deck qui font appelle à eux et changer mes cartes (sam en l occurence) de deck à deck : ca me gonfle, donc trouver un autre moyen de piocher. pour les pillards ils sont 5 de force, furtif 2 icones ; le seul problème est si en face on me les incline mais en général c est plutot les hordes qui le sont, le jour ou mes pillards le seront et donc défaussés je les changerai. Pour "le mur" pareil c est une volonté propre de ne pas le jouer comme de "blanchir" cette loc pour ensuite défendre avec (on verra cela pour un tournoi par contre) quand tu parles de lent? du tis cela par rapport au 27 point? ou à la sortie du deck? parce qu en l occurence les sorties sont tres correctes avec plein de perso sur la table et en main pour reposer 3 à 5 perso après le valar justement que pensez vous de rajouter un chateaunoir ou/et mer grelote?
Dernière édition par kraven le Ven 20 Aoû 2010 - 12:15, édité 1 fois | |
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Ser Arthur Lannister Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
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| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 12:13 | |
| - FenNine a écrit:
- Mais par contre, c'est clairement pas le deck qui me fait peur, désolé : trop lent actuellement...
Trop lent ? Celui -là est sûrement pas le mieux monté que j'ai vu mais les decks 6 agendas sont vraiment pas lents... | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 12:24 | |
| - kraven a écrit:
- pour val j ai une question si je le fais en phase de recrutement et que je pioche un personnage, je peux le poser?
Tu peux le poser si tu as assez d'or. Tu es même obligé de le poser si possible. Si tu souhaites utiliser des réducteurs tu dois le faire avant d'utiliser Val, au risque de les gâcher. Pour les détails de règle sur Val il y a eu un sujet dans la section Règles et questions : [Précision] Val - Retour des Autres | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 13:57 | |
| En général comme il leur faut 27 pouvoirs pour gagner ça laisse du temps pour vider la main en face et prendre l'avantage. C'est sans doute un hasard mais je n'ai croisé aucun deck 6 agenda fort en qui semble être leur point faible. Mais il y a surement moyen de compenser ça, en Lannister par exemple avec Désinformation | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Ven 20 Aoû 2010 - 15:08 | |
| merci, pour val j avais un doute.
Pour l intrigue? oui c est vrai ce n est pas leur point fort mais dans mon deck j ai déjà 15 GDN donc ils ont tous intrigue mais pas furtif, plus les zoman , mains froides, mance, les sorcieres, jhone snow, craster qui ont furtif. ce n est déjà pas si mal non? | |
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Maekar Champion du Monde de Mêlée 2012 - CF 2012 - CF Joute2011
Messages : 2696 Age : 38
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 21 Aoû 2010 - 14:33 | |
| Profitons de l'agenda "Peuple libre" avant son errata/ban,
C'est le deck qui me fait le plus douter sur l'equilibre du méta actuellement, un agenda qui dépote a ce point ça me dépayse pas trop du temps d'anarchie et de son Freres ennemis
J'ai pas le nom du joueurs Lyonnais qui jouai ça face a Arthur mardi soir, mais toujours est-il qu'il a 8 persos au tour 1 ou 2 sur la table avec un Mormont qui dit non a Valaar et qu'il pioche 9 cartes par tour avec Edd+Val.
Apres quand ton adversaire a pas de quoi passer le moindre défi en face de toi, qu'il peut pas reset et que tu claim chaque défi, que ce soit 8-12 ou 32 pouvoir, c'est juste une question de temps | |
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Ser Arthur Lannister Champion d'Europe CCG 2009 - Champion de France Joute 2009
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| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 21 Aoû 2010 - 15:43 | |
| - Bolzano a écrit:
- En général comme il leur faut 27 pouvoirs pour gagner ça laisse du temps pour vider la main en face et prendre l'avantage.
C'est sans doute un hasard mais je n'ai croisé aucun deck 6 agenda fort en qui semble être leur point faible.
Mais il y a surement moyen de compenser ça, en Lannister par exemple avec Désinformation Pour passer des défis d'intrigues, il faut déjà réussir à avoir + de 7 de force sinon une grosse armée GdN te dit que tu es trop faible... Furtif et tueur ne servent à rien, seul des trucs comme désinformation permettent de gagner. Mais bon jouer un évènement pour réussir à défausser une carte à un adversaire, je sens pas trop le card advantage là. Perso, mon intrigue je la passe jamais contre un deck 6 agendas... Et avec val, il peuvent garder gentiment leur main au chaud en attendant ton reset (si tu as la chance d'avoir réussi à gérer Mormont avant ). Gérer ce genre de deck est pas simple et simplement dire "il suffit de vider sa main" me paraît un peu léger. C'est pas à la portée de n'importe quel deck, et en tout cas pas à la portée des Lannister. | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Dim 22 Aoû 2010 - 5:12 | |
| en effet je fais des sorties à 5/6 perso, je garde des les cartes en main pour un reset, et je repose 5/6 perso apres le reset. j ai 5 complots à prise de 2 (en général je vide la main à mon adversaire, pas le contraire)
pour edd et val à votre avis en jouer en x2(ce que je fais actuellement) ou x3? sachant que je m aide pour piocher des épées dans les ténèbres, et la loc qui fait piocher qd on gagne un défis d intrigue justement :p. n y a til pas un perso qui fait remettre sa defausse dans le deck d un joueur? | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Dim 22 Aoû 2010 - 20:55 | |
| Les gardes de nuit ont effectivement l'icône mais ils ne sont pas furtifs. Ces grosses armée ont beau avoir 8 de FOR on peut toujours les incliner et leur enlever leurs icônes. Pour les contrer Areo Otah et les Assassins en sous main sont sympa... et pour Val une lame venimeuse ou Mis à mort par Payne ou du burn. Désinformation, même si tu ne la passe que sur un claim de 1, reste intéressant si l'autre en face a beaucoup moins de carte : ce qui compte c'est plutôt qu'il puisse pas jouer grand chose plutôt que le différentiel de cartes. | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 28 Aoû 2010 - 2:22 | |
| bon voila une refonte du deck qui tourne pas trop mal.
complot:
fureur du loup force des armesx2 peur de l hiver les vents de l hiver cause commune pluie d épée
attachement: 4
3 pointe de glace aiguille
évènement: 8 3 l hiver vient 3 l épée des les ténèbres 2 prix de la guerre
location: 14
3 grand dongeon 3 mer grelotte quartier de edd rue de l acier 2 chateaunoir 2 fort craster 2 royaumes des ombres
personnages: 36
cat des canaux 2 loups du nord (m en manque 1) ser jorah mormont fantome jon snow main froide 3 patrouilleur de la garde 3 recruteur de la garde 3 défenseurs du nord ben stark vipre qhorin mimain 3 horde de sauvageons 2 val osha craster mance rayder 3 zoman orell l aigle mormont le vieil ours 2 edd la douleur 2 sorcière sauvageonne
j ésite à remplacer les sorcières par des chasseurs de corbeaux ou mettre des patrouilleurs perdu ou des intendants. mettre 2 main froide? les derrières le mur c est bien mais il faudrait aussi rajouter de quoi blanchir la carte pour les faire défendres, je ne sais pas quoi en penser. mettre nyméria pour du save?
la force du deck c est de poser beaucoup de gros , 19furtivité + aiguille, 20 tricorne plus 3 pouvant donner le trait garde de nuit à des sauvageon ou des loups du nord, du pètes/controle lieu et 5 loc de claim à 2 + fureur + pluie d épée pour encore de l impact.
il y a quand meme 14 personnages furtif avec l icone d intrigue plus 3 gdn pouvant donner à des sauvageons l icone (les recruteurs)+ aiguille sur un gdn.
il manque de quoi d étaper ou plus de vertue armée pour d autre évènement. | |
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Kordo Membre de la Vieille Garde
Messages : 5040 Age : 50
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 28 Aoû 2010 - 11:27 | |
| - kraven a écrit:
20 tricorne plus 3 pouvant donner le trait garde de nuit à des sauvageon ou des loups du nord A quand le mot clé loyal sur Littlefinger ?! | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 28 Aoû 2010 - 11:43 | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 28 Aoû 2010 - 13:56 | |
| tu n as pas tord pour aiguille elle est lié à la maison stark mais le texte dit" le personnage attaché gagne +1 for et furtivité, je ne peux donc le mettre qu à des stark? | |
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Fenrir Main Du Roi 2010
Messages : 8347 Age : 42
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Sam 28 Aoû 2010 - 14:06 | |
| ha j avais bien lu donc ca rentre bien dans le deck et sinon tu en penses quoi? | |
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Katagena Lord Commandant de la Garde de.-Champion de France 2009-Main du Roi 2011
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| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Dim 29 Aoû 2010 - 2:18 | |
| Et bah, ça c'est de l'event Intelligent | |
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Bolzano Lord
Messages : 2162 Age : 38
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Dim 29 Aoû 2010 - 12:59 | |
| Tu joues quelles versions de Jon Snow, Fantôme et Benjen Stark : neutre ou maison Stark? | |
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kraven Palfrenier de la Rue Mofette
Messages : 187 Age : 49
| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) Dim 29 Aoû 2010 - 15:24 | |
| ben et fantome en neutre, jon en stark pardon j aurai du préciser mais je ne sais pas comment vous faites pour mettre les noms des cartes avec les liens et/ou leur extention. | |
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| Sujet: Re: [Deck - Joute] Sauvageon/GdN (6agendas) | |
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